Steam Frame 不会便宜,但会给游戏生态带来深远影响【播客切片】

合集 · 元语咒电台切片 (76)

  1. 2:34
    Steam Controller 香港首发断货,抢到有多难!
  2. 3:00
    离谱!Apple 砍掉 Vision 产品线的都市传说!
  3. 2:37
    很多 VR 游戏不好玩,是有原因的!
  4. 2:45
    逃离塔科夫玩法真的适合 VR 吗【播客切片】
  5. 1:55
    异形 VR 游戏工作室 Survios 恐将关闭!【播客切片】
  6. 2:27
    行业进入“低收益低竞争”时代?VR游戏开发者面临的挑战【播客切片】
  7. 2:59
    Steam手柄上手初评
  8. 2:19
    Steam 手柄更多亮点和缺点【播客切片】
  9. 2:21
    小手用得了 Steam Controller 吗? 【播客切片】
  10. 2:20
    Valve 与 VR 手柄进化史【播客切片】
  11. 2:59
    Meta Connect 2026 前瞻!都有啥?都没啥?【播客切片】
  12. 1:33
    SteamOS 为主机市场带来新竞争【播客切片】
  13. 2:05
    今年是VR玩家最无聊的一年? 【播客切片】
  14. 4:42
    Google I/O 2026,XR 沦为小配角?【播客切片】
  15. 2:43
    为什么VR互动影游这么少【播客切片】
  16. 3:00
    分体机分不掉VR的“体验债”【播客切片】
  17. 2:57
    是“百镜大战”?还是“重复造轮子”?【播客切片】
  18. 2:56
    Steam Frame最可怕的,是它的克制【播客切片】
  19. 2:58
    雷鸟V3资深老用户,如何看V4发布?【播客切片】
  20. 2:29
    AR眼镜的权宜之计
  21. 2:14
    关于“百镜大战”和“VR大空间”的反思【播客切片】
  22. 3:00
    0DoF和3DoF,各有千秋,主要看用户需求【播客切片】
  23. 3:00
    Apple设计大奖,Vision Pro存在感偏低【播客切片】
  24. 2:45
    VR 虽遇冷,但现在仍是入坑好时机【播客切片】
  25. 3:00
    送别 Rec Room 活动回顾【播客切片】
  26. 2:59
    AI眼镜与高考作弊!AI让传统教育失效了吗?【播客切片】
  27. 2:39
    苹果若不出一款新Vision设备,很难收场!【播客切片】
  28. 3:00
    看 visionOS 27 有哪些进化【播客切片】
  29. 3:00
    深挖 WWDC26 空间计算隐藏亮点【播客切片】
  30. 3:11
    上海国际电影节 VR/AR 作品盘点【播客切片】
  31. 3:05
    聊聊高通骁龙Reality Elite【播客切片】
  32. 5:01
    Snap SPECS —— 更好的 HoloLens【播客切片】
  33. 3:00
    VR 游戏平面化没那么容易【播客切片】
  34. 3:40
    Steam Machine 并不贵?它只是不适合你【播客切片】
  35. 3:00
    Steam Frame 不会便宜,但会给游戏生态带来深远影响【播客切片】
  36. 2:34
    实体游戏光盘值得留恋吗?【播客切片】
  37. 2:56
    VR 玩家的 Steam Machine 上手体验【播客切片】
  38. 2:35
    最赚钱的 VR 游戏都要出手机版了【播客切片】
  39. 4:54
    Rokid 发布会见闻【播客切片】
  40. 2:47
    Meta Project Phoenix 今年会亮相吗?【播客切片】
  41. 2:01
    Steam Frame 需要一个护航作【播客切片】
