【舍长】全员生还(包括狗和杀手)—黑相集:心中魔 06(完)
合集 · 《黑相集:指令8020》与《黑相集》系列全相集 (32)
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黑相集:棉兰号 01
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黑相集:棉兰号 02
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黑相集:棉兰号 03
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黑相集:棉兰号 04
47:06
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黑相集:棉兰号 05
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黑相集:棉兰号 06(完)
53:39
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黑相集:稀望镇 01
29:04
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黑相集:稀望镇 02
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黑相集:稀望镇 03
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黑相集:稀望镇 04
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黑相集:稀望镇 05
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黑相集:稀望镇 06(完)
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黑相集:灰冥界 01
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黑相集:灰冥界 02
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黑相集:灰冥界 03
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黑相集:灰冥界 04
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黑相集:灰冥界 05
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黑相集:灰冥界 06(完)
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黑相集:心中魔 01
26:54
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黑相集:心中魔 02
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黑相集:心中魔 03
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黑相集:心中魔 04
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黑相集:心中魔 05
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黑相集:心中魔 06(完)
1:54:31
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黑相集:心中魔 特殊结局
22:46
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黑相集:指令8020 第一集 小星星
39:42
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黑相集:指令8020 第二集 最佳计划
57:20
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黑相集:指令8020 第三集 样本
1:07:33
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黑相集:指令8020 第四集 搜捕行动
32:37
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黑相集:指令8020 第五集 威廉姆斯先生
39:09
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黑相集:指令8020 第六集 恶意接管
41:46
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黑相集:指令8020 4K全流程 结局(完)
1:38:38
Description
完结撒福尔摩斯~
Comments
每日一温暖人心小笑话: 为什么用手揉眼睛会很疼呢? 因为拭目“以待”(痛い)。
♥ 675 ↩ 24
感觉前期制作组像塑造一个高智商会用各种机关的杀手,但是这个杀手越到后期就变成了杰森,大部分时间靠体能莽,机关除了增加了QTE和生死选择,和杀手的行为模式不搭
♥ 380 ↩ 22
