新赛季雾子逆天补丁,直接砍掉铃铛解控效果?(指暴雪一刀砍功能的操作逆天)

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    纯主观纯吐槽守望先锋现在的神话皮肤
Description
感谢@阿盐喵的后宫记 大半夜陪我录制素材

标题封面有夸大搞笑成分~主要吐槽的是暴雪调整补丁每次都喜欢搞大动作的行为。雾子这补丁乍一看字真把我吓一跳,但仔细想想现游戏里的“硬控”也没几个,所以熟悉一下还能玩。
发这期视频想吐槽的点主要是暴雪每次调整补丁总这样,不是轻微调整数值而是需要大家对被调整的英雄重新进行思考,直接把一个技能功能移除,有些英雄手感直接废了,甚至有些是借A砍B这种(例如削弱天使是为了削长枪)
咱就是说作为游戏官方,调整游戏内容能不能更谨慎一些一点点调??

Comments

勇者邢 2024-06-20

雾子铃的改动无疑是成功的,对于雾子其他技能的改动我们在接下来有如下想法 1.雾子的左键治疗速度慢,右键伤害虽然高但命中率低,所以我们削减左右键的距离,将两者改为持续的治疗和伤害以弥补其缺点 2.雾子的e键玩家反馈削弱幅度太大导致e键无用,经考虑我们决定新增功能,取消e键无敌,让e键丢出时可以在奶人和伤害之间做选择 3.雾子的shift技能在传送时伴随着风险,因此我们决定让雾子的shift不再指向队友,而是向任意方向传送一小段距离,增强其灵活性 4.雾子的大招过于依赖队友,在接下来的版本我们会试图让灵狐引的路本身具有伤害和治疗效果。并将原有的加速只作用于雾子本身,将灵狐改为灵狐冲,始终缠在雾子身上随雾子移动

♥ 286 ↩ 27

要一份黄油蟹蟹 2024-06-20

雾子这么改我觉得有两个原因[doge] 第一个是照顾牢锤玩家的体验[doge] 第二个是让被照顾的玩家心甘情愿去买神话锤[doge]

♥ 279 ↩ 7

阿盐是只喵 2024-06-20

我在意的倒不是大锤,毕竟上场率不高让他舒服点也挺好。单纯烦暴雪这种一砍直接把英雄特色整个移除的操作,可是呢又还留了个睡针[藏狐]1:03那里不知道大伙有没有听出我讲着讲着都气笑了…

♥ 178 ↩ 7

十Pi环陆 2024-06-21

击倒眩晕只有大锤拍,毛加踩,西格玛石头,英雄对撞, 但是实际上毛加踩,和西格玛石头的眩晕时间短你丢铃铛没出手,晕就自己解了,如果要解是要提前丢的,那就出现问题了,既然都提前丢了,那不是解晕,而是靠无敌而晕不了,不是更好吗。而且就算解不了,还是因为眩晕时间短,无敌基本上就可以覆盖大部分甚至全部的眩晕时间,比以前少的是被晕的人的动作。 然后大锤拍就没办法了,就是纯粹的没办法, 对撞也是,眩晕解不了没法,但是吧,我雾子玩的少,对撞真的值得交铃铛吗,能对撞都一般是俩血牛,除非己方是小锤,血才会少点。 所以来个我个人的暴论,这个削弱就是为了加强大锤,为了买了大锤神话武器的人,看到拍倒人后的特效,觉得自己好帅。不会发生“卧槽,我这么帅的拍,一个铃铛就没了?”这种情况。

♥ 120 ↩ 46

这里是只龍小紋 2024-06-21

其实改的还行吧,灼日,黑,美大招,禁疗,燃烧,而且可以提前给铃无敌躲技能,这些都是对对方的限制,更别说好几个还都是大招效果,实际上实战中改掉的也就是个后手解大锤大招,不知道为啥大伙好像感觉全面不能解控一样

♥ 65 ↩ 35

Voge_ 2024-06-21

很多人所谓的小技能解小技能、大招解大招的观念有点太理想化了。如果单纯按照这个标准设计,那么所有英雄的技能要么都是机制要么都是数值,不然怎么平衡?而且为了规避和大招撞车,小技能的设计势必平庸,可玩性直线下滑。还有一点,平衡的环境中小技能的超模势必是以其他的牺牲为代价的,比如按照上面逻辑,和尚一个圣能顶吸+龙,是不是超模?但是和尚没位移、模型差很好切,非长枪图很难上场。这次改动好不好我也不知道,我也不是设计师也拿不到雾子的对局数据,单纯想给出一个思考的角度

♥ 40 ↩ 5

大渢若兮 2024-06-21

新赛季砍的最狠的,就是雾子和索杰恩,索杰恩爆头和艾什伤害一样,甚至秒不了猎空,雾子解不了控,都很伤[笑哭]

♥ 38 ↩ 30

草本植物herb 2024-06-20

击倒眩晕:大锤拍,毛加踩,铁拳,锤妹,大锤,毛加(毛加和毛加)对撞,西格玛石头

♥ 34 ↩ 5

乌贼official 2024-06-21

拉玛刹:我没意见

♥ 30 ↩ 3

坎磊磊 2024-06-21

说小技能不该counter大招的,黑影点了个踩

♥ 28 ↩ 9

岚蕙汀芷 2024-06-21

感觉守望先锋的竞技路线越改越像兽棋了,大象克猫,猫克老鼠,老鼠克大象。大家为啥觉得一个英雄应该全能啊,差异化越大不才是更好的事吗。还记得2刚出来,ow决赛啊,两个队伍用一样的英雄,上半场用了下半场还用不带换的,一样的英雄从16强打到总决赛,这样的比赛你看着不腻吗

♥ 22 ↩ 6

阿盐喵的日记苯 2024-06-20

补充:在实战中类似西格玛的石头,锤妹开大的盾击,铁拳的充能拳很难去判断解控,大部分情况看到队友大残火力大有buff情况下是直接给铃。 目前雾子的最大改动就是对于大锤的拍解晕是无效的。但对于伤害和buff是可以解掉免疫的

♥ 19

李昌节 2024-06-20

我半藏还不加强是吧,得拉弓还有延迟和下坠,结果爆头杀不死人,什么逆天

♥ 18 ↩ 26

vskyasubaru 2024-06-21

其实没必要恼火的,完全是合理改动,因为面对大锤这种本来就大招前摇后摇很大的技能雾子的e完全是不需要任何timing可言,无脑丢就行了,这样算是增强了大锤,合理化了雾子

♥ 16

bili_77569192849 2024-06-21

铃铛已经够逆天了,按道理短cd技能可以解别的大招本来就不合理

♥ 16 ↩ 29

雪峰白鸟 2024-06-20

物资都这么改了,还不把铃铛的无敌时间改回来[笑哭]

♥ 16

47856836016_bili 2024-06-20

我觉得挺好的,大锤一个大,直接被雾子克的像放屁,一个很响的屁

♥ 15 ↩ 5

是的孩子們 2024-06-21

戳辣,下周补丁"我们修复了雾子'铃'可以解除安娜'麻醉'效果的错误"[滑稽]

♥ 14

黄金面包狗 2024-06-20

因为外网玩家一直在叫雾子op 也不知道上线来各个方面被砍了这么多刀到底现在op在哪儿了😅好不容易奶人的抽空打两个头也杀不了人 十几秒cd效果持续零点几秒的铃还在被削 这么削改到2爆头秒250还合理点

♥ 14 ↩ 5