  42. 7:54
    带显示的智能眼镜,真的好用吗?Google Glass 给你指一条明路~【播客切片】
  43. 2:07
    “时间回溯”才是 AI 智能眼镜的杀手锏【播客切片】
  44. 3:39
    Quest会员赠XGP,微软Meta牵手竟已十年【播客切片】
  45. 3:29
    SteamVR新界面已准备,就等一个Steam Frame了【播客切片】
  46. 4:14
    Meta Phoenix 更多信息泄露【播客切片】
  47. 4:28
    高通芯片涨价对 XR 的影响【播客切片】
  48. 3:07
    从 vivo MR 到腾讯 VR 的一些联想【播客切片】
  49. 6:20
    CJ 期间唯一 XR 活动的幕后故事~【播客切片】
  50. 6:00
    盘点 ChinaJoy 2026 所有 VR/AR 内容体验【播客切片】
  51. 2:59
    Steam Frame 如果有半条命3独占护航,是不是再贵也买?【播客切片】
  52. 3:00
    《沉星之序》制作人见面会见闻【播客切片】
  53. 2:45
    准备迎接 VR Mod 繁荣生态吧【播客切片】
  54. 2:11
    Steam Frame 和 PICO Swan 发售日无责任预测!【播客切片】
  55. 3:00
    AI 助力 VR Mod 社区项目井喷式爆发,但依然充满挑战【播客切片】
  56. 2:10
    你可以用 VR 玩 Big Walk 大走一场了!【播客切片】
  57. 2:52
    SteamVR 才是硬核 VR 玩家的归宿【播客切片】
  58. 2:36
    买不起新 VR,老游戏照样玩得开心【播客切片】
  59. 2:35
    Vision Pro 沉浸式看 MLB?苹果在树立 VR 赛事转播新标准【播客切片】
  60. 2:04
    Steam Frame VR 手柄有望成为新标准【播客切片】
  61. 2:58
    多亏 Android XR,大家终于不再乱用 VR AR MR 这些词了【播客切片】
  62. 2:14
    Steam Frame 下周一真的要来了?【播客切片】
  63. 3:00
    PICO Space Pro 终于官宣即将发布【播客切片】
  64. 2:58
    Steam VR 游戏特卖?我看是 Steam Frame 发售日!【播客切片】
  65. 2:17
    PICO Space Pro 明年发布也未尝不可【播客切片】
  66. 2:57
    PICO Space Pro 发布会突然取消,究竟为啥?【播客切片】
  67. 3:54
    PICO 新品回炉重造,是对字节高层和 PICO 团队的巨大考验【播客切片】
  68. 2:36
    PICO Space Pro 发布延期,代表策略的重大转向【播客切片】
  69. 2:58
    VR 里的豆包 AI 智能体?关于 PICO Space Pro 的畅想【播客切片】
  70. 3:00
    降低对 PICO Space Pro 的期待,以获得更幸福的第四季度【播客切片】
  71. 2:57
    PICO Swan 为何依然值得期待【播客切片】
  72. 3:16
    VR 游戏市场遇阻,但依然会是空间计算的最大推力【播客切片】
  73. 2:58
    AI 时代下,XR 开发者何去何从【播客切片】
  74. 3:00
    应对 Steam Frame?Quest 3 获得史诗级加强【播客切片】
  75. 3:17
    新爆料?PICO Space Pro 与豆包空间智能【播客切片】
  76. 2:58
    Steam Frame 彩色透视配件曝光!还送半条命 Alyx?【播客切片】
Description
元语咒 XR 玩家电台 Vol.177 直播片段

