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Description
我不想浪费大家的硬币,也不想给大家的收藏夹添乱。如果大家觉得我说得有道理,就希望大家给我点个赞,并回到视频开头,发上一条“有理有据,令人信服,值得看完”的弹幕,就算是大家对我最大的鼓励与支持了!谢谢大家!
Comments
燃烧削弱和迪希雅做废算是狠狠打击所有冰c了,冰草唯一的间接反应也被断了。虽然调香师给了一手后台挂草,但燃烧挂弱火的缺点,意味着燃底更缺一个可自循环的后台火,否则打着打着就断火了(反而草不容易断,哪怕用草神挂草,融化也会触发草神印子挂草) 而且,这个后台火频率还不能太快,像香菱那样疯狂挂火,容易灭草,又不能太慢,像迪希雅那样慢还有真空期,容易断火,还得像班尼特那样可以自循环,还得保证草火两个格子带来的实际收益比水神+希诺宁高[笑哭]
♥ 174 ↩ 21
现在看来设计草体系的设计师真的好聪明[星星眼],首先,极低的练度金数要求和手法要求保住了一大批手残萌新,让他们也可以打满深渊[吃瓜],其次,O的数值膨胀基本按一年(一个国家)为单位进行膨胀,而草体系凭借不同的反应机制“水”了一次直接数值膨胀(直接的面板数据、技能倍率、机制膨胀),直接减缓了O的直接数值膨胀进程[吃瓜],所以现在的纳塔数值膨胀实际比“以前”(没有草体系)更晚了一年到来[doge],须弥膨胀了整体机制,枫丹和纳塔才更多膨胀数值,数值“少”膨胀了一年[星星眼]
♥ 131 ↩ 19
草行久造价最低,平民玩家易上手,只需要一个限五,其余三个带四星就行,草体系反应还顺势抬了雷系,草行久加皇女都能乱杀。现在感觉膨胀的数值更多都是在地方传奇身上[doge]
♥ 98 ↩ 6
克洛琳德刚出的时候也很多人吐槽倍率低只字不提频率高[笑哭] 仔细回想每个角色进卡池得到时候,阿帽、草神、海森、妮露、千织、克洛琳德、仆人,类似的节奏就没断过。反正首先是在角色强度上找问题,理由就是角色是商品,商品就不能不完美。找不到问题就找人设,千织打贵族的脸也好,纳西妲纳降流浪者也罢,人设也不能不完美。原神好像一本故事书,故事书里有一个角色不是完人,那这本书的作者一定是三观有问题[笑哭]
♥ 94 ↩ 49
绽放让下限膨胀了十倍,且大部分伤害跟角色练度无关
♥ 91 ↩ 39
海哥那个时代原神主c基本上都是离了队友就会瘸腿,包括胡桃,离了夜兰行秋基本上也就基本上了[笑哭][笑哭]当然也有胡桃纯火的玩法但是那各方面要求就不是带一个水后台能比的了[笑哭][笑哭]
♥ 59 ↩ 1
我在须弥版本大多都是一路草神一路海森,到了枫丹才终于合体,草神海森芙宁娜龙王都有命座,但草神海森是自愿抽的命座,芙宁娜龙王呢就多少带点迫不得已了,因为我操作不好经常丢伤害用的pad,0命根本玩不了,所以相对来说更喜欢须弥,配队金数都足够亲民。
♥ 38 ↩ 7
膨胀下限其实也是膨胀了,因为上限说实话跟大多数人没啥关系,草体系摆烂圣遗物三星武器的下限就随便满星深渊了
♥ 33 ↩ 15
感觉须弥把原神的下限抬了一波,无论是培养需求还是成本收益。曾经需要投入成本、精心培养足够练度的角色才能做到通关深渊。而草体系加入后,绽放队圣遗物主词条对、天赋随缘点,等级90即可,草种子就能稳定C。平民含金量极高的草行久也大大增加了兜底,整个游戏的下限被抬高了。 不过草体系也有弊端,也是策划最喜欢的,尤其是面对新深渊的时候尤为明显。水草雷,只放其一或者其二,草行久就不完整了。水草缺一个,妮绽放也懵逼了。对于须弥这类绑死体系和反应的角色们,策划在增强游戏下限体验的同时,留了一个日后拿捏玩家的后手。
