境界刀鸣碎蜂测评:强度达标?制作很敷衍?

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Description
省流:碎蜂这个角色数值和强度绝对是过关的,但制作质量非常敷衍。推荐1突,246突看个人预设。0突需133充能,1突+不需要充能。一槽优先攻击,二槽1突高专才考虑暴伤否则都暴击,3槽6突异常其他带攻击。小词条优先满暴然后堆暴伤异常攻击。

Comments

鱼骨头lx 2026-04-14

B服已经拉完了,感觉大佬都跑干净了,激斗都特么前50了,活一年半算刀疤良心

♥ 13 ↩ 16

小宇且不会 2026-04-15

我昨天晚上在闲鱼把朝夕光年的热血航线号卖了手机号也改绑了,今天发现境界刀鸣就登不上去了,我的手机号也没有对应账号了[大哭][大哭][大哭]

♥ 3 ↩ 1

神秘短手男 2026-04-14

最要命的还是死绑队友,要队友极限闪避这点真的恶心人,就故意死绑的夜一,后面葛6肯定也要出个类似机制

♥ 3 ↩ 9

小小菊花Miu 2026-04-14

主要就是四系定位不清晰。 按照开服来说 斩系就该做成前排长时间驻场主c强攻角色+后排提供增益和额外伤害的战术角色+挂满buff就切后台的支援(经典组合卍解一护+白哉+八千流) 灵系做成能够触发队友主动封灭或者提高队伍生存能力的手残党福音队。比如露琪亚的冰冻回血,小白小雨的远程攻击,蓝染的主动封灭自动闪避,这些都是提升队伍的生存能力,手残党乱玩也不容易被肘死。 突队做成异常队,仅异常伤害占比高的队伍,整体队伍以脱手速切为主,能同时让两个甚至三个角色同时在场上打伤害触发多种异常伤害(参考别的回合制游戏的dot队毒队或者是火队),但是直伤非常低的队伍,比如银的贯穿和东仙的叠创痕打爆发都是合理的。 打队就是做成闪避和封灭为特色的队伍,灵系的主动封灭是让队友触发,理论上是为了循环,打队的主动封灭应该是只能自己用自己的,毕竟封灭和极限闪避都是刀鸣这款游戏规避伤害的基础方式,所以能主动触发这两个状态,并且围绕这两种状态进行队伍的整体循环可以考虑做成打系特色。 这种不同系的划分才是合理的(当然每个人都可以有自己对于不同系的想法,无论做成什么样,起码得保证系别之间有明确划分才行)。现在的刀鸣是蓝染可以带一切角色,妮露可以带一切异常系角色,而每个系都能出异常角色。所以每个系的角色都能带别的系的特色,那不就等于是每个系都没有特色吗?还不如不分系来的干脆。

♥ 3

otsukawinds 2026-04-14

啥不说了,就等半周年梭哈葛6了[doge]

♥ 3 ↩ 1

漂泊的武者水龙 2026-04-15

额,我朋友弃坑前就说了一句话。 :“我已经毕业了,没意思了。” 我竟无言以对。

♥ 2 ↩ 1

笨蛋喜助 2026-04-16

所以以后还更新动漫杂谈什么的吗 19年就关注阿掌了 现在每天更新这些游戏视频 一点动漫内容都不产出 心里感觉怪怪的[热]

♥ 2 ↩ 1

阿輝果果 2026-04-14

希望下一个限定不要出🍍[笑哭]

♥ 2 ↩ 1

Crazy叁玖 2026-04-15

请问一下夜一是带哪个刻印呢?自己的那个还是剑八的?

♥ 1 ↩ 1

梦遐2012 2026-04-15

到目前为止,,,歪了三个卍护专刻....气死,我都没有卍护

♥ 1 ↩ 3

修炼千年的西瓜妖 2026-04-14

这游戏最近人少了很多啊 游戏工会就十个活人了

♥ 1 ↩ 1

然杰ack-Rise 2026-04-14

话说虚白,斩月之类的角色会出吗?要是能像隔壁一样多出些原创角色就更好了,比如什么崩玉小乌啊,灭却师一护什么的,都快馋死我了[呲牙]

♥ 1 ↩ 3

夢夏祭 2026-04-14

我就是说哈,我要是没一命是不是不需要充能,30sCD还充不满一个大么[doge]

♥ 1 ↩ 7

缨栀 2026-04-14

我4突1专给木桩打系100级,一个大2000W

♥ 1 ↩ 7

小乌乌尔 2026-04-14

211大狗值得换碎蜂吗

♥ 1 ↩ 4

TK浅唱 2026-04-14

千年血战再不出感觉你要凉了[笑哭]

♥ 1 ↩ 3

橙朝歌 2026-04-14

不错

♥ 1 ↩ 1

肉山盾 2026-04-14

炸裂!

♥ 1

带耳机的李冠一 2026-04-14

来了

♥ 1