黎菠萝啦啦 2024-08-22 UP主是思路明显是arm处理器的设计思路,精简指令集,我的设计思路就是在完成每一步的时候,在传输出去后做删除,比如,筛选出第一象限的形状后,通过火车(火车可理解为寄存器,因为2代没有寄存器,希望作者后续DLC补上)拉倒一个垃圾处理厂,不符合判断的就删除掉,再堆积到下一个火车运出去,这样的好处就是不需要在每次处理任务的同时思考删除,删除的工作单独设置缓存。 然后悬空现象的问题,在这个物品产生的时候,悬空的格子会掉下来。因为没有支撑。 ♥ 6
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今天在研究晶体的时候突然想到,像CuCuCuCu:CuCuCu--:cbcbcbcb这样晶体相邻的下面有空缺的形状是不是无法做出来
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UP主是思路明显是arm处理器的设计思路,精简指令集,我的设计思路就是在完成每一步的时候,在传输出去后做删除,比如,筛选出第一象限的形状后,通过火车(火车可理解为寄存器,因为2代没有寄存器,希望作者后续DLC补上)拉倒一个垃圾处理厂,不符合判断的就删除掉,再堆积到下一个火车运出去,这样的好处就是不需要在每次处理任务的同时思考删除,删除的工作单独设置缓存。 然后悬空现象的问题,在这个物品产生的时候,悬空的格子会掉下来。因为没有支撑。
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刚从上期学成归来,就发现要大改[喜极而泣],话说正常模式下顶针方块要怎么生产,我能想到的方式是将四分之三的晶体顶起再进行半切,这样能获得顶针方块吗
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图形短代码说明
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带晶体的随机图形是只有各层全满且每层中的晶体一定同色这个设定吗
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有没有考虑进晶体前的时候做个一切四,这样输入很少,输出很快。而且需要输入的都是整图形
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这个思路很清晰啊,逻辑门玩的好啊
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[打call]
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普通模式下无法直接输入顶针啊
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想問問這種BUG有解嗎? 不知道如何產生的,出來的訊號就是錯的,重新開啟遊戲依然,比較器也是會跟著壞掉,只能暫時手動繞過,感謝UP主
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random1是不是不会出结晶
希望加上字幕啊铁铁
更新管道阀门了,UP啥时候改进一下上色模块?
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本期涉及蓝图可以私信,蓝图详情在合集最后的特别篇
那如果是一个带晶体和丁真的呢
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想问问如果不是创造模式,需要自己制作原材料的话,怎么布局?
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最头疼的就是晶华下面有空图形 我现在属于是0思路[大哭]
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你这个方法不能用,但凡有一个空象限都做不出来,一层有两个不同颜色的晶体也做不出来
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那个图形和颜色的代码在哪里看的呀?
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