Warframe《Narin 的冰刃》首席设计师讲解新战甲 Narin 技能组
合集 · Narin 的冰刃 (18)
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开发者工坊:裂罅系统扩展!
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Description
已添加中文字幕!
Comments
技能太弱了,怎么不是一技能召唤一个冰霜傀儡协助作战(会消耗弹药!)二技能腾冰驾霜飞起来(有重击后摇!)三技能举起冰刃嘲讽敌人伤害反弹,四是冻结设施秒破密码[笑哭]
♥ 77 ↩ 9
有超宏,生存没问题,可以玩!!这冰妹真帅吧[星星眼]
♥ 72 ↩ 9
生肉,技能简介,顶我上去 --- 被动 · 击杀带有冰冻层数的敌人时,有几率掉落冰冻元素弹药,几率随层数提升。 · 弹药可增加对敌人的伤害(配合第3技能的脆弱效果),并叠加更多冰冻层数,进而强化第2技能的护盾收益。 第1技能 · 制造阵雨攻击,冻结敌人且不穿透,使敌人更易受到暴击。 第2技能 · 吸取被冻结敌人的冰冻状态,回复护盾,多余部分转为超载护盾。 · 敌人身上的冰冻层数越多,获得的超载护盾值越大。 第3技能 · 借助鹤翼飞起后砸地,对区域内敌人施加更多冰冻层数。 · 使区域内的敌人对冰冻伤害产生脆弱(无论来自技能还是武器,都会受到额外冰冻伤害)。 第4技能 · 激活剑舞,标记周围敌人,可投掷飞剑造成切割伤害。 · 剑舞期间可与其他技能组合,进一步提升冰冻伤害的叠加效果。
♥ 68 ↩ 8
开大自动播放Let it go[吃瓜]第一个开大自带bgm的原皮肤如何呢?
♥ 38 ↩ 7
孩子们,问了吗
♥ 29 ↩ 6
神秘高帽女
♥ 22
拍冰不死流,一技能缝高斯拍手,范围拉满,拍冰,之后吸回来[25年度表情包_一][25年度表情包_猫]等出了先去挖一手
♥ 16 ↩ 4
懂了,1技能缝个翠玉,开1开4,然后3跑图,2自保,进图连招,1433223[doge]
♥ 12 ↩ 6
新甲啊,看到帽子还以为是那位大人呢[doge]
♥ 10 ↩ 1
感觉像二游技能
♥ 10 ↩ 8
这也太优雅了 做梦也想不到这游戏里能做滑冰甲,pablo开智了
♥ 9 ↩ 2
看到34联动时,我的第一反应:
♥ 7 ↩ 1
这技能一般啊 应该这样改:1技能短摁扔出一个冰能量球 落地会分裂出冰凝轨迹追踪敌人 追踪到敌人会冻住敌人 长摁会扔出一堆冰柱 2技能拿出冰法杖往前发射冰凝能量并且可以冻住敌人 3技能释放一个法阵 可以冻住周围敌人 短摁3放回血阵 长摁3放增伤法阵 4技能获得冰凝能量 召唤出显赫武器冰凝权杖 权杖主要射击模式为发射冰球冻住敌人 次要射击模式为瓦解被冻住的敌人 被动是被冰属性伤害击杀的敌人会生成冰凝水晶 拾取后获得冰霜护甲并附带高额减伤[吃瓜]
♥ 7 ↩ 5
开4的时候只能用3也太诡异了,尤其是1就是拿剑捅一下,总不能说41用的还不是一把剑吧
♥ 7 ↩ 2
冰男:现在除了扒皮 啥也不会了[doge]额 罩子 很脆的[笑哭]
♥ 7 ↩ 6
致龙哥
♥ 6
熔炉百相,是你吗
♥ 6
我感觉这技能土爆了,翅膀过于滥用了,大招动作还一点都不干净利落,不是说滑冰不好,你这动作倒是给我设计好了呀![笑哭]
♥ 6 ↩ 4
一技能:用剑刺一下,前方范围内敌人上十层冰 二技能:吸收范围内敌人的冰,为自己回复护盾,溢出转超宏 三技能:起飞,选中范围下砸,范围内敌人上冰,范围内敌人受到的任何伤害都会附加额外冰伤 四技能:拔剑开始滑行,可以翻滚和使用三技能,敌人会被标记,不清楚是只能打被标记敌人还是可以随便打剑气,打标记敌人造成额外伤害 被动:击杀带冰的敌人有概率掉落冰元素弹药盒 总的来说看着挺炫酷,像个注重输出而不是防护的冰男,一技能暂时有点意义不明,属于数值给够了就好玩的甲
♥ 6 ↩ 2
感觉一般,技能不够强[doge]
♥ 6 ↩ 11