Blender 5.0 & 达芬奇 杜比视界HDR输出测试(简介附步骤)
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Parts
Description
Blender 5.0支持了 HDR 预览,稍微研究了一下输出视频的流程,P2 是 Blender 直出视频,工作流具体步骤如下 1.Blender 中渲染线性 Rec.2020 或 Agx Log 的 EXR 文件 2.达芬奇设置 HDR 工作空间 3.调色面板选择绕过色彩管理 4.Fusion 或调色面板中添加 OCIO 色彩空间(Log 跳过) 5.从 Blender 安装目录(Mac 显示包内容Contents-Resources)的 5.0-datafiles-colormanagement 中选择 OCIO配置文件 6.设置输入色彩空间为 Linear Rec.2020 输出 Agx Log(Log 跳过) 7.添加 OCIO 文件转换,设置一个 AGX 到 HDR 的 Lut 文件 8.输出 HEVC 杜比配置 8.4
Comments
呜呜呜、手把手教教
♥ 1
blender都已经支持预览HDR了,为什么自己不能导出还要搞来搞去的。感觉更贫民话的方法似乎是开obs录制blender的HDR渲染,然后一个HDR视频mp4拖到达芬奇解决所有奇怪问题。 除非用简介的方法导入达芬奇后还能给予对象和光线材质进行二次编辑,否则仅仅是视频内容真不如obs录制来得直观了[笑哭]
↩ 16
wow
输出不了杜比8.4[笑哭]