玄墨咒 2026-01-24 这里给想要入坑的新手提几个建议: 1.建议玩的时候多存档,刷掉一些特别难看的随机数(例如0:1随机成3:1,空袭或炮击炸塌城市,伞降成功率); 2.想知道架空路线可以保留的部队或是敌军部署可以通过新场景和场景编辑器查看; 3.架空路线不要根据显示的剩余场景乱拆兵,因为显示的剩余场景是根据历史线来的,具体拆兵参考第2条; 4.部分部队和指挥部会改名和升级(例如视频里的两个指挥部,闪电战的大部分德军,阿登战役的一个名字是要塞的装甲掷弹兵等等),拆分和培养的时候要注意; 5.如果一支部队可以带入下一关却被消灭,会在下一次出厂时以3点兵力100经验(如果不是新兵)或新兵时的经验重组,因此可酌情拆掉被打残的部队补充兵员减少声望消耗,必要时可以拆掉满编100经验的可带入下一关的部队用来补兵。 ♥ 115 ↩ 12
堀江桐雨 2026-01-24 非洲特有地形干河谷,虽然没有移动惩罚但却有-2的战斗偏移,进攻的时候最好避开跨河攻击。 定位攻击会导致部队不能行动后移动,容易堵住友军进攻阵地。 指挥部情报升到3级,可以看到敌人的防御行动标记,就是看到对方会做什么。 在看不到标记的情况下,要小心以下情况: 定位冲锋撞到敌方死守; 攻击装甲撞到敌方反击; 主力打击遇到后卫部队。 反击方是不受“进攻方压制”且会获得+2意外偏移的,有可能你打之前是0:2,结果却把自己打残了。 遇到后卫部队不仅会浪费进攻机会还会让敌人跑到打不到的地方,有条件的话可以考虑包围敌人或是引导敌人跑到劣势地形。 ♥ 33
再来一次天王瑚宝寺 2026-01-24 小tip:开局把指挥点数花完,优先调兵,比如这场英8军就可以把4个坦克拆掉补给其他的,美2军可以把一个坦克的特种和坦克拆给另一个,还有修桥造桥挖坑啥的都可以开局做 ♥ 9
羊蝎子得蘸醋 2026-01-24 up还有没有类似统一指挥2的这种补给线补给系统做的很有意思的战棋游戏推荐下啊?感觉我玩过的游戏里就钢铁雄心对于补给会讲究点了,其他的要不没有要不就挺随便简略的,比如装甲兵团钢铁六角 ♥ 7 ↩ 9
堀江桐雨 2026-01-24 关于空袭,如图所示,镜座很倒霉,1/6的概率坦克被炸没两个战力。 如果有-2的话就不用担心有部队被炸死,如果有+1的话就不用担心空袭无效果。 所以应对空袭时尽量把部队放-1地形里。 但最好的办法还是直接把主力部队藏在敌人的视野外,有些关卡敌人是一直有空袭的,所以要格外注意 ♥ 4
堀江桐雨 2026-01-24 关于恢复战力 部队恢复战力的速度也是有限的,尤其是在山地,所以穷追猛打是很危险的。自走炮一类的特种部队又一般排在最后恢复,所以有时也要考虑是不是要把未压制战力保留到下回合能恢复特种部队的程度。 ♥ 3
堀江桐雨 2026-01-24 英国印度新西兰步兵的数值一样,但新西兰兵员的花费更多。 补机动化部队要1步兵1设备; 补坦克部队则要1步兵2设备。 要注意用声望购买战力是捆绑销售的,也就是即使你兵库里有很多步兵,也不会拿出来用,而是默认花声望买 ♥ 3
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这里给想要入坑的新手提几个建议: 1.建议玩的时候多存档,刷掉一些特别难看的随机数(例如0:1随机成3:1,空袭或炮击炸塌城市,伞降成功率); 2.想知道架空路线可以保留的部队或是敌军部署可以通过新场景和场景编辑器查看; 3.架空路线不要根据显示的剩余场景乱拆兵,因为显示的剩余场景是根据历史线来的,具体拆兵参考第2条; 4.部分部队和指挥部会改名和升级(例如视频里的两个指挥部,闪电战的大部分德军,阿登战役的一个名字是要塞的装甲掷弹兵等等),拆分和培养的时候要注意; 5.如果一支部队可以带入下一关却被消灭,会在下一次出厂时以3点兵力100经验(如果不是新兵)或新兵时的经验重组,因此可酌情拆掉被打残的部队补充兵员减少声望消耗,必要时可以拆掉满编100经验的可带入下一关的部队用来补兵。
♥ 115 ↩ 12
开局不建议补兵,没有特种营先买特种营,特种营给的属性加成远比补兵要厉害[doge]
♥ 65 ↩ 5
非洲特有地形干河谷,虽然没有移动惩罚但却有-2的战斗偏移,进攻的时候最好避开跨河攻击。 定位攻击会导致部队不能行动后移动,容易堵住友军进攻阵地。 指挥部情报升到3级,可以看到敌人的防御行动标记,就是看到对方会做什么。 在看不到标记的情况下,要小心以下情况: 定位冲锋撞到敌方死守; 攻击装甲撞到敌方反击; 主力打击遇到后卫部队。 反击方是不受“进攻方压制”且会获得+2意外偏移的,有可能你打之前是0:2,结果却把自己打残了。 遇到后卫部队不仅会浪费进攻机会还会让敌人跑到打不到的地方,有条件的话可以考虑包围敌人或是引导敌人跑到劣势地形。
♥ 33
最难理解的就是炸坏城市会加防御[笑哭]出一个,桥头堡就只能赌后面空袭能不能炸下来了[笑哭]
♥ 18 ↩ 8
想看镜座玩市场花园行动[星星眼]最牢的一关究竟要怎么打!
