【舍长】收到了数年前自己发的求救信息?!—黑相集:指令8020 4K全流程 结局(完)
合集 · 《黑相集:指令8020》与《黑相集》系列全相集 (32)
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黑相集:棉兰号 01
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黑相集:棉兰号 02
42:08
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黑相集:棉兰号 03
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黑相集:棉兰号 04
47:06
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黑相集:棉兰号 05
48:48
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黑相集:棉兰号 06(完)
53:39
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黑相集:稀望镇 01
29:04
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黑相集:稀望镇 02
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黑相集:稀望镇 03
1:22:43
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黑相集:稀望镇 04
38:31
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黑相集:稀望镇 05
39:05
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黑相集:稀望镇 06(完)
1:08:57
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黑相集:灰冥界 01
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黑相集:灰冥界 02
1:14:18
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黑相集:灰冥界 03
1:04:25
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黑相集:灰冥界 04
40:06
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黑相集:灰冥界 05
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黑相集:灰冥界 06(完)
1:37:01
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黑相集:心中魔 01
26:54
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黑相集:心中魔 02
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黑相集:心中魔 03
1:15:26
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黑相集:心中魔 04
55:57
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黑相集:心中魔 05
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黑相集:心中魔 06(完)
1:54:31
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黑相集:心中魔 特殊结局
22:46
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黑相集:指令8020 第一集 小星星
39:42
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黑相集:指令8020 第二集 最佳计划
57:20
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黑相集:指令8020 第三集 样本
1:07:33
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黑相集:指令8020 第四集 搜捕行动
32:37
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黑相集:指令8020 第五集 威廉姆斯先生
