【游戏王OCG】纯本家『海晶少女』combo教学,DP26展开思路讲解
合集 · 【从零开始的「游戏王」卡组教学】 (7)
Description
BGM: 群青 - YOASOBI ヘビリンゴ - すりぃ,ねね ずっとそばに - Cö shu Nie Untitled world - ReoNa 『海晶少女』在得到DP26的加强之后已经具备了在娱乐中非常强劲的实力。 不过个人认为目前的“海晶”还不足以竞技,而且“剑指”限一的新表对展开卡组也是当头棒喝。 但在野区的强度也已经非常够看了,对卡组感兴趣的可以放心尝试。 关于“勇者海晶”,“勇者”系统并不复杂,强度也足够使用。但“勇者”的使用率决定其在4月表很难不继续规制,因此我更倾向于研究“纯海晶”,“魂”一点,也更能带来惊喜。追求强度可以尝试“勇者海晶”。 很久没更新了,但是一直都有着不低的关注度。有时会很触动,还是感谢大家一直以来的支持。 之后的更新会恢复正常,祝各位游戏愉快!
Comments
感觉海晶实战感觉,还是压制集中于前场,波动只能说还行,最大场也容易被一滴带走,但是做场留下来的资源很容易大下一波展开。 坏处也有一堆,两个link2要是被断,后续的补点几乎没有办法再跟上,尤其是海晶本家的link2 这个算是我这昨天和海晶打出来的结果,有点迷,主要是自奏残局下被海晶的明牌波动给干的亏了link值,导致无法使用link4来解决后续问题(只能说新卡确实强,非破坏解场打到残局,link2的回收和一大堆回手,直接爆炸) 感觉完全有竞技强度了,比较之前一半坑一半本怪好多了
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up,我有个带法,side下一张深渊潜行者,先手link4龙辉巧全家动不了
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前两天看个up,甚至加入了水机,流星登龙,鲜花,神树,减少稳定性来提高上线,试了下还蛮不错,[笑哭]
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三邂逅,三本家陷阱,不会卡手吗,这两张卡加在一起带三个不能更多了
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卡组码来了 #created by ygopro2 #main 27204311 57541158 91953000 91953000 91953000 99885917 99885917 21057444 21057444 21057444 36492575 36492575 36492575 23434538 23434538 23434538 28174796 28174796 73642296 14558127 14558127 14558127 59438930 97268402 57329501 57329501 57329501 8267140 24224830 24224830 65681983 24299458 24299458 91027843 10045474 10045474 10045474 52945066 52945066 52945066 #extra 440556 67557908 90809975 47910940 20934852 20934852 5524387 84546257 79130389 79130389 67712104 43735670 43735670 30691817 30691817 !side 55063751 55063751 34267821 34267821 43534808 43534808 94145021 94145021 18144506 14532163 14532163 8267140 15693423 15693423 23002292
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Upup,闪刀马上要出新卡了,能不能做做现型禁卡表下的闪刀姬教学啊,谢谢谢谢
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弱弱问一下,可以带张贪欲之壶吗,感觉额外消耗的好快[脸红]
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up讲的很清楚,很详细[爱心]
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干货很多 谢谢up 已经三连了[doge]
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啊啊啊!!!乐宝更新了!!!
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MD估计九月就要出海晶增强包了,特来学习下。感觉up通过link值计算以及从单卡到多卡的循序渐进来讲解海晶展开思路挺清晰的,非常好评。接下来去ygo试试海晶到底适不适合自己来看看抽不抽海晶包了[大理寺日志_眨眼]
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我超,up的歌单跟我一样
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阻止我玩海晶的最大问题是名字,海晶名字实在是太难记了[捂脸]
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不是→_→你们海晶本家完全不下海晶心的吗?
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非常详细,[热词系列_三连]
♥ 3
很详细,但感觉构筑里的手坑还是少了一点,后手突破有点难受,毕竟本家没有炎兽的羚羊这样的本家送墓就发效的补点,很容易第一个怪摆不上去一康停
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我现在海晶已经改成了17手坑的构筑[笑哭]
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卡组码这期居然没有了
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组了套本家顶的勇者海,已经乐不思巧了,海晶真好玩,卡图漂亮强度也不错
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