离谱,振刀又改版!双键振刀自带C键?测试服速览!

合集 · 振刀改版之路 (4)

  1. 1:09
    官方振刀挂上线!测试服逆天改动,蓄力的末日!
  2. 1:08
    什么,正式服振刀也改了?快捷振刀大优化!
  3. 2:01
    离谱,振刀又改版!双键振刀自带C键?
  4. 3:10
    与振刀和解-解惑篇:红光不振、C振、双节棍延迟振机制

Comments

白掀裙 2022-05-13

我练不会顾清寒的v12百分百停车,建议优化成所有玩家都会的快捷停车,我也不会稳定的a滑铲升龙,建议照顾一下我,我是萌新我是爹,我什么都不想学什么都不想练,建议给我一键连招,我和高手也就差了练习熟练而已,这次振刀改了,我必将把香香mike摁在地上打,如果我输了或者上不到他们的分段,那就是延迟不行,延迟锁了后还不能赢,没输在刀法那就是身法不如他们,我又不想练,建议官方给你爹一键安全闪,这样我有了体验,明天游戏就不会凉[doge]正经说话,下版本内容我个人看下来,只觉得炸鱼更简单了

♥ 229 ↩ 49

朱朱京 2022-05-13

这个改动是可以接受的。 毕竟快捷剪刀本来就没有任何用处。 完全是迷惑新手的一个按键, 改成强制振刀又太快了。 跳震又太强了。 C震刚刚好。 不用担心这个功能太强。 闪避振刀,蓄力转振刀,不需要蹲。如果用快捷振刀反而要蹲一下,更慢了。 唯一的好处就是, A震快了,满蓄力转震快了。 另外现在预收入也改了。 双健域输入震刀和快捷键震刀一样快。

♥ 169 ↩ 18

炒土豆丝大王 2022-05-13

这也太睿智了 官方不如再加个一键连招吧 别只照顾那些ac振放不出来的玩家,也照顾照顾那些a升龙都打不出来的玩家吧[tv_白眼]

♥ 117 ↩ 83

余炼 2022-05-13

最重要的不是简化操作,其实ac振和蓄力过1.0c振是让一个玩家热衷于学习这个游戏的第一步,在基本的博弈逻辑里,蓄力过1.0不能直接转振刀,a了之后不能直接转振刀,而没有学习过博弈逻辑(这只是最基础的)的人,他过了1.0或者看到别人出刀就想放,因为在他的概念里想不起来有c振的概念,你用c振对比那些没学过的人体验到了学习博弈的成果,这就是入门者兴奋和热爱的来源。 还有就是之前的快捷振刀,本质上破坏了石头剪刀布之间的平衡,石头剪刀布之所以不同,不仅是因为互相克制,也是因为前后摇不一样(这个前后摇的设计才是天才手笔,如果没有,这个游戏压根没法出现,而且前后摇的设计已经相当完善和平衡了)ac振就算可以反制蓄力,但也是有前摇的,基本的博弈逻辑里你不可能等别人到0.8 0.9在上去ac振 你无脑出的2a也能快速转振刀,这就破坏了最基本的博弈逻辑,哪怕你说是双键振刀也加快了,我也不同意,上面的我都忍了,把补兵技术改成一键补兵我都忍了,但是最基本的博弈逻辑破坏了,就意味着石头剪刀布之间的平衡也被打破了,这对一个以竞技为底本的游戏来说,实在不是一个好现象

♥ 93 ↩ 147

批话人 2022-05-13

振刀收益还是太低了强烈建议加入一键抓闪一键连招一键秒杀[大哭]

♥ 73 ↩ 8

just_enjoy_life 2022-05-13

种一棵树最好的时间是十年前,其次是现在

♥ 59 ↩ 10

KAM1chi丶 2022-05-13

游戏如果是刚出的话这样弄没问题,这游戏都tm运营一年了,这样大幅度更改最基础的游戏机制,那得多少人的要改自己的操作习惯啊[笑哭]

♥ 45 ↩ 32

BAIQINGBQ 2022-05-13

我比较支持这个,因为我知道我要振刀,但总是摁不出来,手有点残[辣眼睛]

♥ 29 ↩ 40

Velionica 2022-05-13

现在测试服感觉是,振刀变容易,所以不敢乱蓄力,然后白刀伤害低,会不会多了更多的博弈?

♥ 26 ↩ 18

托马斯橙 2022-05-14

我感觉,其实就是很简单的,我买了房,谁敢降房价我和谁急[doge]

♥ 20

t20050710 2022-05-13

这样改炸鱼就不好炸了[大哭][大哭]

♥ 20 ↩ 15

97火 2022-05-13

为什么天天惦记你那b振刀呢?不会真以为改了振刀你去给新玩家推荐,啊这游戏改了振刀 现在可方便了 你快玩吧?搞点实际内容吧。

♥ 19 ↩ 5

穿风衣の猫 2022-05-13

永劫无间真是太照顾残疾人了[捂脸]

♥ 12

煜言中的复苏 2022-05-13

直接报段位吧,我单排陨星天人3600,我这个段位ac振一个人都振不到,全员都会蓝顶升龙连,我现在开把武道都不敢说能ac振到一个,10个里面8个会蓝顶,真不知道哪来那么多单排老玩家

♥ 11 ↩ 13

k动外门大弟子 2022-05-13

我觉得没啥问题 这是些基础的东西 改了对高手没影响,对新手和普通玩家也是降低门槛的东西,等实装了再看反响吧

♥ 11

海贼王丶派大星 2022-05-13

我浮空百裂,颠勺这些还不会啊,策划不得照顾照顾改个升龙后自动衔接,不然怎么照顾我这种练的不熟的玩家?蓝白刀拼不过,干脆帮我改成无僵直吧,对了,我觉得我显卡不大行了,这不得照顾下游戏体验,和我送一张3080什么的改善一下?

♥ 11 ↩ 1

风华不染尘 2022-05-13

快捷振刀改动建议,可以加入新版快捷振刀,却不影响老玩家的振刀习惯 把振刀处决进行伤害区分 普通振刀伤害100% 快捷振刀为80% 闪振跳振为120% 具体数值可以进行调整,总之就是让快捷振刀收益降低 菜鸡就愉快的快捷振刀,高手依旧追求高操作高伤害的闪振跳振。 我觉得这才是最好的解决之法。 如果大家觉得合理就积极反馈给官方,让他们看到。

♥ 8 ↩ 8

nice____game 2022-05-13

g振?gua振

♥ 7

临璃Rinri 2022-05-14

题外话。这游戏都一年了。现在都没几个基础教学视频了。 拿长剑为例,播放最多的五个视频都不是现版本或者最近版本的。 真正把自己带入到萌新的角度,刚下载游戏,喜欢上某个武器。然后去找教学视频,却发现操作都不一样了。。。 什么都可以改,武器数值,英雄强度这些,但是基本操作方面这样整,真的觉得会吸引萌新吗? 吸引萌新的并不是上手门槛,而是健康的游戏环境和良好的正向反馈(我学习了,我练习了,实战我能感觉到自己变强了,然后我的段位能提高,获得满足感) 该照顾萌新的不应该是解决炸鱼问题?游戏操作难度高一点有影响吗? 如果这一局里面大家都是菜鸡互啄,那才能找到最初的快乐,。一个游戏最好玩的时期是什么时候,无非就是刚开服,大家同一起跑线的时候。 (别和我扯什么电子竞技原罪,但凡玩游戏超过十年的都知道是怎么一回事,就自己骗自己吧,最好萌新没了最后大家都得换游戏)

♥ 6 ↩ 1