是 非 曲 直 【AI偶像】

合集 · 赛博故事会系列 (28)

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    赛博故事会之《Re:杯弓蛇影》
  20. 9:33
    。。。
  21. 8:26
    !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  22. 9:35
    🔖🔓🗡️✂️💭👁️‍🗨️🎭🎮🧠⚖️🛶🔒💔🌀【哔斯卡AI影像大赛-奇想宇宙赛道】
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    不 成 方 圆【B站AI创作大赛-开放赛道】
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    《不 成 方 圆》主题曲
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    《不 成 方 圆》主题曲英文版 【AI偶像】
  27. 9:56
    是 非 曲 直 【AI偶像】
  28. 3:43
    《是 非 曲 直》主题曲-我们宇宙好像出问题了 【AI偶像】
Description
The Donkey Refused the Line
 一头驴拒绝走直线以后,人类把宇宙也拉直了。

Comments

36O安全卫土 2026-05-01

直线![妙啊]

♥ 776 ↩ 8

谁用了我的singlemary 2026-05-01

这张图我找了好久

♥ 773 ↩ 10

绝命幽光 2026-05-01

开头教授的那一段很有意思,也奠定了整体的基调,教授显然是一个“效率至上”主义者,通过两点之间直线最短的方式玩死了自己,教授的下场也表达了up主的立场:一个追求效率只会走直线的文明只能玩死自己

♥ 674 ↩ 15

快地方 2026-05-01

我想起来《人类简史》中的句话大意是:人们以为电子邮件让人有更多时间,结果是让自己更快的做累个半死

♥ 584 ↩ 13

年少轻狂耍牛氓 2026-05-01

与其想着这个影片想表达什么,不如想想明天想吃什么

♥ 188 ↩ 8

Mrs_WangYu 2026-05-01

人和动物的本质区别就是会制造和使用工具 这句话如果教材没改的话,应该还在里面

♥ 186 ↩ 95

我愿入地狱丨携世共往 2026-05-01

这就是我的理想,一切没有价值的事都被消除

♥ 139 ↩ 126

小明EMS 2026-05-01

不可否认的是这样的人类文明很强大

♥ 102 ↩ 23

世界流浪旅行家 2026-05-01

老师不是说动物没有意识全是刻在基因里的本能吗🤔

♥ 82 ↩ 25

missalllsunday 2026-05-02

Up主为了这个视频还做了一个网站啊?还真能玩[哦呼]

♥ 72 ↩ 5

马孔多阴晴不定 2026-05-02

这样?

♥ 48 ↩ 1

舍_尘 2026-05-01

不考虑做这些事的成本。以视频中直线理论,比如说两个地方最短的距离是直线。那是否可以把这条直线当中的其他建筑给拆掉,以确保效率。那问题又来了,当这一条直线出现时,却又会阻碍另外两个地方的直线。何解?追求效率不能算错。因为效率往往跟管理统筹规划一系列的东西绑定。但,与效率绑定的还有意义。即效率会排除无意义的东西,如一条路很少人走。因为他较远,那是否应该拆除这条路呢?视频中给出的答案是拆掉。因为没有人走了。但如果就有那么两个人,喜欢走这条长路,喜欢这种安静惬意的感觉。那么这条路还该拆掉吗?

♥ 46 ↩ 8

-Hinting- 2026-05-01

所以最开始的教授也是放弃人生的一切弯路直走到死亡了吗[思考]

♥ 44 ↩ 2

最後攻勢 2026-05-01

理性压死感性,无情的计算着效率,动物不走直线可能是动物不会刻意压制感性[思考]

♥ 37 ↩ 4

早見明 2026-05-01

人會用AI生成奶龍

♥ 37 ↩ 2

随风飘荡-微死 2026-05-01

最短的捷径就是绕远路啊,毕竟插队会残疾[doge]

♥ 35 ↩ 2

落日前来报到 2026-05-01

单一线程,这样的路径会不会太脆弱了? 如果所有路都走捷径就缺失了多元化的魅力,也有许多超前的进步也是源于走弯路或者一时迸发的灵感,总不能每次都走在正确的路上吧 这是个复杂,混沌的世界,我不否认捷径在很多领域都能有强力的收益,但进化不就是一次意外的拐弯吗,我觉得不能,也不应该将一切都限制于计算 如果要求最短,最快的话,话语的存在都是多余的,所有人,所有事物都只需要像最精密的机器的齿轮一样切合运转就好了,这当然就是视频后面的内容,但我总觉得缺少了一些创造性,就像是黄金比例并非55分 好吧,敲这些话的时候感觉有点晕晕的,思绪不够清晰属于是想到什么说什么,有的地方可能有点诡异[热]

♥ 31 ↩ 12

渺夸克 2026-05-01

文明自然是要追求效率,可人终究不是机器而是生物。我的意思是,人类会需要休息,而你无法控制自己什么时候需要休息,所以完全机械式的追求效率是不可能的[思考]但我依旧支持这样追求效率的生活

♥ 29 ↩ 6

Aisak·Taiga 2026-05-01

找到了这张图

♥ 26 ↩ 1