【TurboWarp编程】Indie Cross 个人优化版本 V4.0.0PLUS+ 实机演示

合集 · 『 Turbowarp编程』FNF 个人优化版本 (14)

  1. 4:26
    【FNF还原】用编程猫“劣质”还原Indie cross Knockout
  2. 3:15
    【FNF还原】用编程猫“劣质”还原indie cross Knockout V1.5版本更新
  3. 5:33
    【FNF还原】用编程猫“劣质”还原 indie cross Knockout V2.0版本更新
  4. 1:40
    【FNF还原】我的两个版本复原 indie cross 对比
  5. 5:26
    【FNF还原】用编程猫“劣质”还原 indie cross Knockout V2.5/3.0版本
  6. 3:05
    【FNF还原】迟到一年半的优化更新!!! 用编程猫劣质还原Indie Cross Knockout终极版 实机演示
  7. 8:10
    【FNF还原】用编程猫劣质还原Indie Cross Knockout终极版更新介绍
  8. 3:12
    【FNF还原】用编程猫劣质还原Indie Cross Knockout 完结更新
  9. 3:06
    【Turbowarp编程】Indie Cross 个人优化版本 V4.0.0 实机演示
  10. 0:55
    【Turbowarp编程】设置界面 UI效果 部分预览
  11. 4:27
    【TurboWarp编程】Indie Cross 个人优化版本 PLUS+ 全流程演示
  12. 3:05
    【Turbowarp编程】隐藏曲目 Recommend 自荐
  13. 1:40
    【Turbowarp编程】FNF XML贴图加载器 预览版本
  14. 3:39
    【Scratch编程】FNF XML纹理加载器 V0.0.1 使用指南
Description
半个月,半个月啊...实在肝不动了,点个赞吧

Comments

震弦uwu 2025-06-30

经过观察发现以下问题 1上键长条的条身条尾错位(去看一下造型是不是没调好位置 2按键的图层是在血条和字下面的?(无关紧要) 3遮挡路牌图层低于按键,以及太小了导致这个事件似乎没什么作用? 4按键和长条断开一截?(是少克隆一段么还是克隆有间隔

♥ 10 ↩ 1

fg_animator 2025-06-30

很完美的引擎

♥ 6 ↩ 1

MiLie禹滴_ 2025-07-04

仅有设置界面与结算界面还未完善,设置效果完全做完 大概2~3天就会公布文件,里面会有彩蛋哦 ——.zip文件【windows系统窗口游玩】 ——.html文件【浏览器文件,手机电脑均可使用】 ——.apk文件【Android手机应用】

♥ 4

白狐FUM 2025-06-30

就是说雷声能不能换一个?听着感觉没那么代入感,后续的话可以把雷声的声音调大

♥ 3 ↩ 3

呆动画师睡觉2 2025-06-30

@_Rain_禹滴_ 你做的真好啊!角色都变流畅了[星星眼]

♥ 2 ↩ 1

狂人寄汤 2025-06-29

太有实力了

♥ 2

Ezeb 2025-06-29

已经看不出来是turbowarp这类编程软件做的了,甚至比原版还好

♥ 2 ↩ 1

应该是一个天落 2025-06-29

让你模仿没让你超越啊()[星星眼][打call]

♥ 2 ↩ 2

我不要天天早睡 2025-07-02

可以加一下雷神扩展的那个色散,原版就有色散我记得

♥ 1 ↩ 3

事屑猹不事屑渣qwq 2025-07-01

cool[蔚蓝档案表情包_抱抱]

♥ 1

元肾_ 2025-06-30

非常好的重置 要是子弹再加上发光效果就更好了[蹲蹲]

♥ 1 ↩ 1

枫秋不是秋枫 2025-06-30

强大

♥ 1

黎明大小大 2025-06-29

我感觉那个追踪弹的星星星可以优化一下

♥ 1 ↩ 8

我不叫荣耀 2025-06-30

太酷了,但是想问一下老师的连击数字显示是怎么做的,我的箭头太快会错位或者三位数不显示个位数[笑哭]

♥ 1 ↩ 4

震弦uwu 2025-06-30

技术支持来了,煮啵有tw方面问题还可以问我[doge]

♥ 1

一只生姜asdfghjkl 2026-03-15

甚至做的比原版还好

GlitchPack 2025-12-23

666banana你也上传了

GlitchPack 2025-12-23

https://gamebanana.com/mods/download/613493#FileInfo_1496412

粤银不吃粤饭 2025-10-07

说实话Up做的这些真的厉害,我用turbowarp做的都没你这么优质(比如镜头运动(不会做),还有连击数字(不会做克隆体,我的是做三个角色,百,十,个,到千位数直接清零)以及按下箭头对应方向的镜头抖动,以及判定(只有sick,good,bad)判定很史,按箭头的时候,因为我设定的判定长度是,碰到判定装置箭头以及按下某某键位就让箭头消失,所以出现多个箭头叠起来按的时候,接近判定装置箭头的就会通通消失,以及判定为bad,有长音的箭头按了就只会判定为bad,或者good(就没有过sick)。UP做的是真的优质,支持UP继续创作更优质的作品!)(原号是管世平玩游戏,这是我哥的号)

↩ 3