【Blender4.0】我用几何节点做了一个C4D青春版
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Description
标题可能有些唬人了哈哈哈,自认为还有许多差距和需要完善的地方,下载地址在动态置顶,还有用于3.3和3.6的旧版本,因为忙着完成毕业设计可能要两个月之后再更新了QAQ B4D是一个由Con11制作的一个Blender节点组资产库,旨在补充和拓展Blender的功能,简化几何节点的操作,提高用户制作动态图形的效率。 当前项目仍处于Alpha内测阶段,有许多的问题和功能缺失 本资产库中带由ETK字样的节点组来自Erindale制作的Erindale Toolkit,破碎节点来自峰峰居士。 另外推荐一些资产库: Geonodes Modifiers Mograph J-Mograph Erindale Toolkit
Comments
最近刚在考虑转blender[星星眼]
♥ 41 ↩ 24
老外也整了个“B4D”资产,名字还和我的资产库撞车了[笑哭],看起来有些效果器和域的功能,变形器没看见,之前也看到过不少类似的项目。应该能结合我的资产一起用,节点资产方面感觉不用我再做些什么了,感谢郭老师的汉化,感觉赶上C4D是指日可待了。 【运动图形(B4D Tools V1.4.0)Blender中文版插件免费下载-哔哩哔哩】 https://b23.tv/8tfzsHA
♥ 40 ↩ 4
blender都被你们玩成houdini了[doge]
♥ 23 ↩ 6
blender免费啊这就有很多发展了许多开发者都很乐意开发软件插件等,这也是blender现在越来越六边形。blender优点是有很多,缺点也很明显什么都想碰但是就是不上不下,但是它的多样性确实很集中,未来是个趋势[吃瓜]
♥ 12 ↩ 2
woc,nb 快进到《C4D,但是blender》[doge]
♥ 11 ↩ 2
官方不整合,一直这么复杂太难用了,根本让新手无法入门,官方手册说的云里雾里,才让人明白免费的才是最贵的
♥ 9 ↩ 1
大佬请问动态设计行业是不是都在用C4D,如果想进入这个行业是不是必须学C4D
♥ 6 ↩ 5
新版几何节点菜单改成这样,就是方便这种第三方节点资产可以在菜单中显示。现在的新增菜单虽然没以前直观,但是好在扩展性好。
♥ 6
线性域代码 接近域和对象域都可用这个 噪点域也是一样的逻辑,声音域操作有点麻烦,大概是先把音乐导入控制关键帧的欺负,区控制一个对象让他z周跟随节奏,然后把...
♥ 3 ↩ 1
大佬!
♥ 3 ↩ 1
up关于c4d域的功能可以看看blender一个插件,叫animax的,可以很好实现这个功能。blender很多功能都能实现,就是插件太零碎了,如果能把那些功能整合起来,真的很强。
♥ 3
blender能改成c4d,c4d可改不成blender,blender也能改成maya操作,我现在也在开发blender动画插件[doge]
♥ 2
以前3ds max 和Maya主要作行业设计的时候c4d 也是慢慢的成长的,现在blender来的速度比什么都快了,主要是开源免费吸引更多开发者和设计师。
♥ 2
C4D 你以后不要联系我了,我怕blender误会!
♥ 2
有仿生优化拓扑吗?
♥ 2 ↩ 9
真的是大佬,我也想对几何节点领悟这么透彻。可惜现在还非常依赖C4D的效果器和域
♥ 1
置顶链接,比如视频里显示的放射克隆,好像插件没这个功能[辣眼睛]
♥ 1 ↩ 1
转blender 值得 我就想用他一个软件尽可能搞定所有工作流程 开源的魅力以后会越来越大 以后的人才都在大众当中
♥ 1
期待效果器和域的节点资产,收费也支持[脱单doge]
♥ 1
你应该加入开发组!!!![打call][打call][打call][打call]
♥ 1