死神新游:卍解露琪亚VS一护!刀鸣压力拉满!

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Description
看看隔壁那旮沓吃的,刀鸣真是流下羡慕的口水。感谢热心观众@夏奕E  还有@开心米田共  提供的镜高素材。

Comments

伤戈 2026-07-30

一叽咕得多收力才能做到一刀没把露露砍鼠

♥ 143 ↩ 2

吾名瑟希斯 2026-07-30

看完实机感觉刀鸣还是比较好的 不过我心中的第一还是死神vs火影[doge]

♥ 81 ↩ 6

了字名没真 2026-07-30

竖屏卡牌…有国服也难有起色吧

♥ 78 ↩ 21

不二不叫超级小驴 2026-07-30

Pvp游戏就是原罪...死神粉年纪大的只想当单机玩

♥ 33 ↩ 4

4条腿 2026-07-30

闹麻了 说到底就是个数值卡牌游戏啊,

♥ 31 ↩ 11

林北阿牛牛 2026-07-31

对于死神老粉来说挺不错的,毕竟那么多款死神游戏,我们也救了那么多年的露琪亚,每次都是TMD勇闯尸魂界,角色全是古早味,死神老粉丝估计早就玩腻了这些体验过千百遍的剧情了。 说回这个新游戏,最好的地方就在于是官方的,有新剧情新人物且时间线靠后,以后期的角色为主,还能捏人,DIY斩魄刀,这对于死神老粉来说是非常好吃的了。

♥ 28

琥珀耳 2026-07-30

卡牌播片这类设计对IP作品的契合度太高了,尤其是死神这种有效角色多的,角色的延展性太好了,而且不做ARPG的话单个角色所需的美术资源和适配量也可以降低,做工周期更短从而提高出角色的速度 不过最主要的还是本土IP直接支持,能出很多很多原作根本没有的东西,死神老手游BS就补了一大堆角色的理论形态,镜高后续想要估计也都能弄出来,这方面刀鸣真的是很吃亏 此外,虽然这游戏不大可能有正经国服,但是可以有steam服,而这类没有国服代理的steam游戏,是可以直接在国内的steam商店(不是蒸汽平台)上架让大家直接玩东亚服的,如果它把这个开了,那刀鸣就真的尴尬了,被单方面多抢一个市场[摸鱼新春会表情包_盯]

♥ 7 ↩ 3

零忆Guys丶 2026-07-30

就这玩法,国内并不占优[吃瓜]玩起来没爽感

♥ 7 ↩ 4

哀歌不玩咸鱼 2026-08-25

不如把嘉年华重置版做了,那才是真好玩[OK] 说白了,死神出这么多游戏,没一个能跟嘉年华比,差太远了

♥ 4 ↩ 1

山亭3t 2026-08-01

这种竖屏游戏在日本和中国生态不同的,日服那边活快十年蒸蒸日上国服也很可能水土不服暴毙。什么?你问我怎么知道的?我只能说我玩康帕斯的,目前看这游戏的游戏性还没康帕斯高

♥ 4

吕拨云 2026-07-30

老掌头,啥时候解说祸进谭啊

♥ 4 ↩ 1

香蕉皮猴 2026-07-30

那刀鸣以后会不会也能出原创角色?[鸭科夫_干嘛鸭]

♥ 3 ↩ 21

估计游研社 2026-08-05

当年我还是觉得psp上那个死神纸片类那个叫什么灵魂那个好玩,至今没有能超越的

♥ 3

昵称修改器 2026-07-30

白霞罚?双刀的减速带罢了[笑哭]

♥ 4

孔哥仁且义- 2026-08-17

日本手游算了吧,质量又差还贵还墙你

♥ 2

岸边露伴一动在动 2026-07-30

弹幕有说和七大罪一样 不不不2个是完全截然不同的游戏 七大罪是实打实的回合制 龙珠激战传说是实打实的格斗游戏 我2个都在玩 只是现在的死神内测是早期龙珠激战玩法 并不是现在的龙珠激战完善机制后的玩法 所以会比较单调 但由于现在是内测 后续肯定会优化的 激战的质量摆在这里 技术力不存在倒退一说的 然后在说句题外话,七大罪虽然是回合制卡牌但玩法很独特 很多机制玩法 玩法在我心中 是回合制手游的天花板了 喜欢动脑子的玩起来会比较舒服,完全不动脑子的就不太适合这游戏了

♥ 2

菜之多一个饼装不下 2026-07-30

日本还在搞死神新游吗,咒术回战都有手游了,什么时候鬼灭也能出手游啊

♥ 2 ↩ 3

搓澡魏师傅 2026-07-30

吃的好可能吃的好,抽卡氪金是真的厉害[doge] 龙珠激战传说8年老玩家路过

♥ 2

无谓无畏的博爱 2026-07-30

这游戏养成是真的费劲,这次封测每天日常打完到结束,满级120级遥不可及,勉强养出来一只90级。另外卡池抽取没定向没保底,但每200抽可以在当期商店兑换包括当期限定在内的四星卡。不过卡面大概都是久保参与的壁纸级,有全程配音和章节动画的话,到时候还是可以零氪玩一玩的。

♥ 2

溯---时 2026-07-31

竖屏卡牌,说真的,我个人觉得国内玩家还是比较喜欢自己横屏手搓

♥ 3 ↩ 1