♥ 18 ↩ 7
这游戏最讨厌就是前期练经验,你还不能不练,精英和普通完全两个物种
♥ 16 ↩ 1
勘误:02:06美第二集团军后续会更名为第七集团军和第五集团军,所以整个北非、意大利战场美军使用的都是同一个指挥部,从一开始就可以投入资源。
♥ 15 ↩ 4
这游戏里的地形影响才是比较贴合现实的...钢丝里那地形影响有跟没有几乎差不多,统一指挥里你碰上比较难打的地形你是真束手无策
♥ 12 ↩ 1
小tip:开局把指挥点数花完,优先调兵,比如这场英8军就可以把4个坦克拆掉补给其他的,美2军可以把一个坦克的特种和坦克拆给另一个,还有修桥造桥挖坑啥的都可以开局做
♥ 9
我刚玩这游戏,教程过完直接打阿登战役经典难度被第一关虐烂了打了不下5把才过[微笑][微笑][微笑]8个回合萌新根本冲不到最左边那个点
♥ 7 ↩ 5
up还有没有类似统一指挥2的这种补给线补给系统做的很有意思的战棋游戏推荐下啊?感觉我玩过的游戏里就钢铁雄心对于补给会讲究点了,其他的要不没有要不就挺随便简略的,比如装甲兵团钢铁六角
♥ 7 ↩ 9
一开始觉得很简单,直到打到霸王行动,难度直线上升,sl了几十轮才按时完成任务
♥ 6
我去,这简单模式可以玩的这么保守吗,那我开的普通飞速赶目标损失巨大这一块谁来给我补啊[笑哭]
♥ 5 ↩ 2
如图一直报错闪退 设备是5070ti加14900
♥ 4 ↩ 2
关于空袭,如图所示,镜座很倒霉,1/6的概率坦克被炸没两个战力。 如果有-2的话就不用担心有部队被炸死,如果有+1的话就不用担心空袭无效果。 所以应对空袭时尽量把部队放-1地形里。 但最好的办法还是直接把主力部队藏在敌人的视野外,有些关卡敌人是一直有空袭的,所以要格外注意
♥ 4
部队剩余出场数似乎是根据史实路线来计算的,在一些架空路线中本该结束出场的部队会继续出场,所以如果要把到期的部队重组时可以先存个档[永雏塔菲_对呀对呀]
♥ 4
这个游戏a卡画面很黑,请问是这样的么?
♥ 3 ↩ 3
这游戏不魔是很难的。 和暗黑地牢一样。千万不要觉得简单简单。 大大方方选简单开荒。
♥ 3
关于恢复战力 部队恢复战力的速度也是有限的,尤其是在山地,所以穷追猛打是很危险的。自走炮一类的特种部队又一般排在最后恢复,所以有时也要考虑是不是要把未压制战力保留到下回合能恢复特种部队的程度。
♥ 3
英国印度新西兰步兵的数值一样,但新西兰兵员的花费更多。 补机动化部队要1步兵1设备; 补坦克部队则要1步兵2设备。 要注意用声望购买战力是捆绑销售的,也就是即使你兵库里有很多步兵,也不会拿出来用,而是默认花声望买
♥ 3