一首工期只有一天半的悲壮国风Boss战斗曲

合集 · 主题曲/配乐合集 (32)

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    一首工期只有一天半的悲壮国风Boss战斗曲
Description
这个Boss的背景故事是春秋时期某个小国的三位国师长老,在面对克苏鲁式上古邪神入侵时,在局势已经非常不利的情况下,他们仍然选择继续抵抗,与城共存亡。这是一种民族悲壮感。有一种“四万万人民心一条”的感觉。因此整体使用了偏重的管弦、电影打击乐与二胡相结合的写法,希望在保持战斗规模的同时,能够留下一些更接近人物本身的情绪。

这类音乐比较容易遇到的问题,是管弦和打击乐一旦写得过重,二胡就会变成浮在最上面的一条“中国风旋律”且很难匹配体量;但如果过分强调二胡,战斗所需要的规模和冲击力又会受到影响。所以这首曲子在设计上,主要还是让管弦和打击乐负责整体的战场感,再由二胡/人声去表现人在绝境中仍然不愿后退的部分。

当时留给这首曲子的时间已经不太够了,所以在一些动机形状上,借用了一些《叶问》《八佰》中比较容易快速抓住悲壮情绪的写法。说得直白一点,大家如果在某些地方听出了相似的感觉,那并不是错觉。这些写法本身能够很快建立“死守”“不退”一类的情绪,对当时的制作效率确实有很大帮助。

但相应的问题也比较明显。因为没有足够时间继续细修,一些管弦声部、音色衔接和整体质感并没有完全做到我理想中的状态,现在重新打开工程,还是能够听到比较明显的赶工痕迹。

在工期最后一小时我还是把二胡给录了,乐手在滑音、力度、呼吸和句子语气上提供了很多音源很难替代的细节,也在一定程度上弥补了编曲和制作上没有来得及继续处理的问题。不能说实录能够掩盖所有瑕疵,但二胡的表现力进入以后,整首曲子的情绪确实被重新拉了起来,原本比较直接的动机也获得了更具体的表现力。

这也能说明实录在游戏音乐中的价值。它不仅是把音色变得更真实,而是演奏者能够通过自己的理解,为一些原本还不够完整的音乐材料补充语气和情绪。

如果现在重新制作,我应该还会保留二胡与重型管弦结合的整体方向,但会进一步调整中段发展、管弦声部和部分音色质感和衔接的处理。至于当时留下来的赶工痕迹,这次也就直接放在工程走带里一起展示了- -

Comments

在下长圆 1d ago

kimi老师[打call][打call][打call]

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仙水音叶丶 2d ago

woc牛

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不二山人整点薯条 2d ago

kimi老师牛逼

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ElcFox 1d ago

强到惯坏甲方的k师傅

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梨小调 2d ago

王老师牛逼[打call]