【明日方舟】手机里有一款野猪踩烂泥沼的游戏↑(生息演算沙洲遗闻吐槽)
合集 · 游戏杂谈 (7)
Description
现在想想,最抽象的是我当时为了在野猪群中保住哨站的泥沼,前面放了年阻挡,旁边放了伊桑和黍控制,后面还有伊内丝补控,高台铃兰和22t6轮流开大加上提丰输出,真的是抽象完了。现在想想还是忍俊不禁。可惜没有录屏,不知道设计泥沼的设计师能不能想到玩家使用起来是这个画面,逆天。 这个录屏本来是给朋友展示我的终极完美无敌美观整洁好用强迫症狂喜的基建的,没想到变成这逆天泥沼的丢人录像了,幽默,各种意义上都太幽默了
Comments
这也太逆天了,这种地块不应该无敌吗?[doge]
♥ 583 ↩ 27
有的雷开局劈我桃子,坏! 有的雷直接劈亮宝箱,[笑哭]
♥ 415 ↩ 21
猪喜欢在泥坑里打滚,泥沼有损耗很正常的[doge]
♥ 354 ↩ 11
生息演算的陷阱机制就很搞笑,地板类陷阱能被远程单位拆,总不能还放到干员后面吧[笑哭]还有就是防风壁三级能迷彩,但是高台没法迷彩,然后那个小青金又不知道是什么神奇的锁敌,高台上面还有干员放着,他先把我高台拆了,后面就再也没敢放到家里打了
♥ 109 ↩ 15
嗨,别说这个,我0阻挡的狮蝎还被猪🐷创死了呢,人都傻了。最后还是野猪伤害不高,几十只野猪一起撞家也掉血很慢,夜刀一下都砍死了,基地维修花了508[doge]
♥ 83 ↩ 11
其实野猪能创我没那么意外,但是远程怪能锁定确实挺心痛的,话说要是来个水手长重艇敌袭怕不是又要创烂不少博士的小驻地[doge]
♥ 62 ↩ 8
澄闪,澄亮……算了就叫钻石吧,这玩意我最大用处是直接拉满采集站拿去挖铁矿,主打一个反哺。就多要你一块钱你几百个钻石,要什么自行车,性价比比抽卡买东西值多了
♥ 56 ↩ 13
远程怪还能打掉
♥ 53 ↩ 2
这玩意唯一的用处就是打boss用打年糕的时候放boss底下了
♥ 51 ↩ 4
真的挺难理解设计师脑回路的[doge]
♥ 49 ↩ 1
[热词系列_知识增加]我觉得这个改成不会受伤并且干员可以站上去比较合理
♥ 42 ↩ 9
这泥潭造价还贼高,被打坏一个可心疼了
♥ 30 ↩ 8
钢地刺不无敌那不成铁fw了
♥ 24 ↩ 6
分叉是因为,基地3*3所以地方瞄准的目标点可以有三个所以会偏移我是全包围只露出一块怪就会走的比较直不会斜着走了
♥ 15 ↩ 3
回来吧我的地火哥,我最骄傲的7星干员[doge]
♥ 15
用老版录像做的卡点剪辑!https://b23.tv/XyCWYAE
♥ 12
当我看到这个玩意有血量的时候就知道事情不简单,原来真的能被野猪踩烂[笑哭] 打猪最简单的方法就是路上无障碍直接让它冲家打,本体伤害不高,就冲撞伤害高[脱单doge](还有第三章boss那个开技能无法阻挡的玩意,它拆家能力很差,也建议不阻挡)
♥ 9 ↩ 8
复仇,爽https://b23.tv/FTlM9S0
♥ 8
泥坑能被伤害我就算了,设计师整的烟雾弹对单,我是真忍不了
♥ 7 ↩ 1
为什么大哥充电不能玩了?
♥ 7 ↩ 9