WuMengAA 2026-07-31 [星星眼] 01 00:04 Ctrl+B倒角及自定义轮廓 02 00:47 盒投影+混合滑块消除UV接缝 03 01:51 F2快速重命名物体 04 02:04 细分立方体+投射修改器造球 05 02:23 曲线绘制工具(手指笔触) 06 02:44 F9恢复误操作编辑 07 03:06 Ctrl+Tab切换图形编辑器 08 03:11 打包外部数据到.blend 09 03:44 Shift+~行走导航 10 04:03 清理孤立数据 11 04:17 Ctrl+V/E/F顶点/边/面菜单 12 04:28 Ctrl+F线框(部分转线框) 13 04:49 Ctrl+F平滑/平坦着色 14 05:04 Ctrl+F美化面 15 05:14 thispersondoesnotexist.com(AI人脸纹理) 16 05:33 Lily's Surface Scraper插件 17 06:18 Export Paper Model纸模型展开 18 06:32 影响原点(移动枢轴点) 19 06:52 Ctrl+右键拖动切断节点连线 20 07:15 UV展开比喻(切割平铺) 21 08:09 UV编辑器按T雕刻UV 22 08:22 UV叠加层勾选“拉伸” 23 08:46 Shift+S切换节点类型 24 09:15 Alt+右键懒惰连接节点 25 09:41 Ctrl+Shift+右键添加混合着色器 26 09:49 Ctrl+T添加纹理设置 27 09:58 Ctrl+Shift+T原理化纹理设置 28 10:29 Alt+X删除未使用节点 29 10:44 Shift+=整理节点布局 30 11:21 正斜杠/添加转接节点 31 11:35 Shift+C从活动节点复制设置 32 12:03 Alt+S交换节点连接 33 12:15 Ctrl+小键盘0 混合着色器操作 34 12:35 Shift+W查看Node Wrangler快捷键 35 12:45 付费插件GitHub找演示版 36 13:31 点击拖拽展开/折叠菜单 37 13:45 大纲视图限制开关 38 14:04 小键盘+/- 展开/折叠大纲层级 39 14:12 刚体模拟(添加被动/主动) 40 14:40 随机变换(随机化位置/旋转/缩放) ♥ 2 ↩ 6
王也道长OS 2026-07-23 71 25:19 Neat Video插件(视频降噪) 72 25:46 视图颜色从“材质”改为“随机” 73 25:55 视频纹理拖入着色器(自发光/氛围) 74 26:27 Shift+W弯曲工具(做管道等) 75 26:56 点击拖动颜色复制到另一参数 76 27:15 blender.org下载实验版(布料笔刷等) 77 27:27 Ctrl+J从节点创建框(整理节点) 78 27:37 Ctrl+T三角化 / Alt+J四边形化 79 27:46 Ctrl+Shift+空格反向播放动画 80 27:55 取消勾选折射焦散(加快渲染) 81 28:09 变换输入数学运算(如G Y *86) 82 28:28 图形编辑器>噪波修改器(动画添加随机运动) 83 29:14 偏好设置改默认插值类型(动画) 84 29:34 T键切换插值 / V键切换手柄类型 85 29:44 建模分阶段:主要→次要→三级细节 86 30:32 循环修改器(重复/偏移/镜像动画) 87 31:18 Shift+左箭头重置动画到开头 88 31:29 切割投影(将形状切割到另一物体) 89 32:01 F12渲染时注意“显示在渲染中”开关 90 32:27 选择非流形填充孔洞 91 32:41 topologyguys.com(拓扑学习网站) 92 32:55 Ctrl+E旋转边(重塑拓扑) 93 33:06 偏好设置编辑键位映射 94 33:21 运动路径计算(显示物体每帧位置) 95 33:35 顶点倒角(Ctrl+Shift+B)从正方形挖圆孔 96 33:48 Shift+拖动角落拆分新窗口 97 34:10 designconnected.com(免费建筑模型) 98 34:30 Behance 500+免费纹理合集 99 34:42 Home键快速聚焦所有内容 100 34:48 看教程时做笔记+休息吸收信息 ♥ 1
