【杀戮尖塔X明日方舟】选择你的收藏品!
合集 · 方舟整活系列 (20)
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【杀戮尖塔X明日方舟】选择你的收藏品!
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Description
这不是Mod!这只是做了图而已。 点赞过多少做Mod?不知道。(因为我没做过Mod)
Comments
可以用堡垒战术分队开局吗
♥ 385 ↩ 17
燃烧之血卡我国王了
♥ 322 ↩ 4
国王套放杀戮尖塔里挺废的,首先1血就没容错,其次触发国王套说明你能第一回合otk/稳定起甲,但是otk容易被反伤制裁,能稳定起甲也不缺那点国王套。所以铠甲反而变成核心了,又能压血又能无条件25甲,单拎出来都是顶中顶遗物
♥ 161 ↩ 13
掠食到底是什么精神状态设计出来的遗物,抓到三张加费之前纯负面,抓到六张加费之前无效果,但能抓六张加费的时候真的还缺费吗?[笑哭]
♥ 136 ↩ 7
尖塔1血和粥比起来太苛刻了,相当于你的干员全部1血摸一下就死
♥ 60 ↩ 1
命令你速速上架创意工坊,别逼我跪下来求你()
♥ 58
虽然我还没看完 不过这个古高卢银币太超模啦 这个完全是无损每回合加一费啊
♥ 51 ↩ 4
感觉除了boss遗物强度都好夸张。。真的过强了。 boss遗物又感觉太弱了
♥ 46 ↩ 5
黑色郁金香描述不对,所谓只生效一次的临时力量在塔里有个专属名词:活力(下次攻击造成的伤害增加对应数值,然后层数归零)
♥ 41 ↩ 3
没有铠甲国王套能玩?
♥ 29 ↩ 3
直接战斗后加力敏过于超模,改成出精英时获得永久力敏可以
♥ 28 ↩ 2
为什么大家都在「这么说话」?
♥ 20 ↩ 1
忽然想到一件事:塔里面很多加负面效果的其实负面效果不会在卡牌介绍上显示,比如猎人的幽魂形态只写了每回合扣一敏,但实际效果是给自己上个幽魂debuff。 那是不是说那个用非攻击卡获得一次性临时力量的也会给自己上一个使用攻击牌后扣除对应力量的buff?这不就能和那张负面效果结束后获得增幅的遗物联动了?[doge]
♥ 19 ↩ 1
[doge_金箍]所以什么时候开工
♥ 19
图都做了效果都设计了这不把mod做出来)
♥ 18
思路提供[doge] 二层事件遗物:深蓝回忆,获得时失去除初始遗物、boss遗物外的当前所有遗物 事件遗物:深蓝之树(需持有深蓝回忆),每场战斗胜利必定掉落遗物 事件遗物:犹疑,获得时将一张特殊诅咒置入你的卡组,将探索导向不同的结局 观望(需持有深蓝回忆),获得时选择你卡组中的一张牌将其移除,将探索导向不同的结局 决心(需持有深蓝之树),获得时选择你卡组中的一张牌并将其移除,每场战斗开始时获得10层金属化和一层人工制品,将探索导向不同的结局 特殊诅咒,大群的呼唤,抽到此卡时将x张它的复制洗入你的抽牌堆,x为本场战斗抽到此诅咒的次数。虚无,不可被移除。在boss战中被消耗时,对你造成1点伤害
♥ 16
遭诅战史集不能这么设计啊,塔的药水和集的板子可差太多了,3战还是太少了
♥ 16 ↩ 2
魔王套依然很菜
♥ 10 ↩ 1
圆石祭坛怎么叠的满啊
♥ 9 ↩ 7
求求你继续做下去吧,顺带把UI也改成集成战略的样子,我什么都会做的
♥ 6