宣鸣2333 11d ago 文明7新机制基本都是一坨,大up里债主是第一个讲明白市区机制的。专家这个机制配上时代更替直接让城市产出飘忽不定,关键是市区/专家/乡村都不能撤回修改(比如6建造者好歹也能拆东西),7只能靠改建奇观之类的手段(更别提新搞出来个加建的概念和时代更替绑定)间接拆除。胜利方式更是文化胜利显著快过了其他手段,玩法反而没有6多样 ♥ 21 ↩ 3
DL光 11d ago 还有专家在没有相邻加成的地方,只消耗一点的食物和笑脸 转化时代以后,因为建筑过时,没有相邻加成,所以专家也变成一点维护费 这就产生一个变态的问题,因为建筑过时所以城市笑脸不够用,然后在有很多专家的格子里,造一个本时代的建筑,专家恢复工作,城市维护费直接爆炸 ♥ 28 ↩ 3
无梦引 11d ago 改版后的专家玩法过于奇葩了,需要整套build都all in专家才会体现强度,比如牢孔布干达在探索时期成型,1个合适位置的仓库专家能干翻5个普通领袖文明的所谓+6专家[笑哭],而仓库专家只消耗1点幸福的特点,在近代的专家流成型后,仓库专家强度远超专业建筑上的专家产出,过于离谱了,点名专家错位文明的近代扩张属性通用传统卡,生产力仓库+1锤的城区相邻加成,直接让仓库产出飞升[笑哭] ♥ 11 ↩ 2
Protageras 8d ago 说到砖家就必须提前规划,也就是善用地图钉。 如果城市不缺生产力,那么可以两个科技建筑组合成城区,让砖家全力产科技。 如果城市生产力一般,那么最好科技和军事建筑组合成城区,砖家就可以兼顾两样!为什么科技和军事建筑在一起?因为这两样的相邻加成相同。 其他(文化和幸福度建筑),(食物和金币建筑)同理。 那么怎么判断生产力是富裕还是一般呢?显然需要一个比较对象,用你选对应难度的ai做参照,比如神邸ai是2.6倍生产力,那么当你看到ai首都时大致算一下当前生产力再乘以2.6,如果你的首都生产力接近2.6倍ai,那么可以算富裕。毕竟你也不想你要的奇观被ai后来居上给duang掉吧[吃瓜]
Comments
文明7新机制基本都是一坨,大up里债主是第一个讲明白市区机制的。专家这个机制配上时代更替直接让城市产出飘忽不定,关键是市区/专家/乡村都不能撤回修改(比如6建造者好歹也能拆东西),7只能靠改建奇观之类的手段(更别提新搞出来个加建的概念和时代更替绑定)间接拆除。胜利方式更是文化胜利显著快过了其他手段,玩法反而没有6多样
♥ 21 ↩ 3
还有专家在没有相邻加成的地方,只消耗一点的食物和笑脸 转化时代以后,因为建筑过时,没有相邻加成,所以专家也变成一点维护费 这就产生一个变态的问题,因为建筑过时所以城市笑脸不够用,然后在有很多专家的格子里,造一个本时代的建筑,专家恢复工作,城市维护费直接爆炸
♥ 28 ↩ 3
改版后的专家玩法过于奇葩了,需要整套build都all in专家才会体现强度,比如牢孔布干达在探索时期成型,1个合适位置的仓库专家能干翻5个普通领袖文明的所谓+6专家[笑哭],而仓库专家只消耗1点幸福的特点,在近代的专家流成型后,仓库专家强度远超专业建筑上的专家产出,过于离谱了,点名专家错位文明的近代扩张属性通用传统卡,生产力仓库+1锤的城区相邻加成,直接让仓库产出飞升[笑哭]
♥ 11 ↩ 2
感觉7比6要难上手一点,当初玩6的时候看了个魔法师的秦始皇视频就看明白怎么玩了,也不用教程直接就开爽了,玩7之前看了好几个视频一上手还是懵逼的[笑哭]
♥ 9 ↩ 4
构思设计,过于抽象,不如6
♥ 5 ↩ 5
请求寨卡病毒再复苏一回😭😭😭
♥ 2
再请教下,我这个马德里为什么连接不到左侧巴黎等一众城市,反倒连接到右上角的一个新城镇。应该怎么办才能连到巴黎的食物网络
玩专家流一定要留够跨时代的幸福度,否则一跨时代居民就和你爆了。还有跨时代第一件事一定要把专家多的那几个建筑加建了,不然亏损非常严重
♥ 1
仓库建筑一个专家都不放么?刚过时代,没有加建,放其他过时建筑里都是负收益,怎么办
♥ 1 ↩ 1
说到砖家就必须提前规划,也就是善用地图钉。 如果城市不缺生产力,那么可以两个科技建筑组合成城区,让砖家全力产科技。 如果城市生产力一般,那么最好科技和军事建筑组合成城区,砖家就可以兼顾两样!为什么科技和军事建筑在一起?因为这两样的相邻加成相同。 其他(文化和幸福度建筑),(食物和金币建筑)同理。 那么怎么判断生产力是富裕还是一般呢?显然需要一个比较对象,用你选对应难度的ai做参照,比如神邸ai是2.6倍生产力,那么当你看到ai首都时大致算一下当前生产力再乘以2.6,如果你的首都生产力接近2.6倍ai,那么可以算富裕。毕竟你也不想你要的奇观被ai后来居上给duang掉吧[吃瓜]
放了专家的城市,如果下一个时代变为城镇,那些专家人口会去了哪里?
↩ 1
所以是不是为了避免过时代专家失效 往特色城区里面塞专家才最有用
♥ 1 ↩ 4
我的奠基版地图 自然奇观总是那几个 大峡谷 鱼尾峰 富士山。。。还是文明6奇观多
探索时代的加成资源会变化 ,是不是探索时代得重新凑相邻啊 ,不然专家不+是不?
↩ 5
up 教学一下如何和 ai抢巨像,君主难度 50t,ai 稳定出巨像
↩ 3
那我堆奇观的城市要建加成建筑还是仓库建筑啊?
↩ 2
这个古典建筑会市区当初的相邻加成?这个我是真的没注意到
↩ 3
仓库能放“专家”,只有坏处没有好处,那算不算恶性BUG?
↩ 8
刚玩没多久,跳水倒是跳了不少。我问一下大伙,就是一个城最大可以拓到几环啊[笑哭]每次做下去之后憋了半天人口,结果文化炸弹就是炸不到资源上面
↩ 2
探索时代的宗教教条我一般都是选加影响力那个,没事去传一下教,基本能实现影响力自由,备选就是加科技和文化的,这个也可以后续增加教条后选,不知道其他人都是怎么选的