王也道长OS 2026-07-23 131 45:49 Nebula Generator插件(星云生成器) 132 46:11 锁定界面(渲染时释放内存) 133 46:28 单独内插每个面(按I两次) 134 46:51 布料模拟固定组(顶点组固定) 135 47:18 凸出面(Ctrl+F > 三角扇形) 136 47:39 纹理坐标物体输出(用物体控制纹理投影) 137 48:05 应用缩放(Ctrl+A解决倒角变形) 138 49:51 渲染烧录元数据(时间戳/注释) 139 50:19 Machine Tools免费插件 140 50:49 边界显示模式(布尔运算预览) 141 51:28 数字键隔离集合(2/3/1,Shift多选) 142 51:50 Alt+Shift+Z显示/隐藏叠加层 143 52:04 小键盘+/-递增/递减文件名(Ctrl+加号/减号) 144 52:45 Adobe Color调色板工具 145 53:16 简化(降低细分预览/渲染) 146 53:54 面捕捉(目标对齐旋转+捕捉中心) 147 54:11 刚体世界(一键添加刚体到集合) 148 54:34 给教程制作者机会(小频道也值得看) 149 55:57 社区反馈(私信作品可获反馈) 150 56:27 捐赠Blender开发基金 End 56:55 结束语
王也道长OS 2026-07-23 101 35:08 Alt+中键吸附最近正交视图 102 35:23 大纲视图按句号定位到选中物体 103 35:38 菜单下划线字母快速跳转设置 104 35:55 编辑模式随机工具(随机位移) 105 36:03 Loop Tools插件(圆环/圆形拓扑) 106 36:21 拆分工具(分离顶点/边) 107 36:30 选择循环内部区域 108 36:53 Ctrl切换边/面选择模式 109 37:28 存储视图插件(保存/切换摄像机视角) 110 37:59 新摄像机以查看(从当前视图创建摄像机) 111 38:14 立体视觉(3D眼镜模式) 112 38:31 Angle Tool插件(测量角度) 113 38:54 合成器背景图设置(查看器+合成节点) 114 39:17 对称化工具(角色绑定/对称) 115 39:37 Shift+Alt+S球体化 116 39:52 UV编辑器按L选择按P固定(展开时锁定) 117 40:19 display.land手机3D扫描 118 40:30 Ctrl+X溶并快捷键 119 40:34 Ctrl+P跟随路径(物体沿曲线运动) 120 40:51 Shift+Alt+Ctrl+S剪切工具 121 41:01 Shift+1/2/3多选顶点/边/面模式 122 41:19 Freestyle线渲染(角度/边标记/修改器) 123 41:46 标记Freestyle边(Ctrl+E) 124 42:08 Freestyle线样式修改器(颜色/厚度/噪波) 125 42:48 自定义应用图标
王也道长OS 2026-07-23 41 15:29 使用更多字体(Dafont等) 42 15:35 文本放在曲线上(吸管选择) 43 15:50 更改界面字体 44 16:03 Ctrl+退格键删除词/段落 45 16:21 Q键快速收藏夹菜单 46 16:35 Alt+Z启用X射线透视 47 16:58 F4文件上下文菜单 48 17:04 F4→P快速打开偏好设置 49 17:37 Ctrl+Page Up/Down切换工作区 50 17:47 不断Ctrl+S保存文件 51 18:11 标记+Ctrl+B切换摄像机动画 52 18:46 着色器转RGB做卡通渲染(Eevee) 53 19:45 BSDF全称(双向散射分布函数) 54 19:51 solarsystemscope.com(行星纹理) 55 20:06 NASA 3D模型库 56 20:15 MeasureIt插件(保留测量值) 57 20:36 文件>恢复>自动保存(找回未保存文件) 58 21:00 景观插件(创建地形/球体) 59 21:28 修改启动文件等操作需谨慎 60 21:48 Ctrl+退格键重置单个参数 62 22:08 cheapitrenderfarm.com(免费渲染农场) 63 22:31 Bisect切分工具(清除一侧得横截面) 64 22:46 Ctrl+1~5添加细分曲面修改器 65 22:57 偏好设置>保存和加载(改自动保存间隔) 66 23:16 Shift+H隐藏未选中 / Alt+H恢复 / 斜杠隔离模式 67 23:48 音频显示波形(辅助动画同步节拍) 68 24:22 降低视口抗锯齿分辨率(提升帧率) 69 24:35 Ctrl+Alt+Q(四视图雕刻) 70 24:56 CC0 Textures网站(免费材质)
