【环世界】全网最详细萌新开局思路教学!
合集 · 环世界纯萌新教学 (13)
-
【环世界】1000小时玩家告诉你成瘾品怎么吃?
6:23
-
【环世界】种族MOD到底如何使用?
4:23
-
【环世界入坑指南】萌新DLC到底如何购买?
3:35
-
【环世界】全网最详细萌新开局思路教学!
43:17
-
【环世界】新人第一个基地如何建造!
5:26
-
【环世界】一口气推荐25款13乘13模块化经典布局!
13:21
-
【环世界 新人教学实况】第一期 开局设置与地图选择!
18:40
-
【环世界 新人教学实况】第二期 游戏内基础操作!
15:53
-
【环世界 新人教学实况】第四期 前期基地运营流程!
18:15
-
【环世界 新人教学实况】第三期 迫降后各种设置以及如何建家!
46:08
-
【环世界1.5】最新26款13乘13模块化布局推荐!!
16:30
-
【环世界】新人保姆级MOD安装教学!各种模组常见疑难杂症解决方案!
10:33
-
【环世界新人必看】Mod排序工具RimSort教学!简单红字BUG处理方式!
8:01
Description
萌新教学第一期,制作视频不易,不求投币,只求大家多点点免费的赞,感谢大家的支持!
Comments
这游戏是真上头,玩了死,死了玩,每天一有空闲就迫不及待的想玩这个游戏
♥ 808 ↩ 12
开局指南: 1.冷酷无情500袭击会带来更多的希望的肉,应该首选 2.为了防止食物不足而崩盘,建议大量种植并囤积作物 3.实习生宿舍和监狱放在军火库门口可以有效遏制叛乱 4.兰迪会频繁地给予你一大堆好东西[doge]
♥ 1401 ↩ 24
个人理解的常规玩法下 高强度:烹饪、智识、手工 间歇性高强度:建造、采矿、种植 低强度:驯兽、艺术、医疗、社交 特定build:建造+采矿=运输仓矿工,种植+社交=远行商队 区域连锁:烹饪-智识-医疗-社交(高清洁度房间) 生产专家连锁加成:建造、手工、艺术(而且干不了其他的工作) 自定义开局或愿意roll的情况下 三人开局推荐: 领袖:智识+医疗(+社交) 向导:烹饪+种植(+社交) 生产专家:手工+建造(+艺术) 五人开局推荐: 领袖:智识+医疗(+社交) 向导:烹饪+种植(+社交) 生产专家:手工+建造(+艺术) 商人:种植+社交(+医疗) 矿工:建造+采矿
♥ 821 ↩ 13
一直搞不懂,人会在1v1的情况下被一只兔子或者一只老鼠咬死[微笑]我太菜了
♥ 473 ↩ 17
一、环世界游戏中新人开局的建议,包括先玩原版再玩DLC、选择开局剧本等。同时详细介绍了各种开局的特点和难度,适合新手参考。 00:03 - 建议新手先玩原版10-30小时,再逐渐玩DLC 01:28 - 新手推荐三人经典迫降开局,发展均衡,难度不难 03:42 - 部落开局前期科技较低,但后期发展较快,适合喜欢从低到高发展的玩家 二、环世界游戏中三个不同的叙事者,以及如何选择适合自己的难度和地形,为新人玩家提供了一些建议和指导。 08:22 - 推荐卡桑德拉作为新手叙事者,提供发展空间和袭击机会。 10:35 - 菲比是最简单的叙事者,但后期袭击强度最高。 12:01 - 兰迪是最难的叙事者,随机事件可能简单或困难,建议新手先玩卡姐。 三、环世界游戏中的一种特殊地形——立体地形,以及如何选择落脚点和进行贸易等游戏前期的重要内容。 16:41 - 介绍环世界中特殊地形,称为立体的地形 17:17 - 这种地形适合修建基地,可避免四面八方的袭击 21:00 - 环世界中贸易是重要的资源获取方式,建议选择周围有中立派系或部落的落脚点进行贸易 四、环世界中小人属性的重要性,其中双火的小人学习速度最快,种植小人非常重要,而智识则是前期非常重要的属性。 25:01 - 学习速度是环世界中非常重要的设定,双火小人的速度比单火快50%。 26:26 - 环世界中前期重要的特性包括射击、建造、采矿和种植,而驯兽和手工属性相对较次。 29:16 - 医疗和社交属性也很重要,前者影响小人的治疗速度和手术成功率,后者影响商队价格和购买物品的成本。 五、四种环世界开局策略,包括技能搭配和属性安排,以及单人开局时取舍的策略。此外,还强调了技能等级的重要性。 33:21 - 可以兼职医生和买卖物品的人员 33:57 - 建造、种植和手工可以安排在一个小人身上 37:03 - 单人开局时,射击、支持、建造和手工是最重要的属性 六、在《泰拉瑞亚》游戏中,制作和种植所需技能等级与可以制作和种植的物品等级的相关性,以及选择合适等级玩家的建议。 41:41 - 六级后可建造常规物品,少数特殊物品不能建造。 --本内容由AI视频小助理生成,关注解锁AI助理,由@bili_16046940 召唤发送
♥ 351 ↩ 5
