行而Fans
异形工厂2/ShapeZ2 利用简单图形制造复杂图案的工厂游戏 特别好评,特别费时,特别麻花
看了4集才发现,这游戏,玩家能用信号控制的建筑,其实只有一个传送带。[辣眼睛]怪不得自动化如此复杂
♥ 5
这是要手搓计算机啊[吃瓜]
♥ 3 ↩ 1
回到大学的数电[脱单doge]
♥ 1
UPUP,12:08 这里为什么用与门
♥ 1 ↩ 3
好用心的视频!
信号中有两个信息 一个是是否有信号,也就是最基础的1和0、是或非,这是二进制的 第二个则是“形状”的信号
第一[doge]
如果輸入的是頂針,這個判斷就會卡住,得多一個是否頂針的判斷才行
↩ 1
更新后全局信号传输器和全局信号接收器怎么用,该用什么信号输入输出?
感觉自由度还是不够高啊,都不能对比速率,只能对比是否,我想要设计成堵塞打开开关丢弃多余的材料不知道怎么弄
↩ 5
请问UP主 那个产生形状并送到传送带上是什么器件啊?
↩ 2
10:50的地方总觉得好像做得不聪明,如果一个地方是晶体,替换成顶针,如果不是,直接通过原始信号是不是可以?
我闭上眼睛,仿佛看到有人在做数字现实的时钟。。。
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看了4集才发现,这游戏,玩家能用信号控制的建筑,其实只有一个传送带。[辣眼睛]怪不得自动化如此复杂
♥ 5
这是要手搓计算机啊[吃瓜]
♥ 3 ↩ 1
回到大学的数电[脱单doge]
♥ 1
UPUP,12:08 这里为什么用与门
♥ 1 ↩ 3
好用心的视频!
♥ 1
信号中有两个信息 一个是是否有信号,也就是最基础的1和0、是或非,这是二进制的 第二个则是“形状”的信号
♥ 1 ↩ 3
第一[doge]
♥ 1
如果輸入的是頂針,這個判斷就會卡住,得多一個是否頂針的判斷才行
↩ 1
更新后全局信号传输器和全局信号接收器怎么用,该用什么信号输入输出?
感觉自由度还是不够高啊,都不能对比速率,只能对比是否,我想要设计成堵塞打开开关丢弃多余的材料不知道怎么弄
↩ 5
请问UP主 那个产生形状并送到传送带上是什么器件啊?
↩ 2
10:50的地方总觉得好像做得不聪明,如果一个地方是晶体,替换成顶针,如果不是,直接通过原始信号是不是可以?
↩ 2
我闭上眼睛,仿佛看到有人在做数字现实的时钟。。。