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[星星眼] 01 00:04 Ctrl+B倒角及自定义轮廓 02 00:47 盒投影+混合滑块消除UV接缝 03 01:51 F2快速重命名物体 04 02:04 细分立方体+投射修改器造球 05 02:23 曲线绘制工具(手指笔触) 06 02:44 F9恢复误操作编辑 07 03:06 Ctrl+Tab切换图形编辑器 08 03:11 打包外部数据到.blend 09 03:44 Shift+~行走导航 10 04:03 清理孤立数据 11 04:17 Ctrl+V/E/F顶点/边/面菜单 12 04:28 Ctrl+F线框(部分转线框) 13 04:49 Ctrl+F平滑/平坦着色 14 05:04 Ctrl+F美化面 15 05:14 thispersondoesnotexist.com(AI人脸纹理) 16 05:33 Lily's Surface Scraper插件 17 06:18 Export Paper Model纸模型展开 18 06:32 影响原点(移动枢轴点) 19 06:52 Ctrl+右键拖动切断节点连线 20 07:15 UV展开比喻(切割平铺) 21 08:09 UV编辑器按T雕刻UV 22 08:22 UV叠加层勾选“拉伸” 23 08:46 Shift+S切换节点类型 24 09:15 Alt+右键懒惰连接节点 25 09:41 Ctrl+Shift+右键添加混合着色器 26 09:49 Ctrl+T添加纹理设置 27 09:58 Ctrl+Shift+T原理化纹理设置 28 10:29 Alt+X删除未使用节点 29 10:44 Shift+=整理节点布局 30 11:21 正斜杠/添加转接节点 31 11:35 Shift+C从活动节点复制设置 32 12:03 Alt+S交换节点连接 33 12:15 Ctrl+小键盘0 混合着色器操作 34 12:35 Shift+W查看Node Wrangler快捷键 35 12:45 付费插件GitHub找演示版 36 13:31 点击拖拽展开/折叠菜单 37 13:45 大纲视图限制开关 38 14:04 小键盘+/- 展开/折叠大纲层级 39 14:12 刚体模拟(添加被动/主动) 40 14:40 随机变换(随机化位置/旋转/缩放)
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71 25:19 Neat Video插件(视频降噪) 72 25:46 视图颜色从“材质”改为“随机” 73 25:55 视频纹理拖入着色器(自发光/氛围) 74 26:27 Shift+W弯曲工具(做管道等) 75 26:56 点击拖动颜色复制到另一参数 76 27:15 blender.org下载实验版(布料笔刷等) 77 27:27 Ctrl+J从节点创建框(整理节点) 78 27:37 Ctrl+T三角化 / Alt+J四边形化 79 27:46 Ctrl+Shift+空格反向播放动画 80 27:55 取消勾选折射焦散(加快渲染) 81 28:09 变换输入数学运算(如G Y *86) 82 28:28 图形编辑器>噪波修改器(动画添加随机运动) 83 29:14 偏好设置改默认插值类型(动画) 84 29:34 T键切换插值 / V键切换手柄类型 85 29:44 建模分阶段:主要→次要→三级细节 86 30:32 循环修改器(重复/偏移/镜像动画) 87 31:18 Shift+左箭头重置动画到开头 88 31:29 切割投影(将形状切割到另一物体) 89 32:01 F12渲染时注意“显示在渲染中”开关 90 32:27 选择非流形填充孔洞 91 32:41 topologyguys.com(拓扑学习网站) 92 32:55 Ctrl+E旋转边(重塑拓扑) 93 33:06 偏好设置编辑键位映射 94 33:21 运动路径计算(显示物体每帧位置) 95 33:35 顶点倒角(Ctrl+Shift+B)从正方形挖圆孔 96 33:48 Shift+拖动角落拆分新窗口 97 34:10 designconnected.com(免费建筑模型) 98 34:30 Behance 500+免费纹理合集 99 34:42 Home键快速聚焦所有内容 100 34:48 看教程时做笔记+休息吸收信息