剧本里的赤裸的暴行不算那么难,因为它开局是带着工业科技水平的,想要难度更大点,工坊里有个“游荡野人”剧本,一个人还最多给你一把部落斧,那是真的难。
♥ 381 ↩ 8
我觉得老手部落开局应该 1.猎人打猎来清空地图的动物,防止动物发狂和捕食人类同时获得食物和皮革,中期练驯兽 2.伐木工来砍树和收获野生植物防止大火和食物短缺,中期转职农民来种植作物 3.矿工开凿山体获得矿物和建筑材料,中期转职建筑工然后开采就放第二位 4.火种保护员,给所有人做干肉饼,前期用火堆中期用火炉后期用电炉 5.医生应对突发情况,比如瘟疫和感染,研究放第二位 6.工匠制作各种工具和材料,开局太不需要,所以我放6号位置,尽量俘虏奴隶 7.清洁工,让老年人干,尽量俘虏 特性可以强制来选择学习快的,把生活质量拉满就绷得住
♥ 191 ↩ 2
感觉社交太前了,社交本身前期没多少用,手工和挖矿有点太后了,很多装备都要高手工才能做,尤其是打了一些物品mod手工更重要,挖矿直接关系到资源后勤,前期十分重要,医疗可以稍微放后面一点,前期打架不多,医疗本身等级不用追求太高,感觉(建造-智商-挖矿-种植-手工-医疗-射击-社交)是我感觉计比较好的顺序[崩坏3_思考][崩坏3_思考]
♥ 162 ↩ 2
皇权的内容是真不咋地 如果是新人的话 只推荐本体和 后2个dlc
♥ 159 ↩ 29
赤裸裸的暴行还行吧,只要不能技能点和特性和健康状态拉的话,萌新应该都多少能够玩的起来一点,真要说的话你应该说赤裸裸的暴行+冰盖,这个才是挑战极限[doge][保佑]
♥ 90 ↩ 6
菲比开局种地养牛打兔子,很休闲治愈的了解游戏,等资源装备都有了,再迎接袭击。 新人不了解游戏,袭击来了计划全乱,袭击过后还没恢复元气,卡姐下波袭击又比之前来的更快,于是等到迎战时,可能还没上次打得好,陷入恶性循环,玩下来又累又糟心,一些游戏玩法也还没发掘出来就草草的被团灭结束游戏。 我喜欢菲比从各个方面慢慢的去体验和了解游戏,熟悉后可以提升难度换其他叙事者。 类似P社玩家的新人,开局找人干架,打赢吃死人,穿死人衣服,一心战斗,只为刺激和资源,无心建设基地、文化娱乐、发展科技。建议兰迪卡姐开局。[doge]
♥ 86 ↩ 4
我现在很尴尬,萌新买了环世界冲着那个三字mod来的[笑哭],结果找的半天被迫打了巨多mod,已经蒙圈了,游戏时长已经5个小时了,结果玩了不到1h,现在已经把所有mod卸了,打算先好好玩一遍原版再说吧
♥ 74 ↩ 6
大佬我刚入坑有几个问题想问下。1.为啥小人心情刷刷掉然后全疯 2.为啥电力充足的情况下我把电线都连到缝纫台上缝纫台还显示没电.而且所有新连到电网的电器都有这种情况。发电机补了一堆电池都是满的 3.动物驯养了怎样划活动区域,区域栏并没有动物活动区,建的栅栏也没用,动物一会就全都迁徙了 4.怎么给囚犯穿衣服,囚犯不会自己穿衣服全都冻死,而且有的囚犯一醒来就跑路,设置了狱卒的小人就看着跑也不动 感谢大佬
♥ 66 ↩ 2
加油加油 做的很棒 我觉得可以尝试出一下模块化新手教学 新手除了基础操作外 最不懂的是流程和发展思路和路线 毕竟这游戏自由度很高 除了一个大任务逃离星球 其余的什么时间该干什么都不知道 有可能不知不觉中财富涨起来了缺没有防守能力 首先讲一个通关大纲 什么时候干什么事儿 然后模块化讲其他内容 不同的时期都需要造什么房间 怎么造 不同难度下的任务和袭击怎么处理 不同的情况招人需要看什么属性 等等之类的 up加油哦[打call][打call][打call][打call]
♥ 70 ↩ 2
帮up的新手攻略补一句:环世界是故事生成器,不是技能测试器。玩这个不用太功利,最好狠点心把自己放到迫降仓里,裸跳冰盖开局[doge]
♥ 56 ↩ 2
up前面几期质量确实可以,但这期怎么说呢,感觉文案没写好,重复啰嗦有点多,尤其是三个叙事者方面(当然这个确实重要)。希望up下期讲的时候能更有条理。虽然我不是新手,但如果可以的话up把储存区讲一下吧,毕竟新人开局对储存区的划分是比较难理解的。
♥ 75 ↩ 5
其实对于我们新人来说,就是荒野求生难度为标准。没那么多想法,任何剧本都是代入感的一种。选地方不要为难自己。然后其实最好看看一些新手视频怎么划分设置区域,然后攀科技,基本上以这个难度的8w财富以下的袭击规模貌似用脚打,就几个人进攻的强度,往上就不是了,但是研究了不少东西慢慢玩么。
♥ 42
以前一直想买但是因为是单人游戏,想和别人一起玩沙盒游戏就没买。现在她走了,我可以自己来试试了[保卫萝卜_哭哭][保卫萝卜_哭哭][保卫萝卜_哭哭]
♥ 35 ↩ 6
为什么我环世界一进游戏背景音乐就有一段英语搁那说话,进入世界也还在那说。停了一会不说,过一段时间就又响起来,我把游戏里所有声音全关还在那说。真的给我整崩溃了。
♥ 29 ↩ 3
捏麻,玩的快挂科了
♥ 27 ↩ 2