《仙剑奇侠传》底层机制全揭秘!吉运竟然有bug?| 伤害公式 | 属性升级 | 基础篇
合集 · 仙剑奇侠传 (13)
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Description
玩了近30年的《仙剑奇侠传》,你真的懂它的战斗机制吗? 明明没有升级,战斗结束后体力、武术等属性为什么会偷偷“+1,+2”? 被老玩家视为玄学的“吉运”,真的能提高飞龙探云手的成功率吗? 我竟然发现了一个骗了玩家30年的吉运Bug! 本期影片,将为你拆解 Steam DOS / Win 版《仙剑奇侠传一》的底层数据。从“隐藏经验奖池”到“分段伤害公式”,再到“身法动态修正”,带你重新认识这款经典神作!
Comments
李逍遥会为所有女性挡下攻击,而为李逍遥挡下攻击的,唯有林月如一人。
♥ 396 ↩ 33
关于99级后,再把隐藏经验升满,最终打造999属性人物, 这个视频作者正在手打这个成就。BV1diGX6rEKZ
♥ 160 ↩ 29
當年被表哥騙 說把等級練滿和防禦加滿 就會觸發月如不死的路線,他還跟我強調月如雖然重傷從此武功盡失 但會作為助手在聖姑身邊 並時不時給我們一些恢復道具和金錢 視月如為摯愛的我拼命想讓月如活下來就在鎖妖塔死練 此外他還騙我洛克人X4傑洛有隱藏絕招大地粉碎拳,只要不拿任何增強道具並無傷通關八大關卡,在打卡尼爾的時候就會拿到(重點是不能存檔要一口氣打完) 還煞有其事地跟我介紹大地粉碎拳的攻擊模式與範圍威力 浪費我整個寒暑假[生气]
♥ 140 ↩ 16
逍遥曾经触发过:本队一名角色扑街,李逍遥发出怒吼力量提高,然后天罡+醉仙,出会心一击可以砍出12倍
♥ 52 ↩ 5
这么老的游戏数值设计居然这么用心,难怪火这么久
♥ 45 ↩ 3
而为李逍遥挡下攻击的,唯有林月如一人 我来B站是学知识找乐子的,不是来看这个的[大哭]
♥ 55 ↩ 5
牛逼的游戏是过了三十年依旧有人研究
♥ 43 ↩ 4
唯有林月如一人...[笑哭]
♥ 41 ↩ 1
这期真是长见识了。。。也更佩服那个年代的制作团队的智慧!
♥ 26 ↩ 1
牛逼啊,几乎绝版的基础机制分析
♥ 26 ↩ 1
可惜后面所有影视作品没有一个能还原月如,全都做成刻板大小姐丝毫没有侠女气质。小学玩的时候第一次对现实地理位置感兴趣就是月如的苏州😑
♥ 33 ↩ 12
有没有可能,替队友格挡的设计,并不是因为谁关心谁,而是因为剧情里只有李逍遥和林月如是练武术的,练武的人身体素质、反应能力、格挡技巧都比较强!而灵儿、阿奴、巫后都是使用法术,身体素质肯定跟传统练武的不能比,也自然没办法替队友格挡……
♥ 33 ↩ 22
这游戏甚至可以收妖炼妖,我小时候真的惊呆。紫金葫芦的支线又隐藏无比。
♥ 19 ↩ 5
官方说明书里有提到,吉运只影响逃跑成功率。身法影响出手顺序和逃跑率
♥ 18
其实仙术是有剑系的,但是所有怪对剑系抗性都是50%且不受地图场景影响,变成了一个毫无卵用的属性。 还有,仙剑我方人物里是有六个人的,除了主角团四人,加上巫后一个,在白苗人黑店外那场和石长老的剧情战斗里,盖罗娇是算在我方人物里的,旁边那俩是阿奴,而且盖罗娇偷懒用的李逍遥的仙术链。
♥ 18 ↩ 2
以前玩有个疑惑,第一次打水魔兽的时候,巫后的雷神一下1200左右,后面再遇到越打越低,最后伤害锁定800点。这是水魔兽抗性变强了?
♥ 16 ↩ 8
草,我以前跟人说过隐藏经验这个事他们就是不信,我可算等到这一天了
♥ 14 ↩ 2
仙一真的牛逼,兑水还能再喝十年[笑哭]
♥ 13 ↩ 1
知道为什么升级经验是32000吗,因为2^15-1=32767,那个时候这种数值的范围也是要用来省内存空间的,这个数字对于懂编程的人来讲算比较敏感的一个数了[笑哭]
♥ 12 ↩ 1
现在仙剑也有这个势头,一堆人把民间改版拿来和原版一起说
♥ 14 ↩ 14