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131 45:49 Nebula Generator插件(星云生成器) 132 46:11 锁定界面(渲染时释放内存) 133 46:28 单独内插每个面(按I两次) 134 46:51 布料模拟固定组(顶点组固定) 135 47:18 凸出面(Ctrl+F > 三角扇形) 136 47:39 纹理坐标物体输出(用物体控制纹理投影) 137 48:05 应用缩放(Ctrl+A解决倒角变形) 138 49:51 渲染烧录元数据(时间戳/注释) 139 50:19 Machine Tools免费插件 140 50:49 边界显示模式(布尔运算预览) 141 51:28 数字键隔离集合(2/3/1,Shift多选) 142 51:50 Alt+Shift+Z显示/隐藏叠加层 143 52:04 小键盘+/-递增/递减文件名(Ctrl+加号/减号) 144 52:45 Adobe Color调色板工具 145 53:16 简化(降低细分预览/渲染) 146 53:54 面捕捉(目标对齐旋转+捕捉中心) 147 54:11 刚体世界(一键添加刚体到集合) 148 54:34 给教程制作者机会(小频道也值得看) 149 55:57 社区反馈(私信作品可获反馈) 150 56:27 捐赠Blender开发基金 End 56:55 结束语
101 35:08 Alt+中键吸附最近正交视图 102 35:23 大纲视图按句号定位到选中物体 103 35:38 菜单下划线字母快速跳转设置 104 35:55 编辑模式随机工具(随机位移) 105 36:03 Loop Tools插件(圆环/圆形拓扑) 106 36:21 拆分工具(分离顶点/边) 107 36:30 选择循环内部区域 108 36:53 Ctrl切换边/面选择模式 109 37:28 存储视图插件(保存/切换摄像机视角) 110 37:59 新摄像机以查看(从当前视图创建摄像机) 111 38:14 立体视觉(3D眼镜模式) 112 38:31 Angle Tool插件(测量角度) 113 38:54 合成器背景图设置(查看器+合成节点) 114 39:17 对称化工具(角色绑定/对称) 115 39:37 Shift+Alt+S球体化 116 39:52 UV编辑器按L选择按P固定(展开时锁定) 117 40:19 display.land手机3D扫描 118 40:30 Ctrl+X溶并快捷键 119 40:34 Ctrl+P跟随路径(物体沿曲线运动) 120 40:51 Shift+Alt+Ctrl+S剪切工具 121 41:01 Shift+1/2/3多选顶点/边/面模式 122 41:19 Freestyle线渲染(角度/边标记/修改器) 123 41:46 标记Freestyle边(Ctrl+E) 124 42:08 Freestyle线样式修改器(颜色/厚度/噪波) 125 42:48 自定义应用图标
41 15:29 使用更多字体(Dafont等) 42 15:35 文本放在曲线上(吸管选择) 43 15:50 更改界面字体 44 16:03 Ctrl+退格键删除词/段落 45 16:21 Q键快速收藏夹菜单 46 16:35 Alt+Z启用X射线透视 47 16:58 F4文件上下文菜单 48 17:04 F4→P快速打开偏好设置 49 17:37 Ctrl+Page Up/Down切换工作区 50 17:47 不断Ctrl+S保存文件 51 18:11 标记+Ctrl+B切换摄像机动画 52 18:46 着色器转RGB做卡通渲染(Eevee) 53 19:45 BSDF全称(双向散射分布函数) 54 19:51 solarsystemscope.com(行星纹理) 55 20:06 NASA 3D模型库 56 20:15 MeasureIt插件(保留测量值) 57 20:36 文件>恢复>自动保存(找回未保存文件) 58 21:00 景观插件(创建地形/球体) 59 21:28 修改启动文件等操作需谨慎 60 21:48 Ctrl+退格键重置单个参数 62 22:08 cheapitrenderfarm.com(免费渲染农场) 63 22:31 Bisect切分工具(清除一侧得横截面) 64 22:46 Ctrl+1~5添加细分曲面修改器 65 22:57 偏好设置>保存和加载(改自动保存间隔) 66 23:16 Shift+H隐藏未选中 / Alt+H恢复 / 斜杠隔离模式 67 23:48 音频显示波形(辅助动画同步节拍) 68 24:22 降低视口抗锯齿分辨率(提升帧率) 69 24:35 Ctrl+Alt+Q(四视图雕刻) 70 24:56 CC0 Textures网站(免费材质)
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