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Parts
Description
感谢大家对我一直以来的支持,真的谢谢 可以的话,麻烦给一个三连,点点赞也行~ 全新的人类生存故事将带你来到新爱丁堡。这个城市建立在一座火山附近,为了给能量塔供能而肆意开采地热能,导致火山活动愈发不稳定。新爱丁堡正面临灭顶之灾。昔日的掌权者已被推翻,城市大地震颤不止,你作为首席公民临危受命。但需警惕:定期举行的信任投票将直接考验你的支持率。一旦局势持续紧张、火山灰遮蔽天空,唯一的避难所就是那个建立在冰湖上的邻近殖民地。炼狱将至,你会选择凝聚民心,还是点燃地狱之火?毁灭一切的烈焰,亦能催生团结。
Comments
我自己玩的,解散军队事件后士兵就地加入湖民和修补匠让我没绷住
♥ 4
他dlc说的全新法律不会说的就是治理法吧[笑哭]那这个诚意实在不如理想国[笑哭]
♥ 31 ↩ 1
这DLC剧情很仓促,故事没讲完就结束了。特别是涂鸦和情侣的支线,后续呢???而且剧情和主线没有关联,完全独立的章节。火山这么精彩的主题,结果爆发两下就完了。帮派就一个,内斗这块谁给我补啊?赶工太着急了。
♥ 10 ↩ 1
这dlc感觉好敷衍,就一个新剧本模式。新东西还和理想国没啥关联,还以为制作组能继续深化一下。比如初始大都会你选择的是偷鸡帮+修补匠,殖民地B可以把炉子升级成能量塔变成城市B,再生成新的社会团体,各个城市有不同的法律和加成。因为数值太抽象了,现在把霜地的永久定居升级完+边哨站法律直接力大飞砖,资源完全溢出到连殖民地都不用开。现在不指望,制作组把剩下的dlc也糊弄完继续搞一代重置去了[藏狐]
♥ 83 ↩ 5
这个dlc告诉我灵药厂是个好建筑[滑稽]
♥ 5
第三章原本是故事高潮,结果最最敷衍,撤离中心不研究不建,一个也不撤离,最后也能好结局[doge]
♥ 27 ↩ 5
这dlc的资源给的真的突出一个何意味,没有多少食物就不说了,唯一一个食物前哨站还在叛军手里,石油资源只有两个前哨站,而且整个地图一个永久的资源站都没有,地图左上角那个缺口也不知道干嘛的[笑哭]
♥ 40 ↩ 7
【无伤成就分享】
♥ 3
原本2w煤+2w商品换5w材料,结果对方大善人不同意,硬是给2w商品送回来了。极光镇全是实诚人啊
♥ 6
打的很不舒服,主城地震和副城叛乱很烦人 本体通关过几次的老玩家,在这个dlc最简单模式下依然没法流畅打出不死人 各种端水,感觉是难的,主播也要靠假拆这种盘外招,正常玩,最低难度也要精打细算 哎等调参数吧,记得打个差评
♥ 8 ↩ 7
感觉更新没啥诚意,对不起这么长时间的制作,看来精力真的是全放在一代重置上了,二代从根本机制性上就出现了一些崩坏问题,制作组可能也觉得修不好,就不想去好好修了[笑哭]明显摆烂敷衍了事
♥ 7 ↩ 2
从一代的反抗老爷(帝国的边界)变成了二代的镇压刁民[doge]
♥ 16 ↩ 1
目前已发现bug,欢迎补充 1.极光镇拍完渔业枢纽全城变病号 2.地震震死一城人,伤员都不留
♥ 21 ↩ 19
很难想象一个游戏能越出dlc越让我不满意,第一个dlc憋了半天就没啥剧情的理想国,第二个终于有剧情了结果就这么点内容然后一堆bug,豪华版属实大怨种了,很难想象对2都不愿意认真负责完善的情况下1的重置会做好
♥ 4 ↩ 3
说实话我还以为会给无尽模式再扩展一下[笑哭]结果就只是单纯的新剧本
♥ 6
这游戏还更新呐
♥ 1 ↩ 1
他这个主要是花的钱和卖的东西不匹配,这点儿东西20块钱到头儿了
♥ 6 ↩ 1
为什么“拼命造地热,让地震一直震”是一种很骚的玩法?地震的收益是什么?压人口吗
♥ 8 ↩ 6
我打的战争线,打赢后,反抗军三千多人早饭(我看是写用重武器大量提升了人数,有向上的箭头)压都压不下去,你都巡逻人数也不怎么降低,不巡逻就每周都早饭,反而又死人,又有人加入,这咋搞啊,是bug嘛,还是有哪里没考虑到
♥ 4 ↩ 7