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Comments
六魔王之格陵兰岛救世 |・ω・`) 和冰冻病毒相反,这个病原体热抗高寒抗低,另外它还有三个成就可以做,详细的我会放在这个评论底下 这个病毒是印度开局,虽然这算比较好的开局地区了,但相比于沙特还是差了太多……首先交通不好,没有沙特那种全图可飞,另外因为印度阿三人多,天灾难度下遗传漂变也会更明显,传播开了以后点东西要花更多DNA,感染完整个印度基本上漂变就很明显了 印度是炎热、潮湿、农村的开局环境,意味着寒抗、旱抗和城抗差,在中亚尤其是哈萨克斯坦传播的比较慢,遇到城市人口密度下降事件更不用说,另外冰岛、格陵兰岛这种地方也容易卡
♥ 102 ↩ 17
小时候看这集顶着全面器官衰竭,昏迷,癫狂症,痢疾,失血性休克,坏疽,癫痫,腹泻,内出血,瘫痪,肺间质纤维化,免疫抑制,肿瘤,系统感染,肺炎,极度过敏,视虫为神,思维幼稚化,感知能力震颤,脑出血,急性脑炎,研发出了解药拯救了全人类[星星眼]
♥ 49 ↩ 1
立白都来了有没有雕牌病毒[吃瓜]
♥ 15 ↩ 2
感觉up有一个新手都有的问题,就是宁可多次重开也不愿意存档,重开本质上就是更低效率的读档而已,你说格陵兰封港就读档,和格陵兰封港就重开,有本质区别吗?后者实际上是一种更低效的方式。 另外最新版我试了下,立白凹一下突变上岛就可以打8w+,打一把可能也就十分钟出头(如果只追求3星的话突变需求更低,一把可能也就六七分钟就打完了),重开那么多把打4w多不太值当,up真可以试一下用sl功能,不仅稳定分还高一些。
♥ 9 ↩ 1
孩子们不好,我比谁都怕格陵兰岛[笑哭]
♥ 9
这就是尼帕病毒
♥ 7
尼帕病毒[笑哭]
♥ 7
疫情公司里面这病毒还是太强了,没被发现就能感染成千上万人
♥ 5 ↩ 1
求天花,我连简单都没打过,这个解药怎么这么快
♥ 5 ↩ 4
当我看到场景简介是我就已经知道互联网毁了我
♥ 4
[阴险]每次都tm差一个岛没上就提前封了
♥ 3
三星怎么这么难打[阴险]
♥ 2
也不知道这次的能不能这么给力
♥ 2
lei了lei了(指疫情)
♥ 2
为啥每次都剩一个哈萨克斯坦啊[酸了]
♥ 2
尼帕病毒
♥ 1
UP,立百必点的特殊能力其实不多,推荐选择带静态症状,个人感觉收益更大,并且杀的人多的也有压制解药研发的作用(我是34%结束的),并且致死症状出的有点晚了,可以出早点的不然拖时间和解药。 同时该场景的解药压力不大,没必要带模拟遗传基因,换成碱性氧化突传播途径更省点数,还能点更多症状压制解药研发和漂变 个人认为UP打的太保守了,如果是害怕上岛等问题可以试着使用存档
♥ 1 ↩ 6
洁斯利这招太狠了
♥ 1 ↩ 2
这玩意又爆发了
666