2月 help 2昔:长夜月昔涟双C 0T四故事箭 | 配速与排轴思路

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Description
适用配置:昔涟2/4命、长夜月2命(6命略有区别,但也有可参考之处)、风堇2+1(风专给昔涟也适用)、知更鸟有专武。

素材来源
手操:@-what_is_my_name  (不熟练2月,流程有一些瑕疵)
号主:@摆摆小汁  

2命昔涟仅仅打出最后一发普通+故事箭,就有对单+23%、对三+22%的个人总伤提升(未考虑鸟1记录伤害;如果4昔则提升更大)。考虑到伤害占比,对于0T总伤的提升,少说也有+10%以上,实战价值很高。

为了打完整的流程,必须压伤害,以免敌方走的太快:
昔涟和长夜月的伤害的确容易压低,但是知更鸟和风堇的有点难度。
所以,流程中知更鸟和风堇吃到的击杀回能,大概是比真实实战更多的。

综合分析理论+实战,初步的结论如下(2月比0/1月简单好多好多):
零、比较考验基本功,但容错很高!
一、只要配速+开局启动轴正确,除非大量失误,否则一般都能4故事。有时甚至可以4故事+1箭。
二、留意好每一次昔涟刷新追忆的机会。
三、知更鸟拉条强烈建议必须100%拉条;推荐拉长夜月,不仅有长夜月高输出,给昔涟攒追忆的效率也很高。
四、配速方面,视频中已有详细建议。另外关于长夜月配速:意义并非动数,而是与知更鸟的能量循环对轴;实战受击环境影响不小。
五、由于基本上无需拉条昔涟,不存在昔涟掉风2的担忧(如果特定情况下真的需要拉条昔涟,则稍微给一点点速度冗余即可)。