在这儿我发表一下我对于剧情的观点。在看了“莫雷洛谈谋杀”的最后一段,大伙就能知道。杀手不止一个人,而是一群人。他们的特点就是穿着H·H·福尔摩斯的衣服,戴着和他相似的面具进行行凶。主角一行人遇到的的确真的FBI探员“赫克特蒙迪”,并且他真的死了。但是他还有一群追随者在模仿他作案。我就以“导演室”那一章,洁蜜困住了杜梅特那一段举例。洁蜜明明困住了杜梅特,为什么他还能立刻从旁边出来?大多数人的思考方向是他设置了自己才知道的出口,但是我的意见不一样。我的看法是,整个旅馆不止赫克特他一个杜梅特,而是有很多个“杜梅特”。洁蜜困住的可能是赫克特的追随者,而追出来的那个才是真正的“赫克特蒙迪”。而且大家想想,为什么最后那一段杜梅特拿起面具的那段cg只有一个手拿起面具的镜头;而不是赫克特本人拿起面具的完整镜头?我的理解是,拿面具的这段戏并不是代表赫克特蒙迪他并没有死,而是他的追随者会继承他的事业。 FBI探员蒙迪小时候长期营养不良。体质较弱,抵抗力低下,他母亲有严重的烟瘾,经常当着他的面吸烟,曾造成蒙迪患上急性支气管炎,医生建议蒙迪母亲不要在他儿子面前吸烟,有一段时间她确实做到了,蒙迪的气管炎才会好转。但他母亲状态并不好,需要定期服用镇静药物,有时烟瘾犯了却不能吸烟时,会变得狂躁易怒,她会把情绪发泄到蒙迪身上,体罚,辱骂,而他的母亲也是因为大量吸烟造成的肺癌死的,所以蒙迪对香烟会很敏感,参考游戏前期同样有烟瘾的老头子查理,他带进宅邸的烟不是被员工弄丢了,是被蒙迪没收了,蒙迪数次利用香烟捉弄查理。而蒙迪在作为FBI探员审讯被自己抓获的连环杀手时,他为了向杀手学习一些灵感, 不惜利用自己讨厌的香烟讨好杀手,忍受他在自己面前吸烟,当杀手把他那些杀人知识传授的差不多时,他对蒙迪来说就没有利用价值了,当他再次在蒙迪面前吸烟时,蒙迪把杀手揍了一顿,还有一个原因可能是杀手把蒙迪的内心的欲望看透了,这让蒙迪很愤怒。后面用杀手的尸体复原审讯时的场景,杀手的手中还有一根点着的烟。
♥ 239 ↩ 7
我觉得吧,这个内讧的剧情设计的确实不好,要我说应该这样,把内讧放在查理变熟人之前,查理和其他人分开之后其他人听到了一个剪辑的毫无违和感的音频,所有人都开始怀疑查理,然后查理经过几次追逐战和众人汇合,杀手就在查理身后追,追逐几次之后众人开始怀疑查理是不是真的在给杀手带路,发生了几次口角,众人被追逐中又掉进密室,经过各种机关桥段,最终查理被独自抛弃,其他人有的想打开门救查理,有的催促赶紧离开,然后吊炉烤人情节上演,所有人都以为查理死了,实际上吊炉内又有机关将查理扔到另一个场景,查理在这里通过人肉模型和音频视频文件等等更深入了解了杀手的经历,场景的最后一个小房间桌子上放着一整套HH福尔摩斯制服,旁边放着引导性的音频,原来杀手想招安查理,镜头一切到了其他人,有些人内疚抛弃查理,于是发生口角,剧情正常推进,众人来到中控室,发现电脑上有剪辑音频的文件,听到了未剪辑的原版,于是误会解除,剧情再次正常推进到查理与其他人汇合,后续又出现几次追逐战,中间有一两次杀手出场时查理突然失踪,成功逃离后查理又出现,一直到游戏结束之后出现彩蛋,镜头在一个破败的房间缓慢从黑暗处转向光源,一个人穿着福尔摩斯制服用之前的凶手制作了新模型,桌子上摆着打火机和抽了一半的烟。
♥ 226 ↩ 9
多亏舍长我已经学会御枕飞行和睡梦王八拳了[doge]
♥ 199 ↩ 7
在别的视频底下看到一个解释,我觉得挺有意思也挺合理的。这个杀手全程都没露脸也没说话,文件录像里脸上也都是马赛克,加上他无论如何都死不掉,结局后又开始骗新的人来玩游戏,再联系上标题的“心中魔”,这个杀手可能不是一个具体的人,而是所有模仿犯的一个象征,一个恶意的具象化,所以他才不会表现出人类的一面,而是更像一个纯粹的“魔”。
♥ 192 ↩ 13
包括狗和杀手……[辣眼睛]
♥ 133 ↩ 14
我认为结局是,追杀的杀手死了,但是心中魔没解决。死的只是形,而非心。 换句话说,调查员存活,事件未解决。 站在玩家角度,全员存活就是好的,但是站在kp角度,他需要保证事件解决。不然就会被惩罚之类的,等到门全部被砸开,kp可能就出事儿了。 证据是就是最后那张纸上,蒙特的名字被划去,但是底下还有新的名字。而kp很愤怒撕掉了纸。一个莫名的东西砸开了一扇门。
♥ 78 ↩ 4
完结撒花。这里来补充一些剧情。艾琳在制药坊里听见杰米警告她是因为杰米离开冷藏室后看见杀手要杀艾琳的信息,艾琳如果在制药坊被凶手抓住会被放在躲的柜子那里凶手会把艾琳抬到二选一的房间里。查理在焚烧炉那里可以逃脱是马克那边帮忙减弱火势,马克没帮查理的话查理会直接被烧死。另外凯特和杰米合作成功困住杀手后凯特那边会看见摄像头会出问题。另外存活人数不同开船的人不同且boss战也会有区别,开船的人依次是凯特—艾琳—杰米这三个会开船。
♥ 71 ↩ 11
我觉得这部算是这个制作组的作品里排得上前两三名的作品了(直到黎明当然稳坐第一位)这部怎么说呢,氛围感做的还是不错的,尤其是杀手的神秘感(当然不排除后面赶工迹象太明显有点虎头蛇尾)。说句题外话:虽然采石场水平太次了,人物啥的经常强行降智,但是我还是非常喜欢里面的崔维斯警探的(演员是泰德雷米,也是个导演),要是制作组还能和这个演员合作就好了。不过好像他最近在拍新电影
♥ 65 ↩ 7
谢谢舍长帮我锻炼括约肌 现在我能熟练的用括约肌开瓶盖了
♥ 63 ↩ 4
诶,床怎么飞过来了![花丸晴琉_啊咧][花丸晴琉_啊咧]
♥ 50 ↩ 4
全灭KP会有一句吐槽特别有意思,如果想自己打不想被剧透的可以不看后面 · · · · · · · · · KP大爷:“我真没想到连狗你都不放过!”
♥ 43 ↩ 1
小细节,目前为止黑相集系列每一部舍长都做了正好的6集
♥ 40 ↩ 1
怎么舍长的评论区还有引流看什么“真结局”的。不会真以为大伙儿看舍长是为了看什么真结局假结局吧Zzzzz....
♥ 34 ↩ 2
不是,为啥会有人在这一直刷别人的视频。引流呢?
♥ 32 ↩ 13
6分钟的时候舍长说了句“见洞就钻”,其实细想游戏到了后面好像还真就是这样,尤其是知道有口人狂魔之后,角色的独处全靠慌不择路见洞就钻。但是在这块舍长说错了一点,不是王八见洞就钻,而是乌龟,那玩意儿真的见洞就钻,也不管人家那个洞原本是拿来干嘛的。
♥ 30 ↩ 3
这杀手一开始挺吓人,现在出来跟大爷遛弯儿一样[doge]
♥ 24 ↩ 1
完结三联撒花,但是我一直有个疑惑,这个游戏团队最开始的直到黎明都算是大作了,人物的动作表情都做得很好,为啥这么多年过去了他现在做的游戏里的人物表情神态那么硬挺,感觉还不如直到黎明,时常感觉游戏里的角色表情都跟盲人似的,就比较奇怪感觉还不如当年,有人知道为啥吗
♥ 23 ↩ 2
还得是舍长的长视频看着舒坦,现在的up全都缩减根本没得看
♥ 19