古怪之树懒 13d ago 逻辑似乎有点不通 金锤比只能说明城镇转换成城市的收益高 以金锤比作为证明“城镇应该尽早专业化”的论据是不合适的 应该对比的是“发展城镇重心的人口”和“专业化城镇”之间的收益差 不过因为专业化城镇类型繁多,比较起来很复杂 ♥ 2
文明7真的很好玩 14d ago 专业化是对的,但是远古专业化很亏。文明7人口公式每个时代是不同的,即越往后的时代需求越高。同时由于远古有城镇发展率20%卡(远古最超模市政卡)就导致远古养人口是全时代最快的。在文明7城镇可以说是经济最大的来源,每个人口也能减转城市价格,换句话说,在远古过早转城市对发育大概率是降速而非提速。其次因为文7专家改版后收益很低,导致城市对人口需求其实也不高毕竟多的粮食除了变专家也没多大用处。以上是个人观点 ♥ 31 ↩ 6
废小明~ 14d ago 钱可以随时随地转化成任何一个定居点的生产力,而生产力没法即刻变现。(比如探索时代我主城建筑敲满了,遥远定居点刚拍下需要买建筑快速发展、快速圈宝藏资源,我宁愿主城生产力四比一给新城)。这代钱还是很有用的。 我一般都是先把资源块圈满了,等到增人口时间太长了才选择专业化,毕竟7人口升8人口比37人口升38人口需要的粮食少太多了。(据说有邪道玩法,控制城镇土地范围,新增的人口没地方放直接挤到隔壁城市)还有就是像改良产出高的文明可以适当多铺点改良再专业化。 ♥ 5
Comments
一派胡言,更本不是越快越好,专业化后城镇人口就不涨了,不在基本发展完善后再专业化纯纯就是多了个占上限的
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逻辑似乎有点不通 金锤比只能说明城镇转换成城市的收益高 以金锤比作为证明“城镇应该尽早专业化”的论据是不合适的 应该对比的是“发展城镇重心的人口”和“专业化城镇”之间的收益差 不过因为专业化城镇类型繁多,比较起来很复杂
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专业化是对的,但是远古专业化很亏。文明7人口公式每个时代是不同的,即越往后的时代需求越高。同时由于远古有城镇发展率20%卡(远古最超模市政卡)就导致远古养人口是全时代最快的。在文明7城镇可以说是经济最大的来源,每个人口也能减转城市价格,换句话说,在远古过早转城市对发育大概率是降速而非提速。其次因为文7专家改版后收益很低,导致城市对人口需求其实也不高毕竟多的粮食除了变专家也没多大用处。以上是个人观点
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但我需要城镇占地盘啊! [doge][doge][doge][doge]专业化停止人口发展了就那么小地盘
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唯一例外是玩高棉,玩高棉的话千万不要让人口进城工作,因为高棉人最喜欢去城市化。
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我有个问题,众所周知,专家需要幸福度来维持,那么我远古爆拉上来的专家数,在探索时代,不成幸福度黑洞了。
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可以换专业化,只需要让别人占领,你再收复 就可以换[doge]
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钱可以随时随地转化成任何一个定居点的生产力,而生产力没法即刻变现。(比如探索时代我主城建筑敲满了,遥远定居点刚拍下需要买建筑快速发展、快速圈宝藏资源,我宁愿主城生产力四比一给新城)。这代钱还是很有用的。 我一般都是先把资源块圈满了,等到增人口时间太长了才选择专业化,毕竟7人口升8人口比37人口升38人口需要的粮食少太多了。(据说有邪道玩法,控制城镇土地范围,新增的人口没地方放直接挤到隔壁城市)还有就是像改良产出高的文明可以适当多铺点改良再专业化。
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雖然文明7這遊戲本身不爭氣,但支持債主的系列教學節目[打call] 當初6代的教學可幫了我大忙了,把我我一個從沒玩過策略遊戲的人引進了門
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想学寨主的声音[打call]
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这厮不想想为什么这么多年来一直是三十万粉吗
如果A城镇跟城市不相连,但A城镇和城市之间的B城镇与他们俩相连,那么A城镇的粮食能运到城市吗?
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那个专业化城镇增加发展率的政策卡是什么意思,专业化城镇不是不会增加人口吗,那发展率增加的是什么[微笑]
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专业化就能给其他城市输粮输锤
那不在同一大陆的城镇最好还是发展成城市咯
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汉朝为了起长城好多城镇要持续涨人口,感觉好慢[笑哭]
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城镇人口到了7之后,人口的最大价值也就只是拿一些可以分配的资源了[doge]
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远古三城必须城市化,探索时代七城落地,五镇专业化,至少有两个镇子农业化
7的机制会比6更复杂吗?
能不能再讲一下城镇转城市的时机?一般来说是科文掉队了就升级到城市补一下 或者有奇观需求就升级吗
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