游戏氪金的实质逻辑
合集 · 从设计者角度看游戏 (3)
Description
为什么有人愿意几单几单的氪金,却不愿意买几百块的独立游戏?或者换一个问题,为什么买断制游戏没有数千数万的定价,或者抽卡手游不能几毛几分钱一抽呢? 本期视频,我将以自己的游戏经历作为切入点,结合深度玩家和设计者的视角,为大家逐层解析付费模式背后的逻辑。 本视频仅代表个人观点 背景视频仅填充用,与内容无关
为什么有人愿意几单几单的氪金,却不愿意买几百块的独立游戏?或者换一个问题,为什么买断制游戏没有数千数万的定价,或者抽卡手游不能几毛几分钱一抽呢? 本期视频,我将以自己的游戏经历作为切入点,结合深度玩家和设计者的视角,为大家逐层解析付费模式背后的逻辑。 本视频仅代表个人观点 背景视频仅填充用,与内容无关