[KVM] ANTI-HERO OST-Phase0.5~Phase1.5
合集 · K.V.M.ANTI-HERO (6)
Parts
Description
Credit Undertale By Toby Fox KVM ANTI-HERO By@HJM-KLM KVM Ultimate Edition By@SK_KAOS KVM Unjustice By@BiBimusim2 Music,Sprites and other Music音乐 By@SK_KAOS Sprites贴图 By@JakeWhiteApple @Lament_elegy @㥪斯特 @特龙者 Art大图 By@衛星Zenith Video视频制作 By@啥也不会的屑B @KonuriMaki- @ANGRYのBIRD_LH Voice配音 By@秀儿衫就这样 Split image分图 By@叫G可不姓G Cover Design封面设计 By@SLE塞CR拉11A Special Thanks To特别鸣谢@UT_Nova @我素96 @夜白夜白夜白白 @事码_ISK @艾特YX变男娘 作为策划,将这样一个娱乐项目发展成现在,少不了每一位工作室成员的努力,也少不了每一位观众的支持,我们会继续走下去,致力于制作大家喜欢的作品!
Comments
我会为此准备一大堆爆米花[歪嘴]
♥ 412 ↩ 19
经过长时间决断,我觉得标题的hero是好人[思考]
♥ 29 ↩ 1
为uektt和ujmtt各默哀十秒
♥ 47 ↩ 5
UEKTT和UJMTT在天堂组KXMAH了
♥ 19 ↩ 2
好人和好人打起来了
♥ 14 ↩ 2
我再声明最后一次: 禁止KY,禁止论战,无授权的情况下禁止把特供形象纳入到其他多审或者对战中(我这么做也有我自己的苦衷,希望各位理解)
♥ 56 ↩ 4
做的好是好,但感觉我家恐惧在这里变成头脑简单,四肢发达的纸张了[doge_金箍]
♥ 14 ↩ 2
囊囊囊😡囊囊囊😡囊囊囊😡囊囊囊😡囊囊囊😡囊囊囊😡囊囊囊😡囊囊囊😡囊囊囊😡囊囊囊😡囊囊囊😡囊囊囊😡囊囊囊😡囊囊囊😡囊囊囊😡囊囊囊😡囊囊囊😡囊囊囊😡囊囊囊😡囊囊囊😡囊囊囊😡囊囊囊😡囊囊囊😡囊囊囊😡囊囊囊😡囊囊囊😡囊囊囊😡囊囊囊😡囊囊囊😡囊囊囊😡囊囊囊😡囊囊囊😡囊囊囊😡囊囊囊😡囊囊囊😡囊囊囊😡囊囊囊😡囊囊囊😡囊囊囊😡囊囊囊😡囊囊囊😡囊囊囊😡囊囊囊😡囊囊囊😡囊囊囊😡囊囊囊😡囊囊囊😡囊囊囊😡囊囊囊😡囊囊囊😡囊囊囊😡囊囊囊😡囊囊囊😡囊囊囊😡囊囊囊😡囊囊囊😡囊囊囊😡囊囊囊😡囊囊囊😡囊囊囊😡囊囊囊😡囊囊囊😡囊囊囊😡囊囊囊😡囊囊囊😡囊囊囊😡囊囊囊😡囊囊囊😡囊囊囊😡囊囊囊😡囊囊囊😡囊囊囊😡囊囊囊😡囊囊囊😡囊囊囊😡囊囊囊😡囊囊囊😡囊囊囊😡囊囊囊😡囊囊囊😡囊囊囊😡囊囊囊😡囊囊囊😡囊囊囊😡囊囊囊😡囊囊囊😡囊囊囊😡囊囊囊😡囊囊囊😡囊囊囊😡囊囊囊😡囊囊囊😡囊囊囊😡囊囊囊😡囊囊囊😡囊囊囊😡囊囊囊😡复囊囊囊😡囊囊囊😡囊囊囊囊囊😡囊囊囊😡囊囊囊😡囊囊囊😡囊囊囊😡囊囊囊😡囊囊囊😡囊囊囊😡囊囊囊😡囊囊囊😡囊囊囊😡囊囊囊😡囊囊囊😡囊囊囊😡囊囊囊😡囊囊囊😡囊囊囊😡囊囊囊😡囊囊囊😡囊囊囊😡囊囊囊😡囊囊囊😡囊囊囊😡囊囊囊😡囊囊囊😡囊囊囊😡囊囊囊😡囊囊囊😡囊囊囊😡囊囊囊😡囊囊囊😡囊囊囊😡囊囊囊😡囊囊囊😡囊囊囊😡囊囊囊😡囊囊囊😡囊囊囊😡囊囊囊😡囊囊囊😡囊囊囊😡囊囊囊😡囊囊囊😡囊囊囊😡囊囊囊😡囊囊囊😡囊囊囊😡囊囊囊😡囊囊囊😡
