是晓荷呀 2022-04-28 我觉得是好事,多少人入坑第一天得到的第一个教训就是快捷振刀狗都不用[笑哭]现在优化后对新人是有帮助的,也没有过分影响到老玩家,支持一波[打call] ♥ 382 ↩ 30
bili_160240871 2022-04-28 永劫无间振刀是本地判定的机制,也就是说只要你延迟高(50以上),对面延迟低(20左右),就会出现你震不到对面的刀(因为在对方的视角中已经打到你了),还有你抓对方后摇出蓄力却会被震的情况。而这种优化振刀的方式说白了又是对低延迟玩家的增强,对高延迟玩家的削弱。这样非但不优化延迟判定问题反而变本加厉的做法,我真不知道这个游戏的策划都在想什么,难道大家真的要为了玩个游戏都搬去杭州吗,雷火还真是一如既往的自信呢[脱单doge] ♥ 235 ↩ 45
温酱不想上班 2022-04-28 之前看过一条评论,石头剪刀布的博弈,石头剪刀可以随便出,出布还要加一个小动作,这不合理⑧。我支持快捷振刀改动,哦,我是萌新,只玩了100多小时,大佬们轻点喷,理性讨论[热词系列_标准结局] ♥ 113 ↩ 59
我去不早丶说 2022-04-28 测试服那个改动蛮接受不了的,这个实际体验倒是还能接受,就是得重新适应了。快捷振刀跟振刀区别还是有点大了,感觉直接把快捷振刀这个优化加在普通振刀上也会好一些,就是以后放蓄力还得更谨慎了。对新人来说不是门槛变低反而偏高。个人观点 ♥ 60 ↩ 8
冰oOvOo 2022-04-28 优化振刀优化动作是好事,但是官方你™切记一块给我把延迟优化了,我东北顶着90+延迟不是不能博弈,能博弈,但是只能博一点点,如果优化了振刀不优化延迟,我就直接理解为这游戏只想要杭州玩家玩了。 ♥ 16 ↩ 3
心雨半晴 2022-04-28 我之前是不知道有快捷振刀经常蓄一段之后的振刀会失败,然后知道快捷振刀后强行把振刀习惯改了所以振刀都用快捷振刀再没用过左右键同按,蓄力C振成功率高了好多。习惯早就是快捷振刀了所以这次改动对我来说纯纯的优化[滑稽]希望能快点上线正式服 ♥ 8 ↩ 2
一周的星星 2022-04-28 总的来说还是支持的,看到这个消息第一反应确实是不爽,觉得官方为了吸引新鲜血液不顾老玩家的体验。后来想想也是好事,也算是相对公平。我算是比较早入的一批玩家(先行者赛季)那时候大家都是啥也不会,在刀房里相互切磋日积月累才有了如今的各种技巧,但是萌新刚入坑面临的只能是我们这些老玩家的军训了,除非有人带着他从各种基础的知识开始学,那样还算快的。不然真的度过新手期真的是比较痛苦的。不利于游戏的长远发展。策划做出这样的改动也是为了能让游戏走的更远。所以还是支持一下。 ♥ 6 ↩ 6
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我觉得是好事,多少人入坑第一天得到的第一个教训就是快捷振刀狗都不用[笑哭]现在优化后对新人是有帮助的,也没有过分影响到老玩家,支持一波[打call]
♥ 382 ↩ 30
永劫无间振刀是本地判定的机制,也就是说只要你延迟高(50以上),对面延迟低(20左右),就会出现你震不到对面的刀(因为在对方的视角中已经打到你了),还有你抓对方后摇出蓄力却会被震的情况。而这种优化振刀的方式说白了又是对低延迟玩家的增强,对高延迟玩家的削弱。这样非但不优化延迟判定问题反而变本加厉的做法,我真不知道这个游戏的策划都在想什么,难道大家真的要为了玩个游戏都搬去杭州吗,雷火还真是一如既往的自信呢[脱单doge]
