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Description
godot做的爬塔类搜打撤小游戏,简单来说就是打怪搜刮,然后推进剧情。 目前还是原型阶段。游戏的美术灵感主要收到火湖的启发,2d+3d组合。不过可惜我没钱去招人画素材,所以目前的敌人和npc立绘都是ai生成的。如果以后愿望单多了可能考虑借点钱把美术升级成人工的。 其实还做了像素化效果,不过实际效果并不明显,只是变糊了 如果你对这个玩法感兴趣或者有什么建议,可以在评论区留言,目前还处于早期阶段,很多东西都没定下来。 关于定价,因为体量应该不会太大,所以应该很便宜。如果以后用了人工美术的话,定价可能会相应上涨,不知道大家对ai美术的看法如何
Comments
看着不错,就是优化如何?
↩ 1
牛B,期待成品[打call]
我现在也在搞这种玩,直接解包的游戏模型用的,自己玩用现成的模型动作还是很爽的