LeeYuuPee 2026-01-24 镜座终于出统一指挥的教程了[给心心],我也祭出从贴吧老哥收藏的中文教程手册,希望对各位萌新有所帮助[东方收藏集·浮生若梦_好吃],度盘:1EyanttToe5aOVcEHGmFmXg?pwd=8r6k ♥ 64 ↩ 5
禾沐溪 2026-02-25 这游戏也是搞笑的很。按照游戏设计玩就必须用总部指令佯攻火炮压制,但是总部指令有范围,范围小,点数消耗大,移动总部消耗全部点数。进攻方两三个单位打防守方一个先压制,再进攻,墨迹的很。防守方就守铁路公路补给线就行,你想包抄没人家铁路上移动的快,包抄成功切断补给没总部指令没补给也打不了只能等。还有修桥要等下一回合生效,但敌方过回合时可以再炸桥,理论上桥永远修不好。 ♥ 26 ↩ 2
qsql133 2026-05-21 这游戏默认铁人 存档机制很坑 要在设置里面打开另存为才能保存 否则只有铁人一个自动存档 另存为保存很不友好 这游戏存档是进入一个新存档 旧存档才是保存的进度 读档后要立刻再开一个存档 刚开始不习惯被坑了好几次 ♥ 10
728578846982 2026-01-29 说到这个,我之前玩战略思维玩的很嗨,属于比较简单的战旗了,就是支线任务非常恼人,尤其是要求把对面部队打投降的任务,需要精打细算伤害,防止一不小心给崩死了。。。 白金了两作之后实在是玩不动了,太漫长了,但它的海战真的很好玩,也是我入坑的第一作,太平洋。 ♥ 9
233peo 2026-05-26 这游戏过于偏向下棋了,一代基本就是围棋,二代加了不少花活,但强迫玩家进行最优解的设计思路还是过于高压了,和娱乐性平衡的不是很好。有的人就好这口,但对大部分玩家来说不能算友好。order of battle可能是泛装甲元帅类里各方面平衡得比较好的一款作品 ♥ 5
LeeYuuPee 2026-01-26 A卡的童鞋如果游戏画面兵人黑色,可以打这补丁覆盖到游戏目录,或者在创意工坊搜AMD FIX,度盘12R1I4zYXoBI6TbLfLp8OTA?pwd=kdfp @00曾经沧海00 ♥ 5 ↩ 4
通辽钢铁公司总经理 2026-05-11 感觉这个游戏差强人意的地方就是不能组师,他完全可以一个战力点算一个营,结果上限就七点。德军的特种兵上限就两点,苏联甚至才一点,而且特种兵力太违和了,巴巴罗萨时,只有精锐的几个步兵师才有105mm吗?这玩意不是步兵师标配吗?而且装甲师的特种兵居然是2号坦克。明明库尔斯克时装甲师的特种兵力是虎豹啊,巴巴罗萨起码也应该是长三号和短75四号为特种兵力吧。而且我感觉这里面的师也太过于脆弱了,一个回合就能歼灭好几个,没有包围歼灭的爽感 ♥ 4
Comments
温馨提示:不要用钢4踩补给站的方法去打,要占路口。否则你就等着你家被偷吧[doge_金箍]
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镜座终于出统一指挥的教程了[给心心],我也祭出从贴吧老哥收藏的中文教程手册,希望对各位萌新有所帮助[东方收藏集·浮生若梦_好吃],度盘:1EyanttToe5aOVcEHGmFmXg?pwd=8r6k
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E社玩家看到六边形地图网格就开始感到亲切感了[笑哭]
♥ 40 ↩ 1
统一指挥2又称断补给线2,我这种低策略度玩家全靠打个口子、切断补给、坐等敌人自溃三板斧过关。 [doge][doge][doge]
♥ 38 ↩ 4
这游戏也是搞笑的很。按照游戏设计玩就必须用总部指令佯攻火炮压制,但是总部指令有范围,范围小,点数消耗大,移动总部消耗全部点数。进攻方两三个单位打防守方一个先压制,再进攻,墨迹的很。防守方就守铁路公路补给线就行,你想包抄没人家铁路上移动的快,包抄成功切断补给没总部指令没补给也打不了只能等。还有修桥要等下一回合生效,但敌方过回合时可以再炸桥,理论上桥永远修不好。
♥ 26 ↩ 2
对这种游戏很感兴趣,但是回合制走步的很不喜欢,有没有钢4那种即时的类似游戏[doge]
♥ 32 ↩ 16
这游戏有的时候玩的比钢四还上火,AI发疯不要命的给你精英部队压制没的时候(他还没有撤退)血压蹭蹭涨(你怎么还不撤!!!!)
♥ 19 ↩ 5
统一指挥怎么这么像我们中国的e社的一款手游啊?欧陆战争5不知道有没有人玩过[吃瓜]
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为什么我的兵马都这么黑呀
♥ 17 ↩ 12
这游戏默认铁人 存档机制很坑 要在设置里面打开另存为才能保存 否则只有铁人一个自动存档 另存为保存很不友好 这游戏存档是进入一个新存档 旧存档才是保存的进度 读档后要立刻再开一个存档 刚开始不习惯被坑了好几次
♥ 10
说到这个,我之前玩战略思维玩的很嗨,属于比较简单的战旗了,就是支线任务非常恼人,尤其是要求把对面部队打投降的任务,需要精打细算伤害,防止一不小心给崩死了。。。 白金了两作之后实在是玩不动了,太漫长了,但它的海战真的很好玩,也是我入坑的第一作,太平洋。
♥ 9
有点像那个e社做的游戏
♥ 11 ↩ 2
emm,这玩法....三国志14?,来个老哥讲讲这游戏怎么样推不推荐入,感觉在电脑上玩Pro版e社游戏感觉不会很吃香啊
♥ 7 ↩ 3
e社玩家上手快吗,最近e社吃相太难看了退游了[热][热]
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这游戏过于偏向下棋了,一代基本就是围棋,二代加了不少花活,但强迫玩家进行最优解的设计思路还是过于高压了,和娱乐性平衡的不是很好。有的人就好这口,但对大部分玩家来说不能算友好。order of battle可能是泛装甲元帅类里各方面平衡得比较好的一款作品
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话说请教UP,这个游戏支持热座模式吗?就是互相扮演不同阵营,通过发存档来玩
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本教程旨在带新手快速入门,都是一些经验之谈,更加进阶的数值机制研究未曾涉及
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A卡的童鞋如果游戏画面兵人黑色,可以打这补丁覆盖到游戏目录,或者在创意工坊搜AMD FIX,度盘12R1I4zYXoBI6TbLfLp8OTA?pwd=kdfp @00曾经沧海00
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教程的最后一关我重开了好几次才做到一次性把里程碑和主次目标拿齐
♥ 5
感觉这个游戏差强人意的地方就是不能组师,他完全可以一个战力点算一个营,结果上限就七点。德军的特种兵上限就两点,苏联甚至才一点,而且特种兵力太违和了,巴巴罗萨时,只有精锐的几个步兵师才有105mm吗?这玩意不是步兵师标配吗?而且装甲师的特种兵居然是2号坦克。明明库尔斯克时装甲师的特种兵力是虎豹啊,巴巴罗萨起码也应该是长三号和短75四号为特种兵力吧。而且我感觉这里面的师也太过于脆弱了,一个回合就能歼灭好几个,没有包围歼灭的爽感
♥ 4