♥ 235 ↩ 45
策划非得捣鼓他那个快捷振刀干啥,快捷比双键还快,我不好评价
♥ 194 ↩ 119
挺好的,60延迟总算是能振出来刀了
♥ 132 ↩ 14
天河姐姐这个人挺下头的,别问为什么,因为我被他按在下面抬不起头。[害羞]
♥ 125 ↩ 13
之前看过一条评论,石头剪刀布的博弈,石头剪刀可以随便出,出布还要加一个小动作,这不合理⑧。我支持快捷振刀改动,哦,我是萌新,只玩了100多小时,大佬们轻点喷,理性讨论[热词系列_标准结局]
♥ 113 ↩ 59
那能不能把双键振刀和快捷振刀互换啊
♥ 63 ↩ 14
测试服那个改动蛮接受不了的,这个实际体验倒是还能接受,就是得重新适应了。快捷振刀跟振刀区别还是有点大了,感觉直接把快捷振刀这个优化加在普通振刀上也会好一些,就是以后放蓄力还得更谨慎了。对新人来说不是门槛变低反而偏高。个人观点
♥ 60 ↩ 8
没有侧键的鼠标怎么办[灵魂出窍]
♥ 56 ↩ 20
净鼓捣意义不大的东西,博弈意识层次上的差距不是一个预输入优先级的改变就可以减小的。 那么大公司,全国就一台服务器? 80延迟西域人该红光不振还是红光不振
♥ 22 ↩ 2
振刀改我没意见,就是延迟您不能搞一下,振刀简单了,我的延迟我还是目压不了,你只是加强了低延迟玩家的游戏体验,高延迟玩家更难受了好吧。
♥ 16 ↩ 12
优化振刀优化动作是好事,但是官方你™切记一块给我把延迟优化了,我东北顶着90+延迟不是不能博弈,能博弈,但是只能博一点点,如果优化了振刀不优化延迟,我就直接理解为这游戏只想要杭州玩家玩了。
♥ 16 ↩ 3
这改的我骗振后出个蓄力又得被振 有点恶心阿 以后就是多打平A连招少蓄力了
♥ 15 ↩ 24
不知道为啥 主流左右键振刀打法被迫要按侧键 好不习惯 不知道有什么好的替代方法
♥ 11 ↩ 12
c振打断平a,现在不需要操作就打断,为什么不直接平a可以接振刀,个个振刀跟挂一样了,受伤最大的还是平民玩家,这游戏需要的是平民玩家。
♥ 8
我之前是不知道有快捷振刀经常蓄一段之后的振刀会失败,然后知道快捷振刀后强行把振刀习惯改了所以振刀都用快捷振刀再没用过左右键同按,蓄力C振成功率高了好多。习惯早就是快捷振刀了所以这次改动对我来说纯纯的优化[滑稽]希望能快点上线正式服
♥ 8 ↩ 2
实在搞不懂为什么要设计双键振刀,单独设计一个振刀键不是挺好的
♥ 7 ↩ 7
总的来说还是支持的,看到这个消息第一反应确实是不爽,觉得官方为了吸引新鲜血液不顾老玩家的体验。后来想想也是好事,也算是相对公平。我算是比较早入的一批玩家(先行者赛季)那时候大家都是啥也不会,在刀房里相互切磋日积月累才有了如今的各种技巧,但是萌新刚入坑面临的只能是我们这些老玩家的军训了,除非有人带着他从各种基础的知识开始学,那样还算快的。不然真的度过新手期真的是比较痛苦的。不利于游戏的长远发展。策划做出这样的改动也是为了能让游戏走的更远。所以还是支持一下。
♥ 6 ↩ 6
有没有一种可能? 我是说有没有一种可能? 这个改动只是回调。 半年前就是这样,然后因为振刀太快给改掉了。
♥ 5 ↩ 2