Comments

zhhsfhhs 2026-06-28

毛影响,销量铺展不开,带来什么生态

♥ 32 ↩ 6

-----____-----12 2026-06-28

斯蒂芬弗瑞的大杀器是那个系统级的动态视觉渲染,相当于提升芯片性能。别的配置又太低了。2160都是8年前的分辨率标准。8gen3就更别说了。

♥ 5 ↩ 4

庄家立直我开杠 2026-06-30

我觉得V社对于这两台机器的定位类似于Google 对Nexus/Pixel 手机的定位,并不寄希望硬件卖的有多好,而是给其他厂商打样,推广SteamOS这个完全开放的系统。只要注册steam的用户越来越多,他用什么设备玩游戏不关键,只要买游戏G胖就有的赚。 V社现在的工作重心应该是主动找联想华硕戴尔这些厂商合作,提供技术支持,整点什么拯救者Machine ,ROG Machine 出来,这些硬件厂商出货量大,有自己的供应链,靠他们才能把价格打下来。

♥ 4

你话很多呀 2026-06-28

我看了steam frame的官网 介绍上说可以以一体机的形式玩一些pc vr的游戏 是可能的么 其次就是如果在串流模式下它是不是要比quest更好 更清晰

♥ 3 ↩ 3

用VR玩格斗 2026-06-28

V社对VR的态度,就是当个守门员。 知道VR是游戏的未来形式,但无意推动一场革命。 毕竟那是革自己的命,平面游戏卖也是卖,VR游戏卖也是卖,革命不会带来额外收益,就不必额外出力。 但如果时代变革了,与游戏连接的门,必须是自己控制的。 球进了,球就是我的。 Meta对游戏的态度是当个垫脚石。 因为Meta的投入亏损是quest作为游戏机无法弥补的。 只做游戏的话,体量最多是一个任天堂。顶天1亿用户量。 那还得是能成为任天堂。而游戏这个领域好不好拿下,去问微软就知道了。 拿下了,也是它画那张大饼上的芝麻。实际上它画的饼没有设置边际,玩的就是个预期。 苹果对VR的态度是,业务已摸到天花板,需要新叙事。 不是叙你的事,是我要叙事。 你只需要帮我顶这个这个灯箱就行,灯箱很贵很重很高级,这样顶着才显得尊贵。 别人看不懂,就告诉他这是空间计算。至于算啥呢?我忘了,我把你还带着灯箱这事也忘了。 国产VR的态度是,排队打卡向前走。这么多人排队,这家店一定好吃。 来了都来了,而且还有组织发的优惠券。 至于吃啥呢?我也不到呀,别人点啥我点啥就行了。 至于为啥我卖了五百台,还说玩家是小众呢? 因为就算你有数亿的用户规模,我吃不到,那在我这里你就是小众。 观影用户也不买,那也得是小众。懂? 索尼对VR的态度是。底下技术员烦死了,成天上奏折,说要做VR。来,给他狠狠的克扣资源,高高的上利润率杠杆。啥,买不出去呀?玩崩了吧?那怪我么?走人吧您!瞧把你能的,太年轻了!就一技术员成天给我建议呢,配么?你证明了啥呢?本佩奇可证明了VR市场没有用户需求呢,要不然怎么能做你领导呢。

♥ 3 ↩ 5

Stat_Headcrabbed 2026-06-28

说起来有人扒steamVR代码翻出来valve之前试过ORBX视频编码(做octane渲染器那家公司做的低延迟视频编码算法),后面又删掉换成pyrowave了(valve工程师自己做的低延迟编码),不知道成品表现会怎么样

♥ 3

魚魚甜甜圈 2026-07-29

多年前,v社丢出一个王炸半条命爱丽克斯,等着别家入场做vr游戏。没想到王炸太炸把别家炸死了。[吃瓜]

♥ 2 ↩ 1

痛苦面具已存在 2026-06-28

确实,我就说贼适合学生党用来替代笔记本,回个家,宿舍限功率之类太适用这个场景了,价格压到850美元能打一打的。比itx小,散热比笔记本强,安静便携

♥ 2 ↩ 5

马尔塞尤_江苏分尤 2026-06-30

太贵了,超过6000就不考虑了 我的Q3还能战斗

♥ 2 ↩ 2

神时柊叶 7d ago

800刀不错会买,但现在有可能256g至少1100刀了,那就有点…

♥ 1 ↩ 1

golovolomka 26d ago

machine都能卖这么贵,对这玩意的定价已经不抱什么期待了。

♥ 1

峰乐一 3d ago

5000左右确实我会买,就是希望最低版本别再超过这个数了。。

♥ 1

Lucian8419 2026-07-25

沒有彩透對我吸引力小很多

♥ 1

㕲呆杏困 2026-08-06

不讲原版frame,展望一下,还记得之前烂大街的手机VR类盒子吗,配上各种淘汰手机或者其他安卓平台,加上个低价华强北控制器,boom!平民版frame有了,这还不讲专门开发的产品,一定会有掌机类厂家跟进,难道这不值得期待吗[星星眼]

♥ 1 ↩ 1

欢欢儿123 2026-06-29

这头显主打串流么?那兴趣就不大了

♥ 1 ↩ 1

长长长长亮 2026-07-04

[打call][打call][打call]

♥ 1

吸锡器吸锡 2026-06-29

就当发布了个富哥公测版了,搜集完足够的游玩资料,下一代铁定牛逼

♥ 1 ↩ 1

KudoAlbus_空间绘画 2026-06-28

封面[笑哭]

♥ 1 ↩ 1

中国VR大本营 2026-06-28

frame卖的好不好 直接决定了未来VR平台有没有steam 可以看成是生死存亡之战 并且今年是非常好的时机 meta没有出新品 抓不住这个时机 基本上VR时代steam 就出局了 感觉他抓不住