30年前的网站是怎么做出来的?有哪些技术灭绝了?
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Description
字体: 得意黑 BGM: farbrausch - fr08 loader (kb, 2000) project genesis 🐓鸡你太美,但是母鸡🐓 - 1.周 杰 鸡(Av983574668,P1) 画面引用: Evolution of Web Design 1990-2019 History of Web Complete Web Development 2021 from Zero to Hero Series Computer Monk How do hackers exploit ActiveX (For educational purposes ONLY!)
Comments
有一点没说清楚,edge一开始是微软自研的内核,后面搞不下去才换成chromium的
♥ 666 ↩ 48
现在天天面对的就是一个究极屎山项目。一个公司内部用的网页系统,用了十多年,涉及考勤、人员、需求、合同、工资等方方面面。 还在用老掉牙的技术=easyUI(重写魔改版)+.net+nhibernate。 调用各种第三方接口,但很多功能又要自己实现。还与总公司的另一套系统(Java的后台)要求部分数据互通(天天来回同步,各种问题)。 经典单机系统,经常IIS或数据库挂了一个,忙活大半天。 多位前辈写法各异,老员工跑路,文档注释缺失,各种bug各种投诉。 有的功能只为了实现功能不考虑效率,翻一页卡你半分钟算好的,有的能直接把CPU干到百分百或者让数据库连接爆满,最终导致系统重启。
♥ 584 ↩ 28
我觉得非常遗憾的就是,flash时代的很多文化成果,就这样逐渐消失了。 那时候真的有很多非常优质的内容。
♥ 453 ↩ 39
应该用第二版[笑哭],事已至此,我先投币吧[doge] 如果真的上热门,我就把该视频“你的激励”捐给需要的人!
♥ 210 ↩ 6
早些年个人网站盛行,很多免费的空间只支持HTML或者ASP静态页面,而且没有数据库。 但对于玩票性质的大多数用户甚至只需要会FrontPage这类GUI为主的入门工具就可以乐在其中,尽管垃圾代码远多余Dreamweaver这类专业工具
♥ 192 ↩ 8
我们家通网比较早,因为我爸妈以前是开一个小广告公司的,98年就给公司配了电脑和网络。最早那几年我上网的习惯都是先去新浪、搜狐那样的门户网站,看看门户网站首页有什么值得点进去看的东西,03年开始才习惯用搜索引擎。 从小就一直很喜欢做flash,做过一个动画参加全国的比赛获奖,然后渐渐对Flash自带的ActionScript感兴趣,跟着买的书里教程做些小游戏,是我编程的启蒙了。现在Flash已死,我被迫改用一个基于TypeScript的“白鹭”引擎做自己的游戏了。不知道还有什么其他好的替代方案比较适合我这种写惯了ActionScript的。
♥ 147 ↩ 11
请UP解答,为什么国内银行一直揪着IE不放
♥ 100 ↩ 65
一下子就跳到html了?我以为从bbs(telnet)开始呢。我接触电脑时还是dos,玩ra95的年代,95用得都少的年代,游戏局域网(dos),然后少数人会用telnet上bbs,我才刚学会,没用多久,就开始web了,我还看了个教程如何用qbasic写cgi(web),基于cgi规范。iis。然后好不容易学会了,发现大家都用perl。在看perl呢,人家用asp。刚啃会asp,php来了。。。
♥ 99 ↩ 15
以前弄圆角按钮还得做很多图片,现在几句css就解决了。
♥ 84 ↩ 1
果然是得意黑,先前还没注意字幕,后来黑板字一出来瞬间看出来了。字体传送 BV1sP411g7PZ
♥ 72 ↩ 6
现在程序猿写东西简单多了,前端vue, react,后端spring,mybatis,现在跟他们说jdbc,说document.getElementByID,他们听的一头雾水。
♥ 65 ↩ 48
×人类网站发展史× ——1990-2022 00:45 1990年 •贝克和丹尼尔, 浏览器鼻祖 01:08 1994年网景和雅虎发扬光大 •网景公司...
♥ 62 ↩ 2
勾起太多回忆了:想起来小时候电脑课学做flash插入补间动画,拿Frontpage把表格粗细设置成0替代样式进行网页排版,还有杂志上的PHP教程年幼时是一点也看不懂……十多过去了,flash没了但three.js、oasis engine等前端图形解决方案来了,Frontpage进入垃圾堆但我们有了更好看的组件库,PHP项目再也不用手搓直接docker compose就行。前端技术真的是日新月异,只是过去与小伙伴们钻研的美好时光一去不复返了[打call]
♥ 59 ↩ 6
看来得意黑已经渗透至数码区各个角落了。[脱单doge]
♥ 52 ↩ 2
[热词系列_三连][热词系列_妙啊]
♥ 40 ↩ 9
大佬,推荐视频一个选题。之前看的站内某些视频说因为上个世纪80年代的日本半导体和相关行业的强势,所以开发游戏不需要会英文,那个视频就说宫本茂开发超级玛丽的时候就不会英文,就那个时候的游戏开发环境,这可能吗?
♥ 31 ↩ 11
封面最终还是第四个[doge]
♥ 19
大佬我提个建议哈,这个字幕的话还是黑体或者是正常的字体比较好,得意黑的确很不错,我也很喜欢,但是做字幕的话看起来还是有点不太方便和熟悉[喜极而泣]
♥ 18 ↩ 3
火狐:我没赞助标题不提我[doge]
♥ 13 ↩ 1