【游戏王OCG】10月表『闪灵双子』进阶教学,「雷管」构筑思路分享

合集 · 【从零开始的「游戏王」卡组教学】 (7)

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Description
BGM:
血流 - yama
feat. ミドリーズ - YOASOBI,ミドリーズ - ツバメ
春夢 - May'n
叒是好久不见_(:зゝ∠)_
10月表时候更新「电子龙」未遂,同盟车创死狮鹫,也同时创死了电子龙。
正好趁着“闪灵”轴的强度回归正常值,因此做出「闪灵双子」的推荐。
「闪灵双子」的combo其实很简单,能讲的干货并不多,更多的是经验和细节。
关于构筑,不同的组件都可以尝试。
“死镰”轴上限高,虽然功能和操作上和崩妹有重叠;
“巡警”拒绝交互,打现在除深渊兽以外的主流时效果不错;
“皮克精队”可以解决一些奇奇怪怪的全抗。
「闪灵双子」本身是有一些缺点的。核心问题是:跨高攻怪斩杀能力差、被解场后返场能力差。
不过我认为,一个卡组不应该是“没有缺陷”的。如果只是想方设法填补“卡组的缺陷”,最后可能反而会归于平庸。
因此我的构筑在“稳定”的前提下会倾向于“扬长”,卡组的短处需要决斗者内心清楚,并想办法避免陷入困境。
以后「闪灵双子」的构筑会进化向什么样的方向,希望同大家一起思考,共勉。