39:09
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黑相集:指令8020 第六集 恶意接管
41:46
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黑相集:指令8020 4K全流程 结局(完)
1:38:38
Description
完结撒外星生命体~
Comments
完结撒花! 舍长这次也打出一个比较特殊的结局。 这一作每个角色都有背景故事且都有发展,制作组试着让每一位都有自己的角色路线(还有短信补充人设和背景故事+拟态体的内容)。不过想着两手抓但最后没能把哪一个都做的很好。( 这一部涉及过往黑相集的剧情补充(收集品玩偶)+管理员暗线(发展),以及以及补充一些分支剧情。(太长会放在回复里面) 一样有剧透慎入。 。 。 。 。 。 。 。 。 先说管理员的内容+新作预告的获取方法:首先第八集在归途(进转折点可看,也就是补充燃料后的那里),可以看见通风口断电在附近拿电池放进去,通过通风管道里进行一系列连线+连结信号+穿过一些路后找到古冥币就会出现管理员身影。 (包括在这个档重开二周目,都会有管理员出现) 接着就会解锁剩下的秘密,第二个进转折点在第一季医疗舱那里的监控会多出西蒙斯梦见管理员的内容。 第三集进入转折点到搜索,在库珀和安德斯在餐厅挨着售货机的屏幕会有人梦到管理员的内容。 第五集进转折点到无线电静默,塞尔南去主控室的走廊上会有先知关于管理员的内容(一开始的位置,走楼梯上去),接着塞尔南见到库珀后不要着急进去,往旁边的楼梯下去接着看到一个楼梯走上去到沙发上会有塞尔南梦见管理员的内容(有他跟萨林姆的联系)。 接着就会触发管理员场景并播放新作预告片(后面想重看可以去奖励内容找到) 接着是各角色的命运机制。 卡特:谨慎小心特质高解锁看守者;果断特质高解锁修复者。 库珀:活泼特质高解锁恶作剧者(同意帮安德斯下药);专业特质高解锁医务工作者(会不同意下药) 斯坦福德(船长):支持特质高解锁父亲(第三集怎么对西蒙斯+第六集结尾台词不同);坚决高解锁指挥官(一样影响第三集台词+第六集结尾台词不同) 杨:严肃特质高解锁实用主义者(不会告诉大家出路);忠诚特制高解锁英雄(会有两个选项,生命大还是人性大,两个选项影响是否告诉出路) 塞尔南:专注特质高解锁工程师(第八集会认为自己是工具);哲思特质高解锁哲学家(第八集认为自己是一体) 艾斯利:理性特制高解锁科学家(影响第三集特点选项台词+结尾台词);悲悯高解锁人道主义者(一样影响第三集和结尾台词)
♥ 146 ↩ 15
我倒是能理解派克隆人去试错,毕竟一个能进行星际航行的宇航员,培养的时间成本、教育成本等等各方面确实不适合让真人去试错,但是他喵的一点儿信息不给纯靠每一循环设计剧本,那不就是派去填线的耗材么?就这么整感觉让对方学到的比人类方学到的多……完全可以在航行过程中适当的时候透露些信息啊,比如可能有生命,可能会拟态之类的,这帮人经历的的训练我觉得不至于听到这些消息就哭着喊妈妈我要回家,这么整感觉就那些飞船的成本都得比直接派真人来贵多了。[思考]
♥ 107 ↩ 9
科幻游戏首先要科幻要严谨,物资匮乏还一年(甚至不足一年)一艘飞船派克隆人去送死就不提了,飞船上只带一把手枪和6发子弹连近战武器都没有就不提了,外星生物短时间内学会人类的语言问题和各种科技使用方法就不提了,最让我绷不住的是,最开始上飞船外星生命事怎么靠着飞船上稀少的补给品和有机物发展成整个飞船都是、大量分身、拟态、各种触手、能土遁、还有大型生物还有牙齿的[笑哭] 我还以为是狼人杀结果是生化危机
♥ 61 ↩ 10
这个剧情看起来有借鉴小成本科幻片《月球》,里面也是男主本体在地球过日子在月球工作的是克隆人。但是本作借鉴出了一个很大的剧情漏洞,月球里的克隆人本质就是无良公司制造的打工机器,公司不希望他们发现自己是克隆人好好打工,所以每个克隆人记忆都是一样的;但是8020里他们的目的是为了研究解决这个外星生物的方法,结果前几次探索发现的知识并没有继承给后面几次探索的克隆人,第一次来一无所知不知道要对付什么只会呜嗷乱叫,不继承记忆不管后面几次来依旧不知道在对付什么只会呜嗷乱叫,那这不就纯纯送人头吗? 等于玩肉鸽游戏,每重开一次都给你大脑记忆清空一次,纯纯赌运气看命。
♥ 37 ↩ 2
克隆人这个概念已经是陈年老旧的科幻idea了,那时候克隆技术刚发展,大家觉得克隆是不是无所不能,我们是不是将要成为永生的人类,但从科学来讲,其实克隆人根本就没有意义。科幻作品里对克隆人最大的误会,是把“复制基因”想成了“复制一个人”。现实里的克隆最多复制一套接近相同的遗传信息,不会复制记忆、人格、经历,所以克隆出来的不是“另一个你”,更像一个基因高度相似、重新长大的个体。 而且克隆人也不是培养舱里直接长出成年人。现实中的哺乳动物克隆需要从细胞核移植、胚胎发育、妊娠、出生开始,本质上还是婴儿慢慢长大。 至于很多人想象的“备用器官库”,也很不现实。基因匹配确实可能降低排异风险,但器官移植不是简单的“DNA一样就随便换”,还涉及免疫匹配、手术风险、长期管理、伦理和时间成本。为了赌几十年后自己刚好需要某个器官,克隆一个人等他长大,这逻辑比定期体检、控制慢病风险、维护身体健康离谱太多。 所以克隆人在科幻里很有戏剧性,但在现实医学里,“造一个备用人”基本是昂贵、低效、伦理爆炸,而且科学意义也没想象中大。真正有价值的方向反而是细胞、组织、干细胞和再生医学,而不是复制一个完整的人。 特别是像这一作游戏里,所有本体经历过的训练,工作优势可以直接通过克隆“生成”一个和本体一样的人本身就不可能。
