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Comments
严重性不是负面性,严重性越高可以压低地区的秩序进行压药而且可以提高红泡的点数获得前期收益,一定要改变这个错误的认识
♥ 107 ↩ 20
寄生虫其实有一个打法美国开局,然后传播症状全部不点,点满隐藏,因为美国设定是富裕医疗国家,传播直接就是不动,但是会有黄DNA,等几百年过去就传播了几个人[doge]
♥ 80 ↩ 1
寄生虫黄泡给的多挺多的,经常开局戳一个黄泡给足DNA就直接出皮破了,想起之前我刚入坑打的时候也是点囊肿、脓肿,外加皮肤线出皮破 第一次打寄生虫的时候,皮破后面第一次突变是坏疽,那会看到严重性和致死性突然加一大堆,有点怕被发现就读了档,但现在打竞速和一些场景的时候存档巴不得坏疽第一个来 |・ω・`) 结果读档以后连着几次都突变的坏疽,想想还是算了,索性试试能不能速攻 (`・ω・´) 毕竟那之前一直都打的很怂,不敢太早出致死,也没打过天灾难度,而那次准备试试突破一下 结果那一次却导致寄生虫是我入坑以后第一个打通快速游戏五星的,当时入坑不久,第一遍打的是困难难度,还不敢打天灾;后面熟悉了,打天灾难度也算挺顺利的过了
♥ 68 ↩ 5
寄生虫不降低感染效率,寄生虫的特性是感染储备(其他病原体感染人口时会有感染储备,感染人口增长时这个储备值会变成dna)很少,但是黄泡点数是正常病原体的两倍,不嫌累可以前期刷所有黄+6体会什么叫爽
♥ 13
记得以前pl都玩镇压和极端微生物[doge]
♥ 12 ↩ 3
妈妈
♥ 7 ↩ 2
有个问题 dna除了黄泡红泡之外是怎么增加的,按感染人数还是严重性?我觉得寄生虫给的dna挺多的,开局潜伏拉满 传染完了再一波带走(反正困难是这样打,轻轻松松)
♥ 6 ↩ 3
[呲牙]
♥ 6 ↩ 1
没必要抄无基因打法,有基因除了真菌纳米病原体都是开局囊肿脓肿,皮疹出汗皮破,贫血学友,恶心呕吐,鸟12,坏疽,寒热药,环境强化,开致命
♥ 6
其实大多数情况直接无脑带镇压就行,其他几个加起来的数值都没镇压高
♥ 4 ↩ 1
为啥猥琐流打法还能有这么高的分啊
♥ 4
没招了
♥ 2 ↩ 2
中间听设了
♥ 2
为啥我玩的时候这格陵兰死活上不去[大哭]
♥ 1 ↩ 1
离谱,玩了那么久第一次见全世界都开花了就c国最后那么干净的,从来闻所未闻
♥ 1
打了好几次都是最后没上格陵兰,今天玩了一把把空传湿传点满上了[笑哭]
♥ 1
鸟传性价比高吗
♥ 1
😅我也觉得共生意义不大,只是前期不想要他们研发解药就点满了
♥ 1 ↩ 13
你是连着配音配了7小时吗?[笑哭]
♥ 1
攒点流打法直接按照激进就行,没必要继续猥琐
♥ 1