我们鸣潮也要有自己的科目三
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Description
打算全角色都能上场,但是没抽到啊!【都想好怎么创意连段了】可惜没角色,只能等公测的时候再补了 全员最低配置,但是伤害还是太高了,有些连段,怪的血量撑不住只能压缩流程了 墙裂建议出个训练室可以编队练习打无限血量怪的那种 其次就是角色空中攻击类型较少,大多数都是下砸,希望以后的角色可以在空中砍两三刀也好啊,能在空中用的声骸数量少【可以加一些没什么伤害但是功能性强的声骸例如:击退、吸引、定时炸弹、空中时停等等】这样操作上限会非常高 战斗,爽!!! 这就是首席的实力! 创作不易,三连动力,关注关注关注!
Comments
其实很多人都没意识到,一直更新角色和声骸是什么概念,这套战斗系统,配上各种帅气的动作,各种功能性声骸,每个角色之间可能产生的化学反应,再加上庞大的游戏群体带来的想象力,会有特别多的帅气连段。也是能持续吸引玩家的重要因素
♥ 247 ↩ 18
大家喜欢看的话,我就继续研发(挺多细节的其实,很费脑细胞)仔细听音乐鼓点观感更加
♥ 119 ↩ 4
战双那边,雷毛可以凭借超多的动作模组,配合大招,可以勉强打出一套科目三。大佬。现在可以完整打出一套科目三吗?[妙啊]
♥ 54 ↩ 5
要是大招运镜有开关就好了,实在出戏
♥ 39 ↩ 7
有儿歌满昏
♥ 20
二游里独一档的战斗设计,这才是2024年让人能玩下去的动作游戏,up干得漂亮
♥ 14
鸣潮的操作及连招真是赏心悦目啊
♥ 8
战斗这一块是我唯一想要入坑鸣潮的点。
♥ 6
@鸣潮 @稷廷研究员42号 过来看简介,别逼我跪下来求你
♥ 6
卧槽,你是玩明白这个游戏的
♥ 6
喜欢你的连段
♥ 5 ↩ 3
@鸣潮 直播放这个不比你宣传片好使
♥ 4
这就是首席的实力😤
♥ 4
大空战时代考古
♥ 3 ↩ 5
哇,并肩战斗!游戏性好强
♥ 3
如果能删除技能cd的话,我感觉能打出更多的连段[doge]更像鬼泣
♥ 3 ↩ 7
厉害[劫宝_比心]
♥ 3
果断三连了,这才是这个游戏的正确玩法吧。什么倍率数值合轴啥的,翻来覆去就是每个人物出来扔个技能然后切c爆发打一下实在是太无聊。
♥ 2
帅气!
♥ 2