♥ 27 ↩ 4
这制作组就是想整个电车难题洗一下本体行为,结果水平不够还不如删掉地球危机就是单纯本体不想死,弹幕给制作组找理由都能想出星际采矿所以资源无限了,那还要什么宜居星球,光环士官长里的人造环形世界没见过吗,实在不行你都无限制飞船了,搞星舰计划又难在哪,再退一步第一次发现这玩意会杀人了还不对星球下达灭绝令,人类是有什么心事吗,还是外星的星际动保发力了?如果非要说这怪物轨道武器杀不死,这都菌毯虫巢了还能什么宜居星球,不再去找一个新的地方,证明地球上的人类还是不急。
♥ 26 ↩ 7
看完视频印象最深的居然不是剧情而是里面的歌[tv_笑哭] 个人觉得比较大的槽点就两个,一个是比较明显的直接让克隆人去送,不给情报这点。我觉得就算不能透露消息造成恐慌,也可以定制一些特定的规则,(比如每天定期检查扫描生命体征,在每个员工体内植入信标,由AI实时监控生命体征和员工位置,在员工守册里加入大量异常外星生命体应对方案策略等)或者也可以安排更多机械助手,实时管理船舱的各处房间,及时发现问题并加以处理。甚至安排人发现外星生物第一时间采集样本返回都行吧。总之能想的办法其实有很多,但这剧情安排实在太刻意了。 第二大槽点,就是外星生物的拟态了。简单来说就一句话,你血肉拟态就算了,你还能拟态机械无机物是什么鬼?当我看到居然有怪物拟态出衣服上的手电筒还能正常使用,我真的是无语了。说实话它能操控系统都没让我这么震惊,毕竟那东西就是个触屏机械,知道用法谁来操作都一样。但它要是能拟态机械,那就说明它离拟态成血肉战舰反攻地球也不远了[tv_笑哭]
♥ 25 ↩ 7
剧情相当魔幻,怪物的拟态毫无实际作用,人类危急存亡之际,还讨论克隆的伦理哲学?甚至还有共鸣环节?(后面给杨带上手铐) 这一点感觉是制作组颅内高潮,对比于战锤“没有什么牺牲大到无法接受”,这个剧情太过于伦理小家子气
♥ 23 ↩ 4
看完社长解说之后我释怀了。。。。为社么制作组没干脆做一个一整船拟态虫返回地球的结局呢????当作恶搞结局也好玩啊[笑哭][笑哭][笑哭]
♥ 22 ↩ 2
但凡派一船雇佣兵过去,取几个样本就地研究,再发数据给地球,都比派这些傻子去送人头好[doge]
♥ 20 ↩ 1
看完只觉得太烂了 首先 探索宇宙找的肯定也是为了人类愿意贡献自己生命的人啊 敢上太空了能没做好有来无回的准备吗 这种人就算被克隆了 克隆的他们难道就没有这种最值得敬佩的品质了吗 那克隆了个啥 其次各种逻辑漏洞啥的太多了 我反正不理解一批批送人头的意义是什么 给外星人送罐头吗 然后游戏也全是潜行找保险丝 游戏性去哪了 就耗时间吗
♥ 20 ↩ 1
叙事反转还挺有意思的,带来最深切绝望的不是致命的星间来客,反而是那些信念、希望和梦想,是“咎由自取”。
♥ 19 ↩ 3
来了来了大结局了
♥ 19
有一说一,这部也算是延续了制作组一贯平庸的制作水平,之所以能全部看完完全就是因为有舍长唠嗑
♥ 17 ↩ 2
很明显,游戏编剧想要表达一种类似康德的“人是目的,不能是纯粹的手段”的思想,通过具有独立人格的克隆体反抗本体决定的剧情来强化这种观点。康德的这个理论很有道理,他强调了人本身的尊严应当得到充分的尊重,但是这个理论无法充分解释现实生活的种种情况,问题在于按照该理论,个人的尊严被拔到了前所未有的高度,这套理论下人将不可能做出牺牲自身利益造福他人的行为,因为这种行为是将他人视为目的,而将自身视为纯粹的手段。但在实际生活中,将人视为纯粹手段的行为甚至是支持社会运作的基础之一,因为“交易”,即互换劳动成果这一行为就是每个人都视他人为自己的手段。所以结论就是,制作组写了一套经典的样板戏,但是套在了一个宏大的故事背景上,理论的缺陷导致场面捉襟见肘,毕竟你怎么可能在缺少了“牺牲”这一块拼图的情况下拼成一幅“人类未来”的完整图景呢?
♥ 15 ↩ 3
这游戏吧,想要输出就是就是典型的美式“自由”“人权”,可惜逻辑太差,而且与东方哲学也很难共情
♥ 15 ↩ 5
哥们是真爱啊,带点讨论的评论全复制评论了一遍[笑哭]
♥ 15 ↩ 2
我只能说,故事还是比较老套的,虽然结尾猜不出来,但是这个反转也让人惊喜不起来
♥ 14
确实感觉只是为了讲克隆人才编的一整个故事,不然这一波一波的葫芦娃操作没实际意义啊,说是要研究和控制有机体,但是又不派武装力量去正面战斗收集数据,也不告诉船员具体要研究什么,就纯莽,甚至船员都不知道航行的真正目的,这能收集多少有效信息啊...
♥ 13 ↩ 2
研究了个寂寞吗,每次去就死,死了又来,能了解啥,又不抓来做研究啥的,每次都来浪费钱,何意味呢
♥ 11 ↩ 1