赛博故事会之共工触山
合集 · 赛博故事会系列 (28)
-
赛博故事会之精卫填海 【AI影像大赛-奇幻赛道】
2:03
-
赛博故事会之从前有座山
1:13
-
赛博故事会之桃花源记
1:37
-
赛博故事会之夸父逐日
1:40
-
赛博故事会之盘古开天 【AI影像大赛-奇幻赛道】
2:04
-
赛博故事会之后羿射日
2:06
-
赛博故事会之愚公移山
2:55
-
赛博故事会之真假猴王
2:59
-
赛博故事会之大禹治水
3:16
-
赛博故事会之仓颉造字
3:36
-
赛博故事会之鲲鹏之变
3:11
-
赛博故事会之共工触山
4:02
-
赛博故事会之嫦娥奔月
3:49
-
赛博故事会之伏羲八卦
4:45
-
赛博故事会之叶公好龙【经典IP改编影片】
3:53
-
赛博故事会之杞人忧天
9:34
-
赛博故事会之邯郸学步
8:52
-
开春科幻自制剧《赛博故事会之杯弓蛇影》
9:25
-
赛博故事会之《Re:杯弓蛇影》
12:57
-
。。。
9:33
-
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
8:26
-
🔖🔓🗡️✂️💭👁️🗨️🎭🎮🧠⚖️🛶🔒💔🌀【哔斯卡AI影像大赛-奇想宇宙赛道】
9:35
-
《赛博故事会之刻舟求剑》【视频类赛道-AI真实叙事影片】
9:35
-
不 成 方 圆【B站AI创作大赛-开放赛道】
9:20
-
《不 成 方 圆》主题曲
3:56
-
《不 成 方 圆》主题曲英文版 【AI偶像】
2:55
-
是 非 曲 直 【AI偶像】
9:56
-
《是 非 曲 直》主题曲-我们宇宙好像出问题了 【AI偶像】
3:43
Description
这一次的故事主要的灵感来源是埃德温·阿伯特·阿伯特的《平面国》,这次叙事抛弃了过去常用的宏大主题,主要动机是探讨共工为何一定要撞山到原因,解释为一个文明从二维转向三维的升维转变,前面的描写其实都是基于二维生物看待世界的特征,不知道大家有没有看出来呢,在触山之后,开始了对三维世界逐步理解。 另外按照惯例,附上本文的音乐,有喜欢的朋友自取: 链接: https://pan.baidu.com/s/1nu8cPBBo4YeDdCeK6m6PIw?pwd=i7ss
Comments
可以的,不是循环主题了
♥ 39 ↩ 1
这次尝试了新方面呢,第一反应是不周山=黑洞,本以为励志,没想到这么宏大,十分巧妙的体现了共工触山和升维,看来我的币又保不住了[打call]
♥ 27 ↩ 2
文明动力学宇宙[呲牙]
♥ 15 ↩ 1
明白了,因为之前是2维,所以无法躲开撞击所以必定撞到[星星眼]
♥ 6 ↩ 1
快
♥ 4 ↩ 1
颛顼我记得是和建木以及绝地天通相关的五帝之一,和共工有关的是祝融。也就是说在后续不会再写建木相关的故事咯[思考]
♥ 3 ↩ 1
不周山不是孙笑川撞倒的嘛?他自己都承认了
♥ 3 ↩ 1
感觉画面糊了很多
♥ 3 ↩ 1
[星星眼]
♥ 3 ↩ 1
真带劲啊
♥ 2 ↩ 1
这个画风太好了[呲牙]
♥ 2 ↩ 1
来了[星星眼]
♥ 2 ↩ 1
首排
♥ 2 ↩ 1
不周山就是太空电梯,共工就是上古文明的一个组织,因为上古的一场战争炸毁了太空电梯
♥ 1 ↩ 1
不周山维系世间不周,共工执意断绝不周之山,不周山崩,世界也不周了
♥ 1 ↩ 1
下次做个女娲补天
♥ 1 ↩ 1
后面为什么没有配音了❓
♥ 1 ↩ 1
刘慈欣的《山》中的精神内核和这个科幻故事很相似。
♥ 1 ↩ 1
颛顼是光速吧
♥ 1 ↩ 1