为什么枫丹是承上启下的版本?深度解析原神强度迭代史(七)——枫丹篇(下)
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Description
我不想浪费大家的硬币,也不想给大家的收藏夹添乱。如果大家觉得我说得有道理,就希望大家给我点个赞,并回到视频开头,发上一条“有理有据,令人信服,值得看完”的弹幕,就算是大家对我最大的鼓励与支持了!谢谢大家!
Comments
在我看来枫丹还开创了地区特化机制的先河,也就是所谓的试错版本[笑哭],对自身伤害没什么增益的芒荒机制-纳塔夜魂-挪德月反应-蒙德魔导,越到后期出的地区机制强度也越高,这一看真就梦回开服角色设计,枫丹也吃了出的太早的亏[doge]
♥ 167 ↩ 23
感觉枫丹的角色就是俩极端,要不特别强,要不就特别抽象[doge]
♥ 48 ↩ 5
省流:芙宁娜需要加强
♥ 42 ↩ 8
枫丹应该强度设计最差的一个大版本,既有龙王仆人这种强度离谱的角色,也有千织希格雯这种拉完了的角色,龙王更是用无敌的机制和高数值拉爆了以前的角色,倒逼了后面的数值大膨胀,仆人短短几个版本就成为林尼全方面上位,林尼、娜维娅、千织、莱欧这些角色又吃不到水神生命值体系的红利
♥ 32 ↩ 5
枫丹是第一次数值大膨胀。前些日子测试了一下自己手里一些老队伍的dps,经典的胡行钟夜才两万八,神鹤万心和雷国都是三万八的水平,艾尔海森驾驶草行久有五万,枫丹之后龙芙直接八万五,纳塔战舰就十万了,挪德卡莱的三大月体系更是轻轻松松十万多。
♥ 29 ↩ 43
枫丹就是一次全面膨胀啊,给我的感觉就像在须弥的沙漠里艰难地跋涉了那么久(指阴间地图和角色抑制膨胀),终于在终点见到了湿润的海洋。角色大膨胀,一个龙就改变了很多玩家的游戏体验,老深渊满星开始逐渐成为很平常的事,再也不会像有像3.7那样恶心又艰难的深渊了。地图也是大优化,解密不再复杂,宝箱不再分散,资源整合后精致、珍贵宝箱明显增多。剧情上就更不用说了,芙宁娜一个人就撑起了一年的高光。反正我对枫丹的游玩印象和体验都很好,之前委托也喜欢在枫丹接,离凯瑟琳和合成台都近
♥ 20 ↩ 2
说实话,现在来看副c占模什么的根本无所谓。因为保值已经是伪命题了,现在队伍基本一上来就要锁3个,不管是丝的冰水芙爱丝剩下只能抢第4个格子。月绽放月感电也一样,火神稍微好一点,但火希茜也是最舒服的。纯辅助也得能抢到主c再说
♥ 18 ↩ 2
赛诺离开草神以后发现外面根本没下雨
♥ 8 ↩ 1
感觉闭起枫丹,须弥更像承上启下的版本,剧情演出,支线文本,地图设计都比之前要大₍剧情大世界方面,强度不关注)
♥ 8 ↩ 2
谁来救救我们满命主c芙玩家啊[笑哭] 启动需要20秒的主c你见过吗 但凡给个开大刷新海鲜就不会有这个问题 赶紧加强吧[呲牙]
♥ 6 ↩ 4
目前来看枫丹是设计水平方差最大的一个版本,既有龙仆这种人人叫好的角色,也有希格雯这种让人摸不到头脑的设计[呲牙]
♥ 5 ↩ 4
须弥版本我就觉得别人说夜兰是人权卡这种说法非常莫名其妙。她就是一个挂水副c,到不了人权的地位,平均30增伤也是没什么大波浪。顶多就是个有点用的副c
♥ 4 ↩ 17
原神的膨胀很明显,看菈乌玛命座,我就感觉菈乌玛才是真的草龙王(奈芙尔没有菈乌玛伤害打折的不是一点半点),自带减抗增伤,命座有回血,6命自己打月伤还不需要水。有了杜林,进水草火三队都行一定拐力。 虽然我目前抽不起满命,但要是我在所有角色中选一个满命,菈乌玛一定是排第一那个!
♥ 4
最好的一年包是枫丹的,纳塔之前血量基本上就没长过,导致形成了原始人随便打,龙王仆人用脚打的情形。现在要抽各种体系,应对各种怪物,不像以前就是纯打桩,一点机制都没有,抽个1+1的龙王,1+0的芙,直接保送一年的深渊
♥ 4 ↩ 2
芙宁娜让所有原始人变成能穿猎人套的枫丹人 增伤也是对所有人有效 对比之下 少女只拐挪人对外地人根本没用
♥ 2 ↩ 3
下一期是不是到纳塔了?
♥ 2 ↩ 1
4版本本来就是原神开始膨胀的标志 并且4.0以后才有完全体系这一说 以及主推 4.0版本龙仆两个主推 5.0玛丝两个主推
♥ 2
友好讨论,其实芙宁娜是拐“受治疗加成”而不是“治疗加成”,一点细节上的不准确,主要是防心海的治疗加成转模[笑哭]
♥ 2
其实就是越专越有前途
♥ 1