大不一定好,帝国步行机AT-AT的设计有多蠢?!
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Comments
第一次看到这个东西我就感觉很怪,这东西攻击死角大的吓人,机动性低的吓人,火力密度小的吓人,整个机体只有脑袋上有火力分布,那么大个屁股完全看不出来有啥用
♥ 1025 ↩ 20
嘶~~~啊!!!
♥ 1320 ↩ 12
省流:奇观误国
♥ 515 ↩ 4
帝国的AT-AT就是拉垮的啦!要看还得看咱赛博斯坦的移动工厂!近距离可以火力覆盖,远距离可以远程点杀,前线可以空降骑脸,后方可以自动造兵。能硬扛反坦克武器还全地形通用。这才是真正的AT-AT!🤖👍
♥ 599 ↩ 39
UP说的效率低下、笨重、没有护盾、地形适应差等等毛病确实很致命,这玩意基本上就是个视觉效果。 但是有两个问题:第一、一名绝地武士出马才能击毁的武器好像不能叫做能被“单兵”摧毁吧? 第二:比起四条腿会被绊倒,个人觉得飞机带着一大卷钢缆去绊倒这玩意的设定更奇葩。
♥ 611 ↩ 104
这你就不懂了,在星战中,想要赢你就必须占领高地,因此研发ATAT就是为了一开始就居高临下[doge]
♥ 365 ↩ 17
[妙啊][妙啊]
♥ 301 ↩ 6
硬要解释的话,也可以说,也许AT-AT的设计,在某种程度上来讲,其实是一种仪仗武装,也就是说这东西主要用途,可能初衷就是一个武力象征,属于军阵检阅和对内宣传时给非专业人员看的,表现出一种视觉震撼,让自己的子民觉得这很强大,但实战时这种仪仗武装就会暴露实际缺陷[doge]
♥ 277 ↩ 15
在绝地潜兵里致敬星战atat的移动工厂设计得很难打,前面两个重型机炮背上背一个炮台,肚子源源不断地产精英小兵。但是打过可洛尔也知道,移动工厂强是因为有一大堆小兵能冲上来把冻肉赶出掩体它才能完成斩杀,一旦数量过多挤占了炮灰和垫脚小兵的位置,带上反坦克炮台它就是活靶子,可见战争拼的永远是体系化作战
♥ 165 ↩ 19
目前最广泛的说法就是这东西是震慑性武器,类似于网传的巨鼠坦克,就是那种大老远让你看见他慢慢朝你走来,然后从远处向你开火的那种效果 说来说去反正就是个科幻电影,科幻为主,很多细节确实经不起推敲
♥ 135 ↩ 5
不用解释,就是单纯的没有专业人员,本来就是中世纪科技水平,换了个皮肤而已,实际上是大象,其他的都是装饰。
♥ 119 ↩ 2
卢卡斯设计帝国大型陆地单位时为啥不参考p1000超重型坦克这种德三的末日武器,这些东西还是蛮符合帝国武器审美的[doge]
♥ 118 ↩ 20
科幻作品的军事表现服务于创作者的表达需求,星战想要表现帝国的压迫感于是尽整抽象大件,沙丘“去科技化”内核设定热武器无效回归淳朴互砍(但电影拍出来大众喜不喜欢又是另一回事了),战锤更是尽显gw智慧数学15km“远程火炮“(可能是棋盘不够大导致的)。所以ip之间跨作品比战力纯找乐,基础数值和机制都是天差地别,跟现实更不能比战力,在信火一体面前大家都是无能的丈夫[doge]
♥ 130 ↩ 3
最主要的问题是,这么大的体型只有一捏捏的火力,像是蠕动的蛆虫
♥ 111 ↩ 12
40米的大象也没有40米的蜘蛛吓人。
♥ 97 ↩ 4
整天搞死星,牛车这种大而无用的设备,皇帝手下也有史密斯专员
♥ 101 ↩ 1
帝国的本质还是那个几千年没怎么打过仗的科洛桑政权[doge],打个3年克隆人战争以后,塔金随便寻思寻思,底下人也跟着虎比寻思寻思就是这东西了[doge]
♥ 86 ↩ 5
我的建议是还不如直接造出机械大象当坐骑,反正照样还是非常容易被绳子绊倒,还不如把外形塑造的更好看一些[doge]
♥ 83 ↩ 11
要洗干净衣服,最好的解决方案是一个筒+电机,而不是做两条机械臂搓。很多早期欧美科幻影视作品都犯了这个问题,为仿生而仿生
♥ 74 ↩ 8
美国军方研发现状[doge]
♥ 137 ↩ 12