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Description
感觉说要出手游说了好多年,现在终于端上来了。 看这个预览之前我其实是有点抵触的,也担心官方会把重心和资源倾向于手游而忽略端游(角斗领域刚出时我也是这种心情)但看完这个演示又觉得其实还行?有一种守望先锋同一套世界观分支出了几个不同的玩法但也能互通的感觉吧。上手门槛对于我们老玩家来说肯定是不高的,也看起来挺有意思。所以我现在持积极观望态度! 那么大家对守望先锋这个手游是什么看法呢?留言告诉我吧~
Comments
大概看了下,感觉ow本身很多人就说是披着fps外皮的moba游戏,这个手游更偏向于moba了,这个视角对于很多英雄,尤其是狗位英雄来说其实是很不友好的,比如黑影。而且目前来看,没有传统moba游戏的三路公关和野区刷怪,也没有经济,那么目前的唯一玩法就是一波波的打团,也就是说如果你第一波如果打不过对面了,你似乎很难通过别的方式来搬回劣势。这游戏目前看演示更像是LOL里面十个人六神装在高地互相攻防[喜极而泣][喜极而泣]
♥ 81 ↩ 8
太失望了,守望手游能搬出来这一坨,突然感觉曾经英雄技能抄袭过守望的王牌战士死得太可惜了😭😭😭
♥ 62 ↩ 9
太好了,如果是第一人称射击游戏我还不玩了,手机上玩第一人称视角的射击游戏真的比坐牢都难受,擦玻璃玩射击游戏真的玩不下去,操作难屏幕小,MOBA类游戏至少操作起来比FPS游戏简单有意思多了
♥ 19 ↩ 1
由此可以看出暴雪是动了脑子的,不想让自己的端游和手游左右脑互搏,现在的端改手不改玩法的游戏很多但是都有点问题,例如lol手游分摊了端游玩家反而拉新人这块做的并没有多好,永劫无间手游问题也是类似,因为很多新人都觉得端游我都没玩利索进去被虐菜,手游我也一样被虐就不玩了,所以暴雪就想做一个不同于端游玩法的守望先锋手游降低上手门槛把端游老玩家和新玩家尽可能重新放在同一个起跑线,同时也不会稀释端游玩家数量,这样看确实是一条可以选择的路
♥ 18 ↩ 6
感觉还是太早期了,局内建模跟画质感觉挺劣质的,整q版可以但是希望能有点ow特色
♥ 16 ↩ 2
不是,这不本家的风暴英雄简化版嘛,没有补刀,大家上来就干架[笑哭],从头到尾都在打团,争夺中立资源,围绕事件(占点)打架,如果再搞点威能,不就相当于风暴的天赋树嘛[妙啊],风暴要火![星星眼]
♥ 10
感觉火力苏打(T3)更像守望先锋手游的感觉
♥ 10 ↩ 4
看下来太像荒野乱斗了,而且感觉C位大招伤害都太低了吧,可能死神的看着还好点,那猎空的脉冲炸弹扔过去炸完一看大家没怎么掉血,实在是有点太低了,这T位要控制有控制,要伤害有伤害,希望正式发布之后平衡好点[笑哭]
♥ 7
果然这个世界是个巨大的草台班子[笑哭]
♥ 6
谁家小荒野乱斗
♥ 6
这游戏就是ow版的荒野乱斗,手游版的头号追击,所有攻击都不会锁定敌人,哪怕是普攻也是要瞄的,当然不瞄也是可以攻击的,那打不打得中就随缘了,而且玩法也不是推塔那一套
♥ 5
不能跳完蛋了[笑哭]
♥ 5
这个好像荒野乱斗
♥ 5 ↩ 1
我的评价是不如王牌战士[笑哭]
♥ 4
还不如出风暴英雄
♥ 3
风暴英雄借尸还魂了
♥ 3
这tmd是风暴英雄吧[doge]
♥ 3
十年前的话不错玩玩,现在是2026年
♥ 3
荒野乱斗???
♥ 3
把这玩意做成PC端的一个模式,然后单独为这个模式再出一个手机端,完全共享PC端的数据和活动,那我会很感兴趣。[doge]
♥ 2