称霸桌游圈的神作电子化!【霜港迷城】试玩,战棋回合+桌游改
合集 · 2026年游戏试玩合集 (25)
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色系战记(卡牌构筑+肉鸽涂色)
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哥布林维克:窃贼大亨打钱篇(搜打撤+模拟经营)
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墨境(水墨画风+动作肉鸽)
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墨境(水墨画风+动作肉鸽)(龙毫难度)
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【多洛可小镇】试玩,末世废土+种田经营,横版星露谷!
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Description
游戏名:由XCOM系列之父朱利安·戈洛普精心打造,广受好评的桌游《霜港迷城》正式登陆数字平台!这款暗黑奇幻战术角色扮演游戏拥有深奥的游戏机制,无论是单人游戏还是在线多人合作模式,都极具挑战性,同时也令人沉浸其中,收获满满的成就感。
Comments
[打call]个人心目中排名第一的踢门美
♥ 42 ↩ 31
说错了,霜港不是美式啊。霜港核心战斗是德式资源管理,玩起来不像美式战斗,更像德式解题精算。 美式还是看kdm 骸骨险境 阿瑞迪亚吧。 美式玩家玩不来这个德式的霜港[笑哭][笑哭][笑哭]买了吃灰。 规则对我来说并不麻烦,我玩实体桌游的美式玩家。 哪怕电子版省去了结算,玩起来感觉还是一般般,不如骸骨险境 阿瑞迪亚 有意思
♥ 51 ↩ 21
250收了一套,没人一起玩硬放了一年300转手了,也算小小的理财(不是)[鸭科夫_流汗鸭]
♥ 17 ↩ 5
新入坑的伙伴有兴趣可以看看我的视频,《霜港迷城》前作的扩展《幽港迷城:雄狮蛮颚》。实体桌游零基础手把手规则教学。可以了解游戏的运行逻辑,或许对大家玩电子版有帮助[doge]。持续更新中。
♥ 12 ↩ 1
慎入,玩起来一点不好玩,跟博德之门完全不是一个类型,很便秘
♥ 14 ↩ 4
FH试玩版玩了600小时。对于电子游戏玩家来说确实慎入,味儿不是常见。一关一般半小时到一小时左右还不一定打得过,多人联机说不定还徒增沟通成本打更久。
♥ 7
这个游戏多人玩会更有意思。而且桌游是有规则多人的时候不能直接讨论各自的先攻数的,就又加入了一些不可控因素。其实这个游戏是不鼓励多人玩家充分讨论战术的,你的队友也可能是游戏难度的一环。电子版比桌游版setup容易很多,还能远程和朋友开,价格也比桌游版便宜。有下一作我都想只入电子版了。
♥ 7 ↩ 3
以前不是出了么?我还记着我玩过了,觉得实在太麻烦了,就删了
♥ 7
这游戏第一局没打完我就删了,太麻烦了
♥ 6 ↩ 1
牛逼 这游戏巨难烧脑 熟悉角色还是挺有意思的 就是太难了
♥ 6
难度上比幽港迷城高不少。每关都有点特殊规则。感觉有点难了,每关不管地形还是规则都有点过于针对玩家了,给我玩红温了,最后就算赢也没多少喜悦感。
♥ 4
幽港迷城玩了100h,联机体验太差了,老是掉线。这个现在好像还是试玩版,还是先观望一下。
♥ 3 ↩ 2
陷阱师是人如其名,陷阱中的陷阱,千万别玩
♥ 3
感觉…有点催眠啊,没 get 到爽点
♥ 3
看着就很有兴趣,先关注了,期望别坑[doge]
♥ 2
这个和雾港迷城有什么关系吗
♥ 2 ↩ 6
@魃魈魓 @三月四加三
♥ 1
骑士骑士,提个小意见[doge]视频能不能加个字幕,b站自带的字幕不太行[doge]
♥ 1
刚出的时候玩了下操作画面都不如前作,而且网络也很差,不知道现在如何
♥ 1
这两代哪个简单点
♥ 1