无商单,来点真实圈外人评价终末地!

合集 · 二游第一手 (5)

  1. 0:15
    鹰角要把我这个十年米游玩家拉下水呀!又送周边又送资格的!这恩情还不完啊✋😭✋
  2. 1:48
    终末地是夯是拉?圈外人真实评测!又让你爽又让你破防!极其割裂!
  3. 0:31
    终末地还是太权威啦!
  4. 1:18
    还在纠结自选选谁?我直接从夯到拉锐评异环终测所有S角强度!
  5. 1:03
    异环爆了 !让你肝的不叫福利!直接白送65人权!这下高低得入坑尝尝咸淡了!
Description
玩基建纯折磨人 小众玩法终究是小众玩法!

Comments

缺月银牙 2025-11-30

建议把基建哪里不好展开说说,这样提人家就是想改都不知道怎么改[doge]

♥ 29 ↩ 13

买醉道人 2025-11-30

问题1.四号谷底又臭又长 2.宝箱又小又多 3.基建玩法太小众 4.直播效果差 整改建议1.缩短前期,加快节奏,不要卡进度,加强爽感,加个攀爬 2.合并宝箱,改小而多为大而少。 3.出生点自带基建,后续想玩的自己建,不想玩的蓝图解决 4.搞个娱乐小模式

♥ 25 ↩ 3

梦已醒myx 2025-11-30

终末地是箱庭啊[笑哭]为啥都说是大世界啊[笑哭]

♥ 16 ↩ 5

珊珊惹人愛 2025-11-30

终末地的基建和zzz的走格子还不一样,和少前2将二游抽卡和幽浮玩法的结合更类似,而且终末地的投入明显远高于少前2,问题会更严重也更难转弯 zzz的走格子只是玩法的非必要组成部分,走格子的问题在于与战斗相互破坏节奏,没有走格子,zzz也是一个完整且足够风格化的动作游戏 而终末地的基建的问题在于,将一个合成台指数级复杂化,且避无可避。不同之处在于,终末地的基建设计并不是为了服务装备养成和锦上添花设计的,而是为了基建这碟醋包的终末地这盘饺子,也就是说就是这个游戏就是围绕着基建去设计的,如果刨除基建相关内容终末地就是套着明日方舟ip的一个非常纯粹的高清箱庭版原神like游戏了 客观说,鹰角能把基建和抽卡二游强行深度绑成这样已经非常厉害了,但他们犯了少前2一样的状况,在商业化最重的游戏类别中,太过追求自己喜爱的小众游戏玩法,而为了实现商业化的成功,又必须将与玩法相悖的商业模式强行组合,结果就是深度玩家觉得游戏玩法太浅又氪金,轻度玩家聚德太麻烦最终抄作业让这种玩法成为摆设 我个人的预期,终末地的基建玩法就和鸣潮的声骇玩法一样,经过一段时间的积累彻底边缘化。当然,我也十分期待鹰角能做出让我超出预期的设计案例

♥ 15 ↩ 4

环指大师-闰 2025-11-30

感觉这种客观公正的评价挺好的,现在有的测评纯情绪输出阴阳怪气,有的内容还有误差,看了真的让人很难受。

♥ 10

故事因你才存在 2025-11-30

基建刚开始是设计了参考别人的基建复制粘贴的,但是测试的问题就是人太少,大部分玩家进度几乎相同,攻略方案没法第一时间转到游戏上,也就导致了无法复制粘贴已经准备好的基建模板,这玩意后续公测肯定是要改的,现在玩个乐呵就行了。其次这个120抽的up我只能说,你喜欢隔壁的无保底吗?而且方舟也出过120抽的池子,很多人也出现吃大保底的情况,这种东西你非要拿到现在说?一期彩六你咋不说?怪猎你咋不说?二期彩六你咋不说?

♥ 3 ↩ 11

塔露taru 2025-11-30

我是建议工业大多数全放支线里,不想做就不做,想拿奖励就全程抄作业就完了。

♥ 3

我是讨口子大王 2025-11-30

封面为什么会换

♥ 2

冬衮衮 2025-11-30

把基建边缘化那这游戏就是个原神like游戏,我想大伙已经不想在玩这类游戏了

♥ 1

唱诗班_ 2025-11-30

谁跟你说是公测的?

不太谨慎的仃高 2025-11-30

这封面公测?不是“全面”测试吗。

↩ 1

椎名逐利 2025-11-30

说的再清楚一点就是这基建相当于把合成台给你拆开来,各种相似的名词给你混一起,大部分主播包括我在内,非基建爱好者基本都玩起来并非很愉快,各位可自行查找直播切片验证。

↩ 1

日落西山68 2025-11-30

喷基建还真不一定,因为基建是主要玩法,新手教程肯定要教的,不可能一开始就让你打爽的

↩ 6