♥ 29 ↩ 1
我雷国的练度极限是30秒打完一间,但我操作比较拉,打了70秒。而草行久3人的极限是50秒打完一间(加上海森是25秒),但我操作比较拉,要60秒(加上海森是50秒),这就是种门的魅力,它不仅让大部分玩家更容易通关深渊,关键是它让很多人觉得老角色还能抽还能玩。 枫丹就不一样了,出林尼这个三体数值怪时大家还没察觉什么,直到除了龙王,玩家后知后觉,林尼、莱欧、龙王、千织(该角色仅限6命)、仆人、克洛琳德、等到一群主C数值都是碾压老角色的,那我还抽老角色干嘛,就算不抽龙王也是从剩下的三体人里选啊。 纳塔数值相比枫丹其实是再一次膨胀的,低命膨胀更为明显,满命也有不少膨胀,但从操作设计上降低了玩家对新角色的输出期望。 如果我猜得没错,下个大版本(应该是至冬?)新角色数值上不会膨胀太多,但操作无脑性会大幅提高。
♥ 25 ↩ 1
原神BOSS膨胀缓慢的根基 在于原神的基本盘是广大的月卡党 而月卡党的消费能力是有限的 如何保证月卡党的游戏体验 是原神策划设计深渊的下限 所以不管在那个时代 总有低成本就能打满深渊的卡在等着各位[doge_金箍]
♥ 20 ↩ 5
赛诺这个大坑,二命也弱,只在深渊用过一次,大世界更是从来没用过。。。 同样的二命,选夜兰、草雷水神、龙仆等等等等,完全是两个体验。
♥ 14 ↩ 5
你逮着妮露一顿猛夸,我不反对,在适合的环境里,她就是这么猛。 但是你也不至于对妮露的弱点只字不提吧? 有点刻意误导的意思了。 要不是我抽了0+1妮露,我知道他没有专武的时候,上限不高了,没有纳西妲的时候上限不高,绑死水草,打有盾的史莱姆要死要活,丰穰之核会直接被盾牌怪格挡,真以为妮露跟你说的一样,完美无瑕了。
♥ 13 ↩ 10
我在这里想说一下草系出来后,莫娜一命居然不改一下...水草反应不算反应吗
♥ 11 ↩ 1
要我排一二金的话 龙t0 仆海桃雷t1 娜维娅克洛琳德玛拉妮神里绫华妮露魈莱欧t2,下面的就不排了。
♥ 11 ↩ 14
站在后来人的角度去骂前人,,,,我看着都无语
♥ 8
赛诺在夏沃蕾出来后,最好的排轴就是打超载直伤了吧,我记得托马也是18秒的轴,夏沃蕾加攻30秒,减抗一直有,只有6命的增伤时间短一点。而纳塔圣遗物的出现,或许还可以补一个伊安珊进去(如果伊安珊是辅助卡),那么增伤也有了[吃瓜]
♥ 8 ↩ 18
克洛琳德证明啥了[辣眼睛]你试试没专武没命座的克输出和抗打断?克要么跟草神激化(不如草行久),要么和夏香班超载(不如雷神)。关键E穿的时候还不是无敌帧,闪避又掉伤害严重,毕竟多闪避一次,就少更多E得输出时间,循环第二波一直在等E的CD。毒点太多了。作为一个枫丹人,养好的0+0只能摸到深渊合格的下线,我认为是寄了。只是相比千织的寄中寄没那么寄罢了。
♥ 6 ↩ 7
[doge]我玩诺艾尔感觉伤害高了。膨胀了。
♥ 6 ↩ 1
草系给我印象最深的是把班尼特香菱行秋解放了,能组件第二队(有夜兰的更明显) 雷国的坏处是吃队友,尤其是夜兰出现之前。 尤其在深渊最明显(当然氪金大佬和欧皇除外[doge])
♥ 4