拳打北美 脚踢欧洲 抗战DLC到底是谁在不投降?
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Description
抗战到底dlc上线已经上线有一个月了,在经过几次热修复和对煤炭系统的调整后,工厂越多工厂越少的问题终于是得到了缓解。在这段时间里我也是把本次更新的内容都玩了一下,中间还因为更新坏了几次档。接下来,我将根据我的感受从夯到拉,对本次DLC的改动进行一个点评。
Comments
神秘势力哪里夯了,蚊子腿buff,极弱的科研能力,如果不早战,太牢了
♥ 190 ↩ 63
到后面最小丑的是意大利[吃瓜]没资源,本来史实线就得负责海战+港口,更是吃不到法国工厂,完全看不出什么主要国家的感觉
♥ 135 ↩ 10
因为军阀缘故,以前校长守北平线,现在只能守黄河线反而减少了游戏难度,以前还要换防,现在画个线立本根本不可能打进来,而且立本强是因为蓝线核心多,但黑线的强度中规中矩,甚至由于换了领导人开局少了60稳定,而且因为东亚位置太尴尬,立本搞完校长要么北上吃泥,要么和同盟磨洋工,给的buff有种一拳打在泥里的感觉
♥ 64 ↩ 4
1.我宁愿不点「发展延安苏区」的国策也不点西征东征,这不叫走教员历史线,这叫不符合我的都不是历史,你可以说蠢驴历史线跟历史不一致,你不能说这玩意儿不是历史线。 2.就算你不走西征东征,以当前版本东亚补给站分布,从东北往中原打就压根也不可能打进去,如果你们还有记忆可以好好想想以前的钢四看海,回忆下日本是怎么从五五开的局面到现在一胜难求的。 3.当前补给分布,北面百灵庙出下一个补给是瓦窑堡,张北出是张家口-太原-瓦窑堡,这条线东征与否一定会被山上的瓦窑堡卡住,彭德怀自带山地专家顽固战略家,AI守都丢不了这个补给点。南方上海南京线在安徽黄山没有补给,下一个要到武汉,而武汉铁路全在山上,山间有一条平原能进武汉,但是要过河,还会被山地铁路防守的AI包饺子。中间京津-石门-河南是唯一能走的线路,但是进河南就是花园口连招,进西安一路丘陵,哪怕进了西安,北边是补给全在山上的神秘势力,往内陆走又是下一个补给重庆见.JPG。 4.所以看懂了么?即便不讨论什么国策学说将领团特技,从补给上,日本就进不来,所以你知道为什么蠢驴会给AI增加进攻倾向了吗?因为不增加倾向,AI连河南都进不去。 5.即便是这样,官方依然给了全线最高的30%防御,1%基础缴获的逆天太祖专用外挂学说,配合50%的蹲坑加成,9民兵蹲坑做到了同等科技机坦混成豪华师挂满计划值才能破防同时不怕包围有足够增援率的逆天民兵。 6.你可以说神秘势力不夯,毕竟夯的定义人人不同,比如我就不觉得日本夯,日本唯一的夯在于玩家有选择不走东亚烂地的选择。 7.但你说神秘势力坐牢那真是冤枉蠢驴了,有可能只有你坐牢,你哪怕直接不丹看海,神秘势力都坐不了牢。
♥ 49 ↩ 12
戴老板变身神秘势力我愿称之为最强[doge]
♥ 26 ↩ 2
有些人是玩游戏还是搞赢学,玩神秘势力不就玩这个筚路蓝缕,艰苦抗战到反攻日本吗,想要赢自己下个mod开挂开局高达创飞日本不就行了
♥ 23 ↩ 2
校长有个bug,转移工厂的时候会有工厂丢失最后越来越少还有1.73,他又给河北派兵了,开局河北投降,他的兵又没了
♥ 18 ↩ 9
神秘势力夯在哪[笑哭]加了一堆国策结果还没之前强呢。以前跑马77左右就把校长打了,38年已经落日了。最难受的是现在神秘势力点科研槽太慢了,工业线点到底才给一个科研槽
♥ 14 ↩ 5
啥游戏
♥ 13 ↩ 42
神秘势力最省力打法。开局宣晋,点纸老虎拉光头打,再宣冀,立本交战前线全是你的地,盟友自动填满线,开战后鬼子压根打不进来,你就负责围港口登陆兵,全程鬼子就连张家口前线三个补给点都没打下来。 38年开始黄条不满了,点伞兵运输机,开始反推,战损1:3.5。39年初成功落日,40年早就光头下野了。全程就没微操过,统划线自动补位,有登陆就再划线派盟友强塞的4步过去堵住,也就落日空降后要操作一下。
♥ 12 ↩ 5
菲律宾玩起来难受的离谱,buff叠的是很开心,但一旦开战首都任何一格被偷直接原地投降,还有就是长时间国策太多太多了,而且科技差的也非常多,我开了个国策科研速度二倍打到40年还剩一堆国策点不完,感觉跟牢苏有的一比,红线核心还全在同盟国手里,不早战就得打后期同盟国,打的快麻烦死了 总的来说菲律宾buff、机制、核心都挺有意思有玩头,但是它的科研、国策长度、流程方面都巨牢,看看视频知道就行,不建议自己上手玩
♥ 12 ↩ 2
感觉洋人玩了个“小巧思”,核心是给得很多,但给得多了,史实核心和幻想核心之间没有明确区分。 你造核尽管一路造到中亚,爽是爽了,但冷静一想,造的核哪部分是法理之内,哪部分是完全胡扯呢? 中国玩家根据自己的常识默认了一条线。但制作组根本没承认这条线。在制作组眼里,其实只是施舍给你的幻想核心罢了。
♥ 11 ↩ 3
东北军武将给的不够 吴克仁 王以哲 邓玉琢 邹作华都没有 伪满红线没有杨靖宇
♥ 8
在削弱民兵之前,我一直以为我是一名玩钢丝的天才
♥ 7
神秘势力内战依旧打不过吧
♥ 7 ↩ 19
后面应该是美英的dlc了
♥ 7 ↩ 14
我的评价是本体沦为kr启动器,数值平衡可玩性甚至合理性全方位被mod吊起来打的也是够可以了
♥ 7 ↩ 1
玩的时候东北很容易划给校长,然后毫不意外的全部被搬空[笑哭]
♥ 6 ↩ 3
其实落日比之前更快更简单了,一是因为神秘势力,民兵太强了,各种buff叠起来堪称逆天,二是校长的ai行为修正,现在的校长会把部队放给军阀们用了,进攻性更强,和历史上完全是两个路子。二者一结合,在北方日军推不动,在南方校长能守住。
♥ 6 ↩ 34
话说钢5就一点消息的没有嘛
♥ 5 ↩ 5