♥ 36 ↩ 1
我想做个游戏,我有个想法,就是让对战双方都是玩家或者一方玩家一方ai,然后每个大阶段有固定数量个回合,给所有衫斯挂体力条和血量条,体力负责闪避和释放技能,血量负责判定是否该进入下一阶段,然后不一定要每一个阶段对应另一个同样阶段的状态,就是在每一阶段的每一回合下,可以划定攻击防和防守方,体力更好的一方作为攻击方,攻击方可以决定哪个衫斯去打哪几个衫斯,意思就是比如说你让uk去打horror和killer,那么horror和killer都会受到uk的攻击方式的攻击,而uk就要遭受horror和killer的双重弹幕,没有攻击对象的可以恢复体力,没有被攻击的对象也可以恢复体力,比如说ulb的血量率先降到下一阶段的血量,ulb就无法被选中和选中别人,比如说ktt率先降到极值,那么mtt无需跟着进下一阶段,ktt直接进下阶段,再比如说每个阶段虽然都是平衡的,但比如说ktt2打mtt1就是ktt占上风,所以到时候ktt战力推条快的情况下就会出现一直是攻击方直到mtt也进2,对于分数阶段的处理比如说ktt1.25就可以做hm战力爆发然后选mtt的人其中一个打或者全打,也可以选择直接燃没或者丝血下场,我觉得这样做出来会有创新意义,本人略会编程,去试试
♥ 38 ↩ 6
孩子们我的特供配音版会在不久后发布,敬请期待🤓
♥ 43 ↩ 4
green sans:“兄弟,好吃吗?好吃我天天带你吃[doge] ”
♥ 61 ↩ 8
质量确实没得说[打call],但是竟然又犯了经典毛病[笑哭],调子对不上人物,一阶段开头的k和h出场顺序反了
♥ 3
评论区依旧挑刺[FGO_礼物]
♥ 18
谁是好的
♥ 63 ↩ 20
话说为什么感觉这个h精神状态都快接近ins了
♥ 7 ↩ 2
卡维妈:阿哈[doge][doge] p0.5:大致0:22 p1:大致02:30 没有灯的灯光秀:04:40 对话:09:32 p1.25:大致10:28 暴怒神器哈莫:12:00 暴食好肉饿啊:12:36 对话:13:20 p1.5:大致15:36 邪恶帮助姐:16:08 恐怖mi:17:04 亡牌对亡牌:18:04
♥ 10 ↩ 2
挺大的工程,挺好的作品 期待二阶神仙大战 看了设定之后,感觉ub不会再来了,后面还会做urh和ti的支线的话,感觉urh来可能被群殴致死,ti可能是三方混战,把擂台炸没了 还有个问题,就是ujktt没人对标对面灭杀诡,好像有非官方融合怪但好像是滚木(?) 目前想不到怎么分出胜负
♥ 60 ↩ 15
*KVM:AH,又名别样的轮椅碰碰车大赛
♥ 4
我们的厚肉叔叔甚至只是饿极了才下场的。被马婷婷吓哭了。
♥ 3 ↩ 3
就喜欢看这种全员恶衫(恶衫派对),恶人自有恶人磨,要用恶魔打败恶魔,而不是什么邪不胜正这种骗小孩的东西,以及狗屁立场正义英雄之类的垃圾东西,只有最纯粹最原始的杀戮以及弱肉强食 优胜劣汰 适者生存[打call][打call][打call][打call](杀戮 爽!!!爷们要战斗!!![吃瓜][呲牙][滑稽])
♥ 23 ↩ 7