【终末饼#01】你可能不知道的终末地再测实机的五十个细节

合集 · 【明日方舟:终末地】蜜饼终末旅行 (4)

  1. 1:22:34
    再次测试全醚质收集(持续更新中)
  2. 1:22
    来到四号谷地鸟瞰点
  3. 34:23
    再次测试全武器介绍、档案、技能、建模、动作展示
  4. 9:50
    终末饼#01—再测实机的五十个细节
Description
感谢@音酱快报  分享的4K再次测试PV和实机演示视频,让我们可以有高清来源精准展示细节。
从文案到后期还有封面制图都太爱终末地了,三个社畜把磨盘拉的呼呼的转。文案是第一次写此类视频有些青涩请见谅,后期更是现学的,做这个视频大家都学到了很多东西233
如果这个视频能够得到大家的喜欢,还请多多三连、评论支持,推动我们尽快拉磨出下一期(文案在写了.jpg)
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后期:@Y君_yjun  
文案:@寒蝉慕夏 @聋哑人的香蕉 
配音:@寒蝉慕夏  
封面:@とがた 

Comments

创世之痕 2024-12-20

鹰角网络应该无偿给近六年的全勤老舟人一人一个测试资格码啊!![tv_发怒]

♥ 1053 ↩ 16

Y-Ytopian 2024-12-20

我补充一个我发现的细节:在育苗那里,三名队友育苗的速度可以看出明显是不一样的,黎风最后到达(最远的)苗圃但最先显示育苗完成的笑脸表情,推测可能和干员的四项数值之一有关(智识?毕竟傻不拉几的小陈是育苗最慢的(被打))

♥ 915 ↩ 12

我去我喜欢扫雷 2024-12-20

俩塔的卦不一样,一个巽卦,一个山水蒙卦

♥ 554 ↩ 8

happy地狗带 2024-12-20

采种机的配方表改了,一测的时候一朵花出两颗种子还带额外的废料,然后这种一出二的配方就会遇到副产物堵住导致产线全部停摆的问题,虽然我感觉是有办法在当时的条件下解决的,但我没有测试资格[难过] 这次实机里见到的采种机就直接不产出废料了,如果yj决心降低难度,那么所有的配方可能都会改成单一产物,这样其实挺降玩法深度的,但也属于把玩法推向大众的必要牺牲吧

♥ 519 ↩ 20

迷乐丝Meless 2024-12-20

感觉没我细[傲娇] 小陈释放战技给自己大招充能的进度与狼卫战技给自己大招充能的进度的比值与小陈和狼卫在“敏捷”数值上的比值一样,都是7:4,再加上这四维数据的位置对应着四个技能,且管理员的战技,陈的战技以及狼卫的战技释放时都可以攒队友的大招进度,而且幅度都差不多,恰好三人的意志和智识差距都是很小的,所以可以猜测推断出:力量是普攻连段的重击给自己大招攒技力,敏捷是战技给自己大招攒技力,智识是连携技给自己大招攒技力,而意志是释放战技给自己以外的队友大招攒技力。

♥ 368 ↩ 9

Der怕 2024-12-20

伊冯在帝江号有出现两次不到几秒,分别是走进制造站前与走进大厅后,像是在躲猫猫似的

♥ 178 ↩ 2

西流- 2024-12-20

补充一个在kyo视频里看来的,在管理员被打成红血后,佩丽卡头上以及左下角头像都出现了战术物品的读条,随后佩丽卡退到远处,丢过来一个绿色光点,给管理员回了1900血,所以战术物品应该是战斗中会视情况自动使用的消耗性道具,同时道具栏中的光点可能表示每场战斗的可使用次数,如佩丽卡的道具在使用后从3个光点变为2个光点,而在脱战后又恢复为3个光点

♥ 165 ↩ 4

一滴圆润的蓝眼泪 2024-12-21

刚才看视频才发现,干员培养界面的这条黄线,似乎把技能、天赋、精英化这3个项目连起来了[思考],是否意味着黄线范围内的技能与天赋正好对应了解锁所需的精英化等级?[Mygo表情包_Love]

♥ 164 ↩ 6

檤璐 2024-12-20

有什么能增加获取资格概率的方法吗?我是真的抽不到[笑哭]

♥ 155 ↩ 25

核动力发电机 2024-12-20

还有个细节,种田的时候那个小男孩比其他人更先出现种田完成的笑脸表情,推测可能不同干员做不同的工作有不同的效率

♥ 148 ↩ 2

账号已注销 2024-12-20

不知道终末地出了蜜饼工厂会新建个账号吗 会叫什么名字呢 [吃瓜]

♥ 130 ↩ 10

落叶苏铁 2024-12-20

左侧,泡沫箱种菜

♥ 129 ↩ 3

文件传谕助手 2024-12-21

还有一个细节,渡船的背景里出现了一个疑似cg图里被污染物缠绕的柱子(虽然不是同一根),说明这一侧区域应该是侵蚀区

♥ 114 ↩ 3

某不知名黑色收尾人 2024-12-20

要不是被疑似俄罗斯的黑客开盒不得不匆匆上架,估计一些细节比如鸟起飞动作不对,腿不动就可以直接升空一类……距离正式二测还有半月多,希望YJ可以趁机机会改点小问题吧。

♥ 104 ↩ 3

账号已注销 2024-12-20

希望up主多做终末地视频,把所有细节都讲讲,爱听。 另外也可以把一些小问题,放到视频里,让yj看到。 我目前看到的问题:(先叠个甲,终末地pv我非常喜欢,超级期待) 1、穿模的问题,比如女管膝盖穿过裙子、脚踩进土地里、npc尾巴穿过椅子等等; 2、战斗问题,比如队友AI需加强、战斗深度需加强等等; 3、优化问题,我大部分时间会用ps5、pc玩,但是也希望手机端可以舒服的体验; 4、产能的小担忧(这里不是问题),因为画面已经这么好了,每一个更新都是大投入,希望产能可以跟上。 5、最后,由衷希望终末地非常棒,在我个人心中,你的很多方面都是我个人心中目前最好的手游,加油yj!

♥ 97 ↩ 1

fiao_覅_ 2024-12-21

外网的kyo佬还分析了一个,第二段战斗的时候佩利卡看管理员生命值过低用饼给管理员回了血

♥ 84 ↩ 2

LinLunacy 2024-12-20

20条补充一下,实际上在八号谷地区域,屏幕的边缘都有轻微的RGB分离特效,只是太轻微了不太容易看出来

♥ 81 ↩ 2

紉兰 2024-12-20

塔卫二作为卫星它的历法系统应该比泰拉或者地球都要复杂得多吧,希望yj真能在这方面动动脑筋完善一下

♥ 68 ↩ 1

妖狐面具 2024-12-22

我只能说YJ在美术风格方面真的是有独到见解。 方舟和zmd这种风格,你说别家做不出来么,也不是。完全不是技术层面的,就是对于世界观、剧情和玩法的综合考量和设计。它就在2077和经典二游之间找到了这么个平衡点,而且明显区别于O和潮等一众3D手游。太让人爱了。

♥ 55 ↩ 3

焕爆矩体 2024-12-20

视角靠近抽水机消失并提示缺水,我猜只是bug或是有使用寿命?

♥ 49 ↩ 12