一台22世纪的机器,放春秋时代是什么战力?

合集 · 主题曲/配乐合集 (34)

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    一台22世纪的机器,放春秋时代是什么战力?
Description
我不是很会写这种电子,还是打磨了蛮久的,大概写了五天左右。
从文案给到的时序上来说,这首曲子,发生在之前发的一首的死战不退的曲子之后。也是废墟地图(倒数第二个地图)的最后一个Boss

还是同一个地方。该游戏最终Boss,类似克苏鲁式上古邪神,杀死了三名国师,囚禁了他们的灵魂,又继续杀光了春秋大陆上所有试图抵抗它的人。

在妖魔乱世之际,一名女祭司预知了这片大陆被毁坏的必然结果,她倾尽寿元从未来买来了一台22世纪的战斗机器,打算用它对付邪神。结果这台机器是个残次品,怎么都打不开。直到所有抵抗者都死去以后,上古邪神踏足时,这片土地上无数生灵的记忆突然拧成了一股绳,形成了一个类似“异想体”的不可名状之物,开始攻击邪神。

也正是这股莫名其妙的精神力量,意外激活了那台一直无法启动的机器。
机器识别到克苏鲁、上古邪神这些信息后,自动执行了0号预警方案。于是,一个来自未来的残次品,和一团由死者记忆组成的怪东西,联手把击退了邪神,迫使他回到了裂缝之中。

基于以上故事和文案的表现,这首曲子整体以电子音色为主,故障、失真和浑浊的声音几乎贯穿全曲。一方面是在表现这台残缺的机器;另一方面也是想表达,这个世界无论过去还是未来,好像都已经坏得差不多了。因为女祭司能“买”到这台机器的原因,也是因为该机器被判定为残次品,生产它的公司压榨它最后的剩余价值,便是送到过去做实验。

但在这些混乱的电子音墙里面,我重新引用了游戏的主题,由民乐和管弦乐演奏。
这个主题在这里代表的不是某个具体角色,而是一种精神:这片土地上的人——寸土不让,人在国在。即使人已经不在了,这种东西也没有真正消失。
最后,铜管作为主角再次重复这条主题。会从故障音色与电子噪声中直接冲出来。

世界或许已经满目疮痍,充满了故障,人也几乎死尽。但他们留下的记忆、愤怒与不肯屈服的意志,却在这一刻拧成了一股绳。不是某一个英雄站了出来,而是所有死去的人一起站了出来。只要这股意志还在,入侵者就永远无法真正征服这里。他们所代表的也不只是一次胜利,而是一个新的时代,终将从废墟中到来。

Comments

Jasper的创作笔记 14d ago

哇[星星眼]

♥ 1

恨个铲铲 2d ago

[点赞][点赞][点赞]

嘻嘻_p 11h ago

dubstep