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Description
1.符文战场真的很好玩 2.每天玩到凌晨真的有用 3.希望你也可以享受并加入瑟提
Comments
我是和你打的那位剑圣,我认为这一套确实是一个很好的思路,就是在卡手的情况下有些风险很大的抉择点,总体来说是一个很好的思路点,但是打了两局的感觉下来是这套卡组的稳定性有待提升,加油,腕豪
♥ 25 ↩ 2
开学!
♥ 18 ↩ 2
我是要成为腕豪王的男人!
♥ 17 ↩ 1
思路讲的是对的 很多人因为瑟提传奇效果 很随意的去赌随从交换,去赌抢分,反而导致没有足够大的场面沉淀优势,应该把瑟提的复活当做自己做大场面积累的手段
♥ 9
你的卡垫返图来了[脱单doge]
♥ 9
瑟提玩家大学习,带帝柳和卖血赚场面的思路确实是学到了[给心心]作为瑟提信仰玩家也提出一些自己的思考:1.我个人认为目前主流12张2费的浓度过于高了。瑟提在缺少过牌的对局中手牌资源会快速枯竭,后期抽一打一的局面抽到一张2费怪就和抽到橙印一样痛苦。所以我个人是把3魄罗优化掉了带上了比如痛殴这种可以应付更多局面的牌。2.橙印。带1橙印我觉得是高收益高风险,但收益大于风险的选择。首先排除带2的可能性(不需要那么高的费用池,过牌量无法匹配上)。带1就属于我不刚需,但一旦前中期上手收益就非常可观,但是后期抽到就是必须要承担的风险。起手4张有一种情况不能留橙印(没有过牌场地且起手没有暗刃或琪亚娜),这种对局很可能一手牌都过不了,把橙印调度成其他更有用的牌吧。3.暗刃在有橙印的情况下可以考虑下3。几乎除了蒙多,没有什么生物是瑟提完全没法解的,很多时候时候暗刃盖下去就成了一张相当优质的抽卡牌。即使是面对千尾,只要下回合有把握反打,都可以拿暗刃刀自己来过牌,对于手牌紧张的卡组,多过一两手牌胜率都会大大增加。还有就是起手4张不要留暗刃,前期也没有节奏去盖暗刃,一定是中后期有4,5费生物占住场的时候去盖。[给心心]抛砖引玉,希望大佬们能提出更优质的构筑与对战思路[给心心]
♥ 6 ↩ 11
同款签字瑟提[星星眼]
♥ 5
侠神!侠神!
♥ 5 ↩ 1
7分20几那句“因为已经没有更好的办法了”道了出瑟提玩家心中的苦
♥ 4 ↩ 1
干料拉满了,不仅是瑟提卡组,up的游戏理解在其他卡组也用的上,希望up多出这种视频[吃瓜]
♥ 3
叹为观止移动目标不会进入休眠状态吗
♥ 3 ↩ 1
支持瑟提少侠,学会视频删了吧
♥ 3 ↩ 1
煮啵可以推荐下你的牌套和内胆的链接吗?
♥ 3 ↩ 2
讲得很好,对局思路清晰,单卡评价中肯
♥ 2
哎哟搞这么牛逼
♥ 2
我这里分享一套第一弹出现率几乎为0的回收不死大怪呆傻流瑟提。主要围绕着“回收”这个动作构筑。核心卡:卡尔玛,未来熔炉,极光,黄色瑟提(作为英雄单位出现),荣耀召唤。主要是通过卡尔玛技能,只要回收能就给一个友方单位上增益,而由于单位并不多,所以极光几乎可以每个回合都会回收并且未来熔炉能主动回收,然后如果场上单位被解掉,未来熔炉还能回收之后极光翻出来还能再战,而黄色瑟提是越多增益的单位他越大。而且瑟提头还能保住单位,再加上荣耀召唤0费就能打出还对手防不胜防。所以只要拍下极光就是轮到我玩符文战场。 那么此时你可能就要问了,黄加橙的便秘过牌组合该怎么拍极光呢? 有的兄弟有的,未来熔炉打出时会在基地打一张随从,配合暗仞就可以过两张,然后带满迎敌号令,以战养战,废物利用。再加上战场为修道院和烛光圣殿,相对来讲过牌量虽不如紫但是还可以。这一套相较于极光女枪场面实力更强,更出其不意,但是花里胡哨的手段较少,主要是自己玩爽。相较于极光狗熊来说,单位更难被解掉,龙骑兵的存在可以防止坚毅不倒,叹为观止又能使单位快速移动,比狗熊更灵活[doge]。不过总体来讲,这一套还是娱乐卡组,第一弹有关于回收的卡还是有些少,所以感觉未来可期。构筑:
♥ 1
大佬求问!如果回符文这么多的话,带印会不会能缓解一下呢?或者说没有选择带印的理由是觉得亏节奏吗?
♥ 1 ↩ 1
针对维克托可能需要【加农炮幕】这张吧,即使是崔法利兵营,对面的随从也在你的斩杀之内。
♥ 1
666666终于等到了
♥ 1