X翼战斗机能否打得过AT-AT?
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Comments
ATAT单看数值很牛,但是个人认为缺点就是那四条腿,太容易出事故了,虽然对星战粉来说ATAT的灵魂也是那四条腿[doge] x翼,说是战机其实个人认为更像是一种小型护卫舰。ATAT防御虽然高,但是火力真的对不起它那大体格子,机动性也太慢了,x翼绕都能绕蒙它[doge]把他改成一种履带式的战车可能更合适点,别误会,不是坦克,而是某种装一大堆武器的移动地面堡垒[doge]
♥ 322 ↩ 21
很佩服T-47的驾驶员,拌倒这个庞然大物真是需要是技术和勇气,我打了1000多小时前线2就成功两次,这个图帝安局特工和atst真是随便防空[笑哭]
♥ 209 ↩ 9
主要是星战写成时间早了,再晚写段时间就是空军打装甲车像开罐头一样。 还有霍斯战役帝国ATAT严重缺乏伴随掩护,所以看起来很容易就被近身敲掉了,就和加沙的梅卡瓦一样
♥ 161 ↩ 9
atat有种先进又落后的感觉,明明体格这么大却缺乏基础防空火力,但是弱点又是只有空中单位才能摸到[思考]对地火力严重溢出
♥ 78 ↩ 13
艾萨德复仇小说里,X翼用四个500太瓦(折合TNT当量11万吨)的激光炮连续数十发打ATAT,只是把表层装甲炸黑,ATAT没有受到什么严重伤害
♥ 70 ↩ 32
刷点战锤求别喷,感觉atat真该和隔壁战锤的泰坦学学,哪怕加层护盾,再搞几个自动防空炮塔都不至于被打成那B样啊[笑哭][笑哭][笑哭]
♥ 62 ↩ 23
侠盗一号地面战:那我打的是个啥?
♥ 48 ↩ 5
第一次看atat,就感觉这玩意的设计师是不是跟帝国有什么大仇。 一头射界尴尬,长着奇怪大长腿的厚壳乌龟。 这玩意在战场上生存主要得依靠银河内战大区的优秀匹配机制,比如穷鬼义军的优秀配合。
♥ 40 ↩ 8
如果是一秩的AT—M6步行机就没那么容易被绊倒了
♥ 30 ↩ 5
感觉ATAT应该应用于占据制空权的战斗,由于其射界较小,移动缓慢且缺少防空很难拦截击毁飞行器,飞行器一旦接近就会有很多机会重创它。而且战争应该是成体系的战斗,而ATAT的主要设计方向就是远程炮击支援、运输士兵和威慑作用,不是防空或近距离战斗。它的弱点虽然多但是较小,在远距离战斗中既能充分发挥火力优势也不容易被击中弱点。至于近距离清剿和掩护就是ATST和冲锋队的职责了。
♥ 29
导演编剧说打得过,那就是打得过,打不过也打的过[doge]
♥ 28
看AT-AT的结构,完全可以放个四联装轻型连发机炮在上面,两侧可以加上炮盾用来操控机枪。
♥ 18 ↩ 1
所以,帝国还有没有什么主要用于甲弹对抗的坦克呢[doge]
♥ 16 ↩ 8
ATAT与其说是适合不对称战争不如叫攻坚战特化
♥ 16 ↩ 1
宝宝,你最近更新的量怎么这么大,我好爱呀[doge]
♥ 7
X翼有对舰武器,atat再硬也吃不起质子鱼雷啊
♥ 5
感觉打起来像暴龙神大战狂野猩,不好说。顺便说一句暴龙神打的是接近满级20级的霹雳火和急先锋,真不是他脆,是后期等级上来了,没有太大优势 晶晶操作太烂,碰到了两个老将。急先锋师傅19级已经刚了虎子好几回合。
♥ 5
星战的的材料学简直爆炸,[呆],给高达用估计可以直接躺平了,谁也干不透。
♥ 5
说白就,就是义军者时候真正就做的就是撤退。好钢要用在刀刃上,义军当时最最重要的是让货船舰队成功撤离而不是打掉多少帝国地面部队。让x翼不去太空护航而去打atat完全是舍本逐末[滑稽][吃瓜]
♥ 4
上面不装防空炮台很迷惑(虽然也打不中)
♥ 4