【绝区零】委托任务展示,类遗器、圣遗物本。但关卡耗时较长,希望后续优化
合集 · 绝区零二测合集 (31)
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Description
类似星铁遗器本,耗时太长了,打了6分钟,不知道怎么办,这一把打算下来,铁道240体力都快刷完了 感谢近期的充电支持qwq @儒雅随和的电灯泡、@つ墨染云烟丶、@我永远喜欢加藤惠yaa、@四暗刻-单骑、@浅唱墨浓淡染色、@伢伢鱼鱼、@ 一只小橘-、@Shine挽心、@陆枫桐、@Seele麦麦w、@沐沐桃子_、@浮生若梦-醉天涯、@筱雨斜、@我永远喜欢加藤惠yaa、@吸喵有害笙命、@-竹心阁-、@爱婷珂洵、@weak___、@不再马枪的R301、@つ墨染云烟丶、@我推的是爱莉希雅、@-竹心阁-
Comments
应该设计成可以直接打boss,但打完小怪层boss削弱[吃瓜]
♥ 116 ↩ 17
我是觉得可以考虑不变关卡时长,一次性多消耗些体力多得到奖励 毕竟绝区零不像铁道那样适合碎片化时间或者后台挂机,玩的时候肯定就是需要一整块时间的,所以关卡长点问题不大,但是长又要打很多次就不好了,争取做到一周打个两三次就够这种感觉
♥ 51 ↩ 11
直接用崩三的减负就可以了
♥ 41 ↩ 2
再好玩的关卡玩多了也是疲惫,星铁的优势尽显!
♥ 33
可能想的是等级圣遗物拉上去就快了?
♥ 16 ↩ 2
感觉可以这样设计, 在队伍界面右下的体力旁,可以设计个打该关卡的次数,然后根据次数消耗相同倍数的体力。 (例子:关卡打一次50体力,我想打3次,那就直接扣150体力) 以原神来说,就是浓缩树脂,打一次可以获得两次奖励,但实际体力消耗没变[doge]
♥ 9 ↩ 4
耗时长有可能是因为练度不够高么
♥ 9 ↩ 1
目前看来除了画风和角色其他东西都让我很抗拒
♥ 5 ↩ 5
剧情漫画能突破画框直接转即时战斗的话我都不敢想有多帅[doge]
♥ 5 ↩ 1
感觉不如多娜多娜[doge]
♥ 3
上班的味道
♥ 3
我感觉直接塞进VR模式里多好,自己调怪难度,产出一样就行了。 别的资源都可以通过VR模式产出,再多个光碟资源还省事了。
♥ 2
再新的,好看的,有趣的机制,玩法,只有在第一次见到的时候会这么觉得,玩多了就只会觉得是累赘,所以我赖在崩铁不走了[脱单doge]
♥ 2
我觉得绝区零的怪物技能真不太行,崩三那么多年的经验也不拿来用用,反正绝区零主打动作,那怪物技能设计应该往崩三那边靠,多来点阴间玩意,你看看崩三的boss,技能一个比一个猛和炫,哪怕是贝贝龙都有十几个技能,相比之下绝区零的太小气了
♥ 2 ↩ 2
建议直接一键减负[doge][doge][doge]
♥ 2
耗时和练度正相关吧,我当年玩原神时甚至出现过副本打不过的时期,每一战都费尽心思。现在则是一套技能打完速刷[笑哭]
♥ 1
很好的特写,使我的腰带旋转[doge][吃瓜]
♥ 1
会不会上线后弄成蔚蓝档案副本那种形式?
♥ 1 ↩ 1
当初低等级打火本,还打不过呢[doge]
♥ 1
打完一次的收益怎么样?要是收益高的话时间长点我无所谓(仅限个人),收益低的话那就确实要提提意见了
♥ 1