【Blender4.0】我用几何节点做了一个C4D青春版

合集 · Blender! (13)

  1. 4:33
    震惊瘫坐!Tripo 3D + GPT6 两小时速成AI场景建模搭建
  2. 1:41
    【Blender】自用类C4D运动图形/三渲二节点资产更新 适配4.5 LTS
  3. 2:18
    【Blender】阿拜多斯学院 场景配布 | Cycles EEVEE
  4. 0:32
    【Blender】阿罗娜教室三渲二场景配布
  5. 2:43
    【Blender插件】场景翻译助手 用DeepSeek写的场景和材质命名工具
  6. 0:31
    Blender 5.0 & 达芬奇 杜比视界HDR输出测试(简介附步骤)
  7. 0:31
    【几何节点】基沃托斯的天空 附Blender工程
  8. 8:13
    【Blender】画质大提但仍需改进!EEVEE NEXT渲染器测评
  9. 2:31
    【搬运】Blender动画曲线插件 Graph Pilot 6 官方演示
  10. 3:00
    【Blender4.0】我用几何节点做了一个C4D青春版
  11. 10:51
    【Blender资产分享】仿C4D克隆修改器和随机变换工具
  12. 0:13
    【Blender】香草,草莓,还是巧克力?
  13. 0:07
    【Blender】场景渲染测试——社奉行
Description
标题可能有些唬人了哈哈哈,自认为还有许多差距和需要完善的地方,下载地址在动态置顶,还有用于3.3和3.6的旧版本,因为忙着完成毕业设计可能要两个月之后再更新了QAQ

B4D是一个由Con11制作的一个Blender节点组资产库,旨在补充和拓展Blender的功能,简化几何节点的操作,提高用户制作动态图形的效率。
当前项目仍处于Alpha内测阶段,有许多的问题和功能缺失
本资产库中带由ETK字样的节点组来自Erindale制作的Erindale Toolkit,破碎节点来自峰峰居士。

另外推荐一些资产库:
Geonodes Modifiers Mograph
J-Mograph
Erindale Toolkit