转攻为守,然后转守为攻!【要塞十字军东征决定版】遭遇战-经典征程-十字军“最初”的足迹-第50关「最终胜利」
合集 · 【随缘更新ing】要塞十字军东征决定版 帕可锐姆解说合集 (15)
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Description
【要塞十字军东征决定版】 遭遇战-经典征程-十字军“最初”的足迹-第50关「最终胜利」 BGM: 00:00 澤野弘之 - gilGAMEsh 01:13 Borislav Slavov - Bard Dance 03:25 澤野弘之; Benjamin - BITE DOWN 04:41 浜口史郎 - 劇場版・緊迫する戦況です! 06:13 横山克 - The Knight of Rebelion 08:46 木下洋介 - 虎牢関の戦い (SOLID STATE MIND) 09:51 澤野弘之 - HitPopDragonHand 11:11 川﨑龍,芳賀敬太 - 金星の女神
Comments
大佬终于回来更新了,前些天还回味了一下老视频寻思着怎么不声不响就断更了[打call][打call]
♥ 53 ↩ 8
其实前期速攻,只做两个房子加10个跳舞熊更好,这样子每个士兵都是+25%攻击力的。
♥ 22 ↩ 7
这才是[doge]流量密码
♥ 12 ↩ 3
因为有1W 金币,直接速攻钉锤即可,造几个欢乐熊 然后爆人口买钉锤和皮甲。 rush的时候 优先进攻敌方兵营或雇佣兵营地,这样敌方有钱也变不出兵 除开哈里发,其他的都可以rush死。狼这边直接拆兵营即可 优先搞掉后可以选择萨拉丁或者猪甚至可以选择老鼠。 同时前线起高塔和弩手,剩下的就没啥难度了 总的来说 比30的最后一关简单,毕竟开局1w金,而且位置的资源还OK。 30那关是玩rush需要一定的运气
♥ 8
我记得50关我的打法是前面两座塔爆弓箭手堵门,只要帕拉丁和猪出不来门他们自然就饿死了没钱出兵,而野狼那边可以一边用塔楼散石机压制,一边用三人投石机砸掉他的塔楼,打光他们的经济就能压制住了,不知道决定版50关比原版有没有什么改动
♥ 5 ↩ 6
铁矿停止生产,暂停游戏,铁矿恢复生产,恢复游戏,这样运送铁锭的人翻倍,现在还能这样用吗?[doge_金箍]
♥ 4 ↩ 3
红警3呢,老大,红警3对局的解说诙谐有趣的就好像只有墨喵了,现在墨喵更新红警3对局解说频率低好多了,[脸红],主要墨喵解说的很搞笑,很有梗,梗图也多,老大其实也可以做这方面,每期我都看了,实属很有节目效果,也很有播放量,比如这一期BV1Q2moBPERz
♥ 4
ai领主是不是比玩家领主厉害啊。我有一关把方塔拍到了狮心王脸上,然后放了十五个弩手上去限制狮心王发育。没想到ai直接让狮心王自己出来清我的弩手,我没出近战啊,赶紧让我的领主去砍狮心王,结果最后狮心王把我的弩手干死十多个又把我的领主干到红血才死
♥ 3 ↩ 6
up可以试试第80关-大家伙。敌人强+自己3k开局,比这里还要难一点[doge][doge]
♥ 3 ↩ 1
您更新的消息从爱尔兰到契丹无人不知无人不晓
♥ 2
你终于舍得更新要塞了[笑哭]你知道你不更要塞这近半年的时间我是怎么过的吗[笑哭][笑哭] 我天天和鼠蛇猪狼贴贴啊,还有那个女装大佬菲利普,他都快被我调成南梁了[doge]
♥ 2
三连+b币券充电支持啦,当初刷到up时很惊讶这么一款老游戏分区居然有一位这么高质up,甚至就是看了你的视频才买了重制版回味童年。理解up想要扩宽赛道也想做自己喜欢的东西,但能因为要塞系列入坑up主的人估计八成都是在和生活家庭对线年纪了吧,后续选题实在不对我们这些中登的胃口。当时要塞十字军东征更到后期已经能看出来up的创作焦虑——想要每期带来不一样的内容,但十字军毕竟遭遇战为主,大部分关卡打法套路雷同,又没有要塞那么多“任务模式”可以整活
♥ 2
你币有了[doge]
♥ 2
十字军东征,包括2,感觉雇佣兵太好用了,基本不怎么需要自己攒装备攒兵。点点点就好了。
♥ 1
我小时候玩的原版,很多关卡可以开局梭哈金币招弓骑。然后趁敌人城堡还没建出来,冲进去堵住篝火。蝰蛇萨拉丁肥猪老鼠只要不是很远二三十个弓骑都这也这样速战干掉。
♥ 1
?怎么少了一个狮心王呢?
♥ 1
终于更新要塞了[妙啊]
♥ 1
有一关,敌人修了个圆形工事,结果我发现很多这一局给了我很多钱,还有雇佣兵营地,我就买了好多弓箭手和骑射手,结果对面只要弓箭手一上城楼就被我射死了[doge]
♥ 1
先用连锤带走门口的,然后挖护城